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恐怖谷与社会文化
比如人偶时常让人觉得莫名的恐怖,这不仅仅是因为人偶有着和人类相似的外表,很大一部分也由于很多恐怖作品中常常使用人偶作为题材,比如经典的恐怖电影《人形师》等等,比如VR游戏有《恐怖姐妹》、《会哭的娃娃》等。这造成了有些人产生了人偶中可能寄宿着什么的印象,从而产生恐惧,也就是说,这种恐惧不仅仅是由于“恐怖谷效应”引起,也是由于社会文化后天养成的。

而在当代社会,游戏或是影视作品中使用高仿真人物CG已经是见怪不怪的事情了,因此伴随着CG和机器人文化成长起来的年轻一代对恐怖谷的敏感程度也低上许多。
但实际上也有很多原因是因为CG通常作为影视作品和游戏中的一种媒介,人类能理解到如果不够仿真是因为技术受限,如果足够仿真,人们的着重点反而在惊叹技术上,比如《最终幻想》系列的电影一直以其高质量CG而闻名,鲜少有人因为“恐怖谷效应”而产生反感。

不过试想,如果未来的某一天,机器人高度发达,甚至有了自己的想法。那么从一开始只把机械当做工具,无法理解它们开始拥有思想,并且畏惧死亡的人类会不会和机器人之间激发矛盾呢?(实际上VR游戏《机械重装》就使用了类似的设定)

那么,还有什么游戏角色让你感到“恐怖谷”的影响呢?觉得某网红刘梓晨宝宝其实也很适用恐怖谷效应的夕立子本期就这么跑啦!大家下期再见poi~(<ゝω·)kira☆~

可以说是很可怕了_(:з」∠)_

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