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当年被暴雪放弃差点凉凉,如今逆袭成最赚钱的游戏,一年赚28亿!

2019-08-19 12:00:20 神评论

3.连战无敌手,三端相互通

《炉石传说》从上线之后一路爆红,掀起了线上集换式卡牌游戏的“大时代”,数年间无数对手纷纷来战,大多是滥竽充数之辈!

线上对战的集换式卡牌游戏蜂拥而出,大多是浑水摸鱼的缝合怪,他们甚至没有自己独创的玩法,没有自己的“核心科技”,一心只想着抄《炉石传说》,灵魂自然无趣。

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↑↑↑一些国产山寨游戏,连Logo都抄

更重要的是,想胜过《炉石传说》,首先需要看看自己长什么样?自己的这幅“皮囊”(IP)是否有这个价值,而《炉石传说》的全称叫做《炉石传说:魔兽英雄传》,披着《魔兽》的皮,在中国游戏界自然是所向披靡!

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皮相不好,又有没有有趣的灵魂,慢慢的优胜劣汰起来,直到大厂的相继参战……

几年前,凭空杀出了第一个强力对手——《昆特牌》,披着的是《巫师3》这张“年度游戏”的皮囊,而且玩法完全跳脱出万智牌之外,通过三局两胜的“田忌赛马”制算点拼胜负,可以说灵魂同样也是相当有趣!

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但问题是,《炉石传说》早已做到了“手机、平板、电脑”三端互通,靠着强大的便携性,秒杀只能在PC玩到的《昆特牌》!

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第二个强力对手则是V社的《Artifact》,但《Artifact》还没给《炉石传说》造成威胁,自己“奇葩”的设计就把自己坑死了,一个月不到玩家跑了九成以上,成了“必出精品”的V社历史上唯一的败笔!

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再后来,接二连三的挑战者相继败北,逐渐在线上对战的集换卡牌领域,《炉石传说》打遍天下无敌手……

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