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《无主之地4》Loveless 焦点预览:玩法概览、角色短片与技能树揭秘

2026-09-04 07:06:55 神评论
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《无主之地4》新DLC黑客Loveless登场!双灵魂共生、RAM能量条、三大主动技能详解,技能树与角色短片揭秘,9月10日上线,速来掌握致命玩法!

当全新的秘藏猎人——黑客 Loveless 于 9 月 10 日作为付费 DLC 加入游戏时,请冷酷地利用并攻击敌人的防御弱点吧!* 最新一期的 Gearbox 开发日志(DevCast)聚焦于 Loveless,详细介绍了她的背景故事、游玩风格和设计理念。主持人 Andrew Reiner 和 April Johnson 与游戏设计师 Ryan Bailey 进行了交流,正是他打造了 Loveless 的主动技能和特性设计。

Loveless 的体内共存着两个灵魂,形成了一套同步的致命技能,能够合力出击。通过生物与数字的共生融合,这位从 Anshin 公司离职的黑客兼刺客已经进化为一种更高级的生命体。Loveless 配备了顶尖的控制论装置,并与她亲手创造的数字病毒共享心智,该病毒可以“数字构建”(digistruct)成物理形态的“龙”(Wyrm),作为她追求完美意志的致命延伸。

Loveless 的能力极具侵略性且身手敏捷,她利用控制论武器库通过腐蚀和辐射伤害斩杀敌人。投掷她的“瘟疫之星”(Plague Star)手里剑,在穿透人群的同时散播衰竭的“传染”(Contagion);利用“视觉悖论核心”(Visual Paradox Nexus)的隐身误导智取对手,该技能可以隐蔽 Loveless 并在原地生成一个诱饵;或者派遣她的“恶性构建体”(Malignant Construct)攻击目标,看着你的共生龙伙伴用尾击和毒息将其消灭。Loveless 的主动技能通过低冷却时间的强力爆发(Functions)和高伤害的终结技(Executables)增加了额外的实用性。

全新的 Loveless 角色短片《不可抑制》(Uncontainable)展现了 Loveless 与她病毒化身 Wyrm 的共享意识,她讲述了自己为了追求珍贵的秘藏数据而深入数字宇宙的暴力历程:

黑客 Loveless 只是 9 月 10 日到来的《无主之地 4》大型内容更新的一部分,1.10 版本还将推出付费 DLC“故事包 2:FL4K 与最后的避难所”(Story Pack 2: FL4K and the Last Resort)* 以及“赏金包 5:阿玛拉与卑劣阴影”(Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows)**,所有内容均可单独购买。如果你错过了上一期深入探讨“故事包 2”和“赏金包 5”冒险旅程的 Gearbox 开发日志,请务必查看。接下来,让我们深入了解 Loveless 的一系列致命能力,以及它们如何协同运作,使她成为终极的夺命生命体。

黑客 Loveless 的特性与主动技能

对于所有喜欢钻研理论的秘藏猎人来说,Loveless 的主动技能以及三个技能树中的完整能力列表现已在官网发布。如果你正在寻找高层级的概览,以下是 Ryan 在 Gearbox 开发日志中分享信息的总结。

Loveless 的特性 RAM 是一个特殊的能量条,当她造成暴击或对敌人施加状态效果时会填充,这两者也是她整体配置的基本优势。一旦 RAM 条填满,Loveless 的下一次近战攻击将获得伤害加成,她会挥舞“铁爪”(Techno-Kagi,借鉴了日本封建时代的“手甲钩”武器)斩杀附近即将毙命的目标。

这次强化后的近战攻击会消耗 Loveless 所有的 RAM 条作为爆炸性终结技,但你也可以选择在合适的时机使用,因为她的枪械伤害会根据 RAM 条的填充程度而增加。只是不要等太久,如果你近期没有造成暴击或施加状态效果,RAM 条会持续衰减。

Loveless 的主动技能具有额外的“功能”(Function)或“可执行”(Executable)效果,以及支持它们的一系列被动技能。某些主动技能拥有功能、可执行效果,或两者兼具。

功能 (Functions): 再次点击主动技能键即可激活。通常冷却时间非常短,属于快速的爆发能力。

可执行 (Executables): 按住主动技能键即可激活。这些技能冷却时间较长,但效果极佳。

至于 Loveless 的主动技能本身,以下是她可用的子程序和技能树。巧妙地利用它们的功能和可执行效果是解锁其全部潜力的关键:

  • 瘟疫之星 (病毒学技能树): Loveless 将一个巨大的手里剑数字构建到手中并投向目标,穿透敌人,造成腐蚀性主动技能伤害,并对敌人施加“传染”,在持续时间内造成腐蚀性状态伤害。如果受到“传染”影响的敌人死亡,病毒会寻找新的宿主,并将原始敌人所携带的部分“传染”层数传给它们。

    • 可执行: 按住此主动技能键可引爆所有“传染”,消耗它们并在一定范围内造成腐蚀性主动技能伤害。

  • 视觉悖论核心 (黑客/切割技能树): Loveless 激活视觉悖论核心,持续一段时间,增加移动速度和暴击伤害。在视觉悖论核心生效期间击杀敌人,会使 Loveless 进入短时间的隐身状态,并在被击杀敌人的位置创建一个克隆体。同一时间只能存在一个克隆体。

    • 功能: 再次按下主动技能键会挥出锁镰,产生一道辐射近战伤害波。如果 Loveless 处于隐身状态,锁镰攻击将造成暴击并结束隐身。

  • 恶性构建体 (显现技能树): 按下主动技能键召唤数字 Wyrm 与 Loveless 并肩作战。当 Loveless 召唤 Wyrm 时,她会获得“共生层数”(Symbiosis Stacks),从而享受“共生效果”。共生层数会随时间衰减。当 Wyrm 击杀敌人或使用特定的被动技能时,Loveless 会获得共生效果。

    • 功能: 在 Wyrm 在场时按下主动技能键,命令其向敌人传送,在其周围范围内造成辐射伤害。

    • 可执行: 在 Wyrm 在场时按住主动技能键,命令其对敌人使用强力的吐息攻击,造成辐射近战伤害。

Loveless 的“病毒学”技能树对腐蚀和辐射有明显的元素亲和力,不过她也擅长施加各种状态效果,这带来了各种构建可能。如果你开始在敌群中叠加“传染”层数,病毒感染可以迅速蔓延并消灭一切接触到的事物。你也可以专注于“瘟疫之星”本身,通过如 d://File 等增益效果,使手里剑反弹并在身后留下辐射危险区;或者使用 replicat.exe 终极技能,射出三枚手里剑环绕自身,释放近距离的腐蚀性摧毁力。

“黑客/切割”技能树融合了奖励枪械射击和近战攻击的技能。正如 Ryan 所强调的,这个技能树带来的游戏氛围类似于《无主之地 2》中的 Zer0,它适合那些优先考虑狙击步枪精准射击,同时也为近距离战斗提供专业化的构建。在“视觉悖论核心”期间击杀后生成的克隆体可以通过增益和终极技能转化为 Loveless 致命能力的延伸,而“步法”(Footwork)被动技能及其协同技能可以结合起来,将 Loveless 变成一个快速移动的近战斗士。

在讨论“恶性构建体”时,Ryan 特别感谢了游戏设计师 Gabriel Vézina,他参与了这一标志性主动技能的制作,释放了 Loveless 的共生 Wyrm。与 Vex 和她的自主猫科伴侣 Trouble 等更传统的宠物职业相比,Loveless 的“恶性构建体”及其相关的“显现”技能树旨在鼓励玩家不断参与并指挥 Wyrm 以最大化其伤害。保持功能和可执行效果的节奏将使 Wyrm 变成一台喷射辐射的毁灭机器,由此产生的“共生层数”将通过众多强大的被动技能将 Loveless 提升到新的高度。

9 月 10 日,入侵这个星球

黑客 Loveless、“故事包 2:FL4K 与最后的避难所”以及“赏金包 5:阿玛拉与卑劣阴影”都将于 9 月 10 日推出。当 1.10 版本更新上线时,这些内容均可单独购买。但 Loveless 并不是 9 月 10 日唯一引起轰动的秘藏猎人,1.10 版本还将为所有《无主之地 4》玩家提升 10 级等级上限,并包含针对其他秘藏猎人的大量平衡性调整!

如果你想打造 Loveless 的造型,或者只是想更近距离地观察她的服装、配饰和武器,请务必查看官方页面上的 Loveless 黑客角色扮演指南!

简单提醒一下,拥有《无主之地 4 超级豪华版》即可获得“赏金包合集”(赏金包 2、3、4 和 5)以及“秘藏猎人包”(故事包 1 和 2)中的所有内容,而《无主之地 4 豪华版》则包含“赏金包合集”。来自各个赏金包和故事包的内容也将可以单独购买。

*“故事包 2”DLC 包含两部分:FL4K 与最后的避难所中的全新故事内容,以及可玩秘藏猎人黑客 Loveless。包含在《无主之地 4 超级豪华版》和“秘藏猎人包”中,也可单独购买。需有基础游戏。

**“赏金包 5”DLC 包含两部分:阿玛拉与卑劣阴影中的可重复任务,以及通过秘藏卡片 5 游戏获得的奖励。包含在《无主之地 4 赏金包合集》、《豪华版》和《超级豪华版》中,也可单独购买。需有基础游戏。

【来源:steam】
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