《崩坏:星穹铁道》Archer角色攻略
掌握《崩坏:星穹铁道》Archer角色的关键星魂与技能,提升你的战斗效率。探索专属光锥与遗器的最佳搭配,为胜利铺路。下面为大家带来Archer角色攻略。
星魂① | 未曾触及的理想
【关键星魂】
单个回合内施放3次战技后,为我方恢复2个战技点。
星魂一可以在施放3次战技后恢复2个战技点,优化了在【回路连接】状态中的循环,所以为关键星魂。
星魂② | 未能实现的幸福
【关键星魂】
施放终结技时,使敌方目标的量子属性的抗性降低20%,并为其添加量子属性弱点,持续2回合。
星魂二作为关键星魂,能够在施放终结技时降低敌方量子属性抗性,并添加量子属性弱点。
星魂③ | 难为凡庸的意气
【非关键星魂】
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
星魂三作为行迹强化星魂,强化了战技与普攻,并非关键星魂。
星魂④ | 难称英雄的一生
【非关键星魂】
造成的终结技伤害提高150%。
星魂四提高终结技伤害,单纯数值提升,并非关键星魂。
星魂⑤ | 无铭孤影的守望
【非关键星魂】
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
星魂五作为行迹强化星魂,强化了终结技与天赋,并非关键星魂。
星魂⑥ | 无尽徘徊的巡礼
【关键星魂】
回合开始时为我方恢复1个战技点。自身战技提供的伤害提高效果可以叠加的上限层数提高1层。造成的战技伤害无视20%的防御力。
星魂六可以在回合开始时恢复战技点,并且提高战技所提供的伤害提高效果叠层上限,战技还能无视部分防御力,所以为关键星魂。
普攻 | 干将•莫邪
【单攻】
对指定敌方单体造成等同于Archer100%攻击力的量子属性伤害。
普攻为单体量子属性伤害,推荐次选升级。
战技 | 伪•螺旋剑
【单攻】
进入【回路连接】状态。对指定敌方单体造成等同于Archer360%攻击力的量子属性伤害。【回路连接】状态下施放战技后,本回合不会结束,并使Archer战技造成的伤害提高100%,该效果可以叠加2层,持续至退出【回路连接】状态。主动施放5次战技后或战技点不足以再次施放战技则退出【回路连接】状态。每个波次中的所有敌方目标被消灭后会退出【回路连接】状态。
结束【强化】
退出【回路连接】状态,并结束回合。
战技可以进入【回路连接】状态。对敌方单体造成伤害,施放战技本回合不会结束,并提高Archer战技伤害,施放5次战技、战技点不足、每个波次的所有敌方被消灭后会退出【回路连接】状态,推荐优先升级。
天赋 | 心眼(真)
【单攻】
当Archer的队友对敌方目标施放攻击后,Archer消耗1点充能,立即对主目标发动追加攻击,造成等同于Archer200%攻击力的量子属性伤害,并恢复1个战技点。若本次追加攻击施放前目标被消灭则对敌方随机单体发动追加攻击。
当队友对敌方施放攻击后,消耗1点充能发动追加攻击,并恢复1个战技点。若追加攻击施放前被消灭则对随机敌方发动追加攻击,推荐优先升级。
终结技 | 无限剑制
【单攻】
对指定敌方单体造成等同于Archer1000%攻击力的量子属性伤害,并获得2点充能,最多可拥有4点充能。
终结技可以对指定单体造成伤害,并获得2点充能,充能上限为4点,推荐优先升级。
秘技 | 千里眼
【无】
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于Archer200%攻击力的量子属性伤害,并获得1点充能。
秘技可以进入战斗后对敌方全体造成伤害,并获得1点充能。
额外能力 | 守护者
【关联行迹:战技】
我方获得战技点后,若战技点大于等于4点,Archer的暴击伤害提高120%,持续1回合。
该额外能力可以在获得战技点后并拥有大于等于4点,则提高Archer的爆伤,推荐点亮。
额外能力 | 正义伙伴
【关联行迹:终结技】
Archer进入战斗时获得1点充能。
该额外能力可以在进入战斗时获得1点充能,推荐点亮。
额外能力 | 投影魔术
【关联行迹:战技】
Archer在场时,战技点上限额外增加2点。
该额外能力可以提高战技点上限,推荐点亮。
光锥推荐
专属光锥
理想燃烧的地狱
使装备者的暴击率提高16%。进入战斗时,若我方的战技点上限大于等于6点,使装备者的攻击力提高40%。装备者每次施放战技后,使装备者的攻击力提高10%,最多叠加4次。
次选光锥
星海巡航
于夜色中
如泥酣眠
遗器推荐
繁星璀璨的天才
2件: 量子属性伤害提高10%。
4件: 当装备者对敌方目标造成伤害时,无视其10%的防御力。若目标拥有量子属性弱点,额外无视其10%的防御力。
繁星竞技场
2件: 使装备者的暴击率提高8%。当装备者的当前暴击率大于等于70%时,普攻和战技造成的伤害提高20%。
属性推荐
衣服:暴击率
鞋子:攻击力
位面球:量子属性伤害提高
连结绳:攻击力
副属性:暴击率 / 暴击伤害 / 攻击力 / 速度





