印度第一款3A游戏,成了连宫崎英高都“难以逾越”的大山?

2025-08-22 18:09:07 神评论

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我们都是受过专业训练,一般不会笑,除非实在绷不住。

3A游戏界即将迎来大变!最近神秘东大印度一款让全球玩家目瞪口呆的“电子咖喱”,正以宝莱坞式的魔鬼步伐迈向游戏圈啦。

对于酷爱网上冲浪的大伙来说,想必对这个表情不会感到陌生,没错这就是宣称印度版“村里第一个大学生”3A级游戏《释放阿凡达》(Unleash the Avatar)。

当玩家们还在《只狼》里苦练识破,老头环里研究弹反,黑猴里操作完美闪避时,这款尚未发售的游戏就已经凭借“灵魂动作设计”纱窗布擦屁股——漏(露)一大手啦!

阿凡达降世:不从天上来,而是从贫民窟来

根据设定,《释放阿凡达》是对古印度史诗《罗摩衍那》的一次“大胆而创新的诠释”。说得通俗点,就是咱们的主角“阿凡达”(不是蓝皮肤的那个)下凡物理驱魔的故事。

不过这位阿凡达大哥的降世地点有点特别——干净又卫生的贫民窟,建模是极其有印度风味的街道,除了没有灵魂的蚊子和**。

据开发团队Aeos Games 宣称,大部分场景都是通过和黑猴类似的3D扫描场景建筑,拥有世界上最大的游戏扫描资源库(bushi),为了采集当地小镇Chanderi(钱德里古城),甚至还对小镇进行了封锁。

不得不说,印度人的审美总是不走寻常路,但只需打眼一看就知道这一定是三哥的游戏,味儿太冲了!

完美闪避动作:小样儿哥还不得迷死你

这个游戏最出圈的设计,莫过于这个让全世界玩家惊掉下巴的完美闪避动作。当敌人攻击袭来时,主角不是简单地翻滚或跳跃,而是以慢动作优雅地撩动头发,打架可以输,发型不能乱,帅是一辈子的事。

当这个画面一出现,至此已成艺术,笔者也就循环播放了几十上百次吧。对其他人来说有点奇怪,对三哥来说刚刚好,如此浑然天成的三哥风味,印度老哥的3A制作没有任何瓶颈,在整个游戏史都将留下浓墨重彩的一笔。

不知道怎么着,每次看到三哥阿凡达名场面总会想起陶喆经典陶醉表情包,果然世界是一个巨大的陶喆。

火爆出圈:难道三哥真是天才?

三哥只需稍微一出手,便能吊打主流欧美一线3A大厂,在简中互联网达到难以企及的热度,B站的各种二创视频百万播放犹如家常便饭。

这个动作已经被广大网友戏称为宫崎英高想一辈子,冯骥吃一辈子玛莎拉都想不出来的操作。要说这还真~没~错~,老贼的游戏里只有受苦和更受苦,哪有时间让你撩头发?

正如网友所说的“完美闪避”的重点不在“完美”,也不在“闪避”,一个字“美”就够了。虽然这个动作没有带来任何收益,但情绪价值远超其他游戏啊。

在这个画面下,衍生数不尽的二创,众多网络二创作者群贤毕至,让大家有更多乐子看,将欢笑传播出去,你可以看到撩头发的宫崎英高、冯骥、**、川普、陶德、黑猴等等,甚至还能看到黑神话钟馗。

这款游戏已经被全球乐子人称为“印度神游”,掀起了一场“电子咖喱”的玩梗热潮。普通玩家普遍表示“看乐了”、“刷新认知”,游戏开发团队没花一分钱就实现了全球级的推广。

只有撩头发?不,还有高手

除了经典永流传的撩头发外,《释放阿凡达》短短几分钟钟的演示画面还诞生了很多名场面。

游戏开场主角一面耍酷一面暗杀,最先被暗杀的就是一位老太太,主角一个怀中抱妹杀,老太太直接倒地。不是老太太招你惹你了,主角是首所罗门还是刹帝利?又一写实经典案例啊,就是不知道会不会被印度某些组织针对。

之后主角穿梭在贫民窟,转角遇到警察,持刀嚯嚯挥去,经常的**要不人体描边要不就是被主角的小长剑弹掉,你这剑是瓦坎达振金做到的吗?

主角从村头杀到村尾,终于见到第一个BOSS——卖水果的大胃袋良子!

为迎战BOSS,主角开启了二阶段,对你没听错主角开启了二阶段而不是BOSS,只见他全身变蓝,眼睛瞪得像铜铃(不是哥们你是真阿凡达啊),果然,神还是神,即使是Boss也不能相提并论。

总结:2026值得期待的电子实验

《释放阿凡达》以其荒诞魔性的风格引爆网络,其“捋头闪避”、“贫民窟魂战”等设计确实刷新了玩家认知,但是一想到这是三哥的作品,一切不合理都变得合理起来。

虽然画面质感粗糙,还很雷人,但是雷得过于独树一帜反倒能吸引大伙兴趣,如果你问我上线后玩不玩这游戏,那肯定包玩的啊,当然前提是价格合理。

这款游戏也应当是这样,不用过多执着于3A这袈裟,只要能给大伙带来欢乐就已经实现价值了。毕竟能让你打打杀杀的游戏不少,但能让你在激烈战斗中慢动作撩头发的游戏,只此一家,别无分店。

【来源:**】
关于,印度,3A游戏,宫崎英高的新闻

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