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【17173VR专稿,转载请注明出处】
最近夕立子看到国外一个VR工作室制作了一个名叫《智械梦魇(AI Nightmare)》的VR恐怖电影。这部VR电影利用360全景的虚拟现实技术,将体验者置身在犹如科幻小说一般的恐怖场景之中。
看到这里或许不少人就感到很困惑了,一般说到恐怖电影不都是什么白衣长发会从电视机里趴出来的小姐姐,或者拿着电锯锲而不舍追着你跑要把你身体弄的支离破碎的吗?那么科幻设定是为何让人觉得恐怖的呢?
不知道大家是否会有这样的感觉,但机器人或是人偶越接近真人的时候,大家在惊叹科技和做工的同时,内心会感到莫名的恐慌呢?所以不知道在坐诸君,你们听说过“恐怖谷效应”吗?本期VR藏经阁,夕立子就来和大家说一说“恐怖谷”效应究竟是什么。
恐怖谷效应(The Uncanny Vally)
恐怖谷效应,指的是一个事物例如角色、玩偶之类的,与我们自然界息息相关的人物或者是动物(特别是人物)非常相似,却又不尽然完全相似的时候,很多人就会下意识的产生反感厌恶的情绪。
这个假设最早是由日本现代仿真机器人教父级人物森政弘(Mori Masahiro)在机器人、3D电脑动画和计算机图形学(Computer Graphics=CG)等领域提出的。他在1970年发表了一个名为《恐怖谷》的论文,在文章中提出当仿真机器人的外表和动作像真实人类,却有不是完美拟合的时候,作为观察者的人类会下意识产生厌恶反应。
这个论文在发表后的数十年都没有在领域内引起波澜,直到约2003年的时候,一个名叫卡尔·麦克多曼的机器人科学家发现了它并把它翻译成了而英文,才有更多领域的人意识到“恐怖谷效应”这一心理现象,也让更多人投入到了对“恐怖谷”的研究。
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