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专访阿佩尔物语:卖萌比战斗更重要 国服9.1开测

2017-08-23 10:44:53 我要纠错
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【17173专稿,转载请注明出处】

以无锁定操作和打击感为卖点的游戏并不少见,但《阿佩尔物语》这样,把角色做成拥有动物特征,满脸“萌”样的却不多。

由世纪天成代理的《阿佩尔物语》国服将于91日开启测试,除了战斗和卖萌外,玩家控制的角色还能参与料理、音乐、文艺等课程,甚至在学院中来一场恋爱。游戏企划队长元钟圭接受了17173专访,带来游戏相关介绍。


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角色小清新 战斗很暴力 将为中国玩家定制内容

17173:《阿佩尔物语》里,角色结合了动物元素,除了外观外,如何体现这些动物的属性和特点呢?

元队长:在制作每个角色时,我们都会花费大量的时间和精力去研究和讨论使用什么样的动作和技能能够更充分的体现所对应的小动物的性格、特征和外形。

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以这次中国技术测试中投放的凯尔来说,该角色是以豹猫为原型来制作的。豹猫作为猫科动物的一员,在山林中生存,相较于家猫而言它的动作非常敏捷,爪子很尖锐,牙齿非常锋利。我们就以这三点为特点设计了豹猫的武器和战斗技能。

而未来会和中国玩家见面的由奈,作为蛇族的一员,外形特征不是那么容易凸显,我们就从性格特色入手进行了角色刻画,在设定角色性格时赋予了她很多蛇族的特质。

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17173:操作和玩法方面最大的特点是什么?萌系风格的游戏一般都比较强调玩家交互,《阿佩尔物语》是如何设计的?

元队长:《阿佩尔物语》采用了无锁定的操作设定,在玩法上我们设计了多个有意思的系统,比如本次技术测试中和玩家见面的救护团、准团队副本以及世界采集。我们希望不同喜好的玩家可以从游戏中找到自己心目中最具特色的内容。

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对于交互,我们希望以游戏内容为纽带,形成玩家自然的交互和合作关系。以世界采集系统为例,大部分游戏玩家要抢道具不同,《阿佩尔物语》设计了通过众多玩家协作能够提升采集效率的巨大采集物。未来会投放更多更有趣的需要协作的游戏内容。

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17173为什么选择了无锁定设计,对玩家来说会不会比较难上手?尤其是女性玩家。

元队长:采用无锁定的设计是因为该方式可以给玩家带来战斗的爽快感,在这个模式下玩家不需要锁定怪物就可以对其产生伤害,这样便能自然地在躲避敌人技能时候,仅根据一瞬间地判断来释放技能,从而创造出既流畅爽快有华丽刺激地战斗体验。

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虽然看上去无锁定的方式比较难上手,但由于无Miss的设定,玩家只要在适当的时机使用技能,就不会有太大的操作负担。反而能让战斗体验更逼真、更贴近现实,就算不是很擅长战斗的玩家也能快速上手并感受到战斗的乐趣。

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17173:会为中国玩家定制一些特别的内容吗?

元队长:目前计划会推出中国玩家定制特殊的服装、宠物等,也考虑制作中国首发的活动副本。因为中国是一个有着文化和历史底蕴的国度,所以我们也在设想去定制一些符合特色的游戏内容。对于定制内容,中国玩家的建议才是最重要的,希望玩家们多提提建议。

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国服9.1开测 内容投放速度会尽快追赶韩服

17173:游戏的目标用户群体会以女性用户为主吗?针对于她们是否有推出一些女性用户喜爱的特色内容呢?(比如更多很萌的外观装饰等等)

元队长:正如上面所说的,《阿佩尔物语》准备了多个有意思游戏内容来满足不同喜好玩家需求。喜爱动作感的玩家有刺激爽快的战斗体验,喜爱清新可爱画风的玩家准备了以漫画渲染为主的游戏画风和小巧可爱的角色、怪物形象,同样也为剧情党准备了丰富的游戏剧情。

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针对不喜欢战斗的玩家(不一定是女性玩家~),我们设计了包含服饰和装扮道具的定制系统,也会推出种类繁多的外观装饰道具,玩家可以自己制作外观装饰,也可以对外观装饰进行染色,搭配出不同的造型。

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17173:《阿佩尔物语》里把动物结合人形化,感觉非常萌,非常小清新。为什么项目组会选择做一款萌系卡通网游?灵感来源哪里?

元队长:动物非常可爱、易于亲近,可以打动各年龄层和喜好的玩家,因此决定以可爱的动物为主题来进行游戏制作。在早期,曾想过以十二生肖(十二支神)来创作游戏。但研发过程中,我们发现有很多可爱的、特色鲜明的可创作动物,如果仅用十二生肖,反倒限制了发挥空间。

而赋予动物人类的经历、性格和思维会使游戏变得更有意思,玩家可以根据自己的喜好和性格选择最适合自己的角色,也可以从游戏中找到最想要的“萌宠”,因而就决定了使用动物结合人形进行创作的想法。

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17173:据悉游戏从2013年开始研发,到了2017年,研发时间已经有4年,为何研发时间如此长?之前发生过哪些有意思或特殊的事情吗?

元队长:在研发初期,为了使角色的模型更接近动画风格,使角色的形象更鲜明,使角色的战斗能力更平衡,游戏操作更流畅便捷等等进行了大量的工作和激烈的讨论。

在研发过程中,研发团队的成员们时常会发生争执(良性的~),比如确定创作的动物后,要将其制作为男性还是女性,面部五官比例如何设定,身体形态比例如何设定,都会激烈讨论。

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其中特别有意思的是,当制作男性角色时女性成员们总有说不尽想法,而在设计女性角色时,男性成员们则会为了角色的三围、动作形态、面部表情等争论不休,偶尔还会被团队中的女性成员嘲笑一番(笑~)。当然,在策划前期会由团队成员自由的提出意见,但是最终确定后大家也会尽力拿出最好的结果。

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17173:游戏计划什么时候开启国服测试?在进入国服之后内容上会和韩服同步吗?

元队长:《阿佩尔物语》的首次技术测试计划在91日正式开始。据了解,91日是中国学校开学的日子,所以“阿佩尔学院”也会和其他学校一起开学,希望大家多多支持。

在国服正式运营后,会尽量快速的进行版本投放,计划尽快和韩服同步更新。

【编辑:17173小马过河】

你不知道点进去会是什么