在韩国第二次崛起 《跑跑卡丁车》的故事

2019-08-28 07:12:32 我要纠错
神评论

17173 新闻导语

不知道从何时起,《跑跑卡丁车》在韩国又重新火了起来。

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不知道从何时起,《跑跑卡丁车》在韩国又重新火了起来。不仅游戏的占有率排行重新回到了前十,在韩媒上也能经常能看到不少更新、联赛等相关报道。虽然说,目前还没到鼎盛期的火热程度,但是对于已经16岁的长寿端游来说,这个成绩已经非常不错了。

NEXON是如何做到的呢?下面让我们一起看一下。

1.NEXON用《泡泡堂》角色打造爆款竞速端游

2003年,通过《泡泡堂》火遍韩国的NEXON,准备使用《泡泡堂》的游戏角色开发一款竞速游戏。而且说做就做,马上就开始了漫长的开发工作!虽然不知道当时的员工们是心甘情愿还是被逼无奈,总之,通过为期一年半的艰苦的开发工作,开发出了《跑跑卡丁车》。

不过,当时NEXON的CEO金正洲却并不看好这款游戏,说“这游戏的最高同时在线人数可能连一万都不会到吧”。但是,现实却和他想的不一样,《跑跑卡丁车》在上线韩国8个月之后,创造了22万的同时在线人数!

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由于游戏里有比《泡泡堂》时还要更加成熟的角色们,不仅是小学生,就连上班的人都为之疯狂。因此,《跑跑卡丁车》在刚上线当时,还夺走了自1998年上线以来,一次都没让过韩国网吧占有率排行第一的《星际争霸》的宝座。甚至在当时,《跑跑卡丁车》里的车,卖的比现实中的进口车还要多!

2.为了增加系列角色的曝光 开发的两款新游只活一款

但是,休闲游戏的寿命顶多只有六个月。这是当时的游戏业内人士普遍认可的观点。NEXON不知道是不是意识到了这点,在加快开发新游戏的同时,还提升了韩国网吧中的NEXON游戏的使用费。

这使得韩国网吧业主们认为NEXON是想在《跑跑卡丁车》大火的时候多捞几笔,开始抵制NEXON旗下游戏。甚至,都到了玩家在网吧里无法玩到《跑跑卡丁车》的地步。而且在此基础上开始有《特种部队》、《突击风暴》、《街头篮球》等海量新作蜂拥而至,获得了韩国网吧老板和玩家们的好评。

不过,虽然当时在韩国,《跑跑卡丁车》正在慢慢被其他游戏赶超,但毕竟在中国大陆等海外市场上也获得了成功,使得NEXON有资本进行下一波的投资。于是,NEXON几乎同时开发出了使用系列角色的新作《泡泡战士》和《跑跑飞空艇》!

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虽然其中的《泡泡战士》活到了现在,但等于是《跑跑卡丁车2》的《泡泡飞空艇》,却未能成功。这导致,想通过这两款游戏让更多玩家认识跑跑系列游戏角色,同时也想再次带动《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》人气的NEXON的计划也同时失败。

3.为了提升人气准备的大更新 均未能带动人气

这时,同作为竞速游戏的《超级跑跑》获得了不少人气,抢走了部分《跑跑卡丁车》的用户。

因此,NEXON也觉得不能坐以待毙,开始为了找回《跑跑卡丁车》国民游戏的地位,准备了大规模的更新。而且,还起了非常炫酷的名字“跑跑卡丁车:革命”!虽然这一更新包含了很多新内容,但最终还是没能带动人气。

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而且之后,由NEXON推出的《跑跑卡丁车2.0》,《跑跑卡丁车2014》等更新,也都没能带动人气。而且,甚至因为变化太大,还引起了玩家们的不满。加上说着要降低门槛,韩服《跑跑卡丁车》开始把各种收费道具改成免费,还取消了《跑跑卡丁车》的销售额主要来源强化系统。但新玩家却没增加多少...

4.武侠主题带动人气

不过,NEXON仍然不甘心曾经的国民游戏就这么默落,继续为了改变《跑跑卡丁车》而努力。NEXON先决定放弃赚钱,开始为玩家免费提供各种道具。同时,韩国《跑跑卡丁车》联赛的选手们,也都在积极的推广游戏。

直到2018年7月,《跑跑卡丁车》在韩国开始起飞。主要是更新了武侠主题!因为这个和《跑跑卡丁车》风格完全不搭调的主题,居然让更多玩家关注起了游戏。而重新回归游戏的玩家也发现,这款游戏已经和之前变得很不一样。

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同时,2018年11月24日,在韩国举办的《跑跑卡丁车》发布会,公开了新增北欧主题和重新启用驾驶证系统等满满新消息!于是,就有了更多玩家们的回归。加上由于免费送的各种礼物,和比之前降得更低的门槛,让玩家们决定继续玩下去。

5.《跑跑卡丁车》韩国联赛和主播带火游戏

即便运营者们给游戏带来巨大变化,但是若没有玩家们的关注,也一样没办法重新带动游戏的人气。不过,从2005年开始的《跑跑卡丁车》韩国联赛的成功,以及《跑跑卡丁车》的主播们上传至油管上的趣味视频,完美地解决了这一问题。

所以说,《跑跑卡丁车》在韩国能重新火起来,主要还是运营者和玩家共同努力的结果!

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