《胜利的女神》2025年8月开发者笔记(3周年准备中)
25.08开发者笔记
各位指挥官,大家好。
我是《胜利女神:妮姬》的制作人Hyungsuk Yoo。
今年年初,我们设定了一个明确的目标,那就是优化已上线内容和体验,进一步提升完成度。为此,上半年我们更新了协同作战2.0和单人突击博物馆,并解决了之前逐渐累积的加载时间和内存问题,回顾了这段自游戏上线以来马不停蹄的时光。
下半年,我们也将继续保持这个节奏,通过各种便利性更新与优化,继续朝着年初定下的目标努力。我们相信这些变化不仅能提供短期的乐趣,长期来看,更是在为这款不断为大家带来满意体验、历久弥新的游戏奠定基础。
所以,今天就先为大家介绍9月即将上线的优化内容。
关于9月即将上线的便利功能优化事项
我们将在此向您介绍9月主要的便利功能更新内容,其中也包含之前开发者笔记中已提及的部分。
<极限突破和核心突破的一键突破功能> - 预计9月初更新
以往的突破功能在每次强化时都需要重复播放动画和手动点击,因此即使有了新的妮姬,其培养过程也相当繁琐。
这次我们引入了一键突破功能来简化流程。
希望通过这种方式,能让强化过程变得更加简单,带来更舒适的养成管理体验。
<循环室一键研究功能> - 预计9月初更新
循环室也是能让妮姬持续成长的核心系统之一,但同样存在需要重复点击研究的不便。
这次也新增了一键研究功能,可将通用研究的多个阶段一次完成。
<方舟排名奖励一键领取功能> -预计9月初更新
以往领取方舟的各种排名奖励时,需要逐一手动点击,这种方式无形中增加了指挥官的负担。为了降低反复领取奖励所造成的疲劳感,我们将其改为一键领取全部排名奖励,并希望通过此类一键功能的更新,减少游戏中不必要的时间消耗。
<无限之塔自动爬塔功能> - 预计9月末更新
无限之塔是用于测试妮姬成长后的性能并获得奖励的重要玩法之一,但是反复进入各楼层的机制可能会让指挥官们感到疲惫。
这次更新将新增通关无限之塔后,自动挑战下一层的功能。
希望这个改进能够让指挥官在成长较快的区间也能确保节奏不中断,并让反复挑战的过程变得更加简洁。
<模拟室优化> - 预计9月末更新
虽然模拟室的增益效果链接系统能让指挥官体验到组合的乐趣,但若想达到更高级别,就需要过度收集同一类型的链接,这会带来不小的负担。这个问题在模拟室超频和快速模拟功能更新后被进一步放大。
这次优化中,我们放宽了增益效果链接等级的达成条件,让指挥官能以较少的同类型链接获得高级别的增益效果。
与此同时,也一并优化了能直观查看战斗力与增益状态的UI,希望指挥官在关卡中能更直观地做出判断。
<妮姬升级/同步器优化> -预计9月末更新
同步器是能够高效培养多个妮姬的核心系统,但由于栏位限制和繁琐的操作,养成管理存在一定的不便。
这次优化包括多项便利功能,包括预设栏位从5个扩展到25个、新增妮姬自动部署功能、移除重新装备的冷却时间、新增升级便利功能、自动使用消耗道具、免费重置等级等。
希望这些变化能进一步提高妮姬养成管理的便利性。
<强化武器教学> - 预计9月末更新
由于《胜利女神:妮姬》里每个角色的武器性质都不同,因此比起单纯的数值,对战斗风格的理解更为重要。
因此我们在妮姬的详细信息页面内,新增了各武器的特点说明和介绍视频。虽然内容不会很深入和细致,但是能帮助指挥官更快理解武器的基本特性。对于首次接触妮姬、准备回归,或者想探索更多内容的指挥官,期待这些内容能够帮助您更轻松地适应游戏。
<新增全新类型的铸模> - 预计9月末更新
目前的高品质铸模虽有一定概率获得SSR级妮姬,但是若多次尝试都没有出现SSR级妮姬,指挥官们将无法获得满意的游戏体验。为改善这种情况,我们将推出新的铸模系统,提供确保获得SSR级妮姬的机会。
全新类型的铸模分为三种。
首先,"高品质凭证"是一种消耗品,收集到一定数量后使用,有一定概率获得SSR级妮姬或"高品质完美铸模"。
其次,收集到一定数量的"高品质完美铸模",即可100%概率招募到SSR级妮姬,也可以通过高品质凭证获得。
最后,"各企业的完美铸模"分为极乐净土、米西利斯、泰特拉、朝圣者/超标准,集齐后有100%概率招募到该企业的SSR级妮姬。
各内容的发放方式也有所变化。企业无限之塔在保留当前各企业铸模奖励的前提下,在特定楼层还会额外提供各企业的完美铸模。对于已经通关该楼层的指挥官,将在更新后通过邮件依序补发。
另外,原先在普通商店、躯体标签商店、派遣、周任务、活动剧情的挑战关卡首通奖励等重复性玩法中发放的高品质铸模,将被替换为高品质凭证。
但在主线任务、基础核心、Day by Day活动等一次性玩法中,维持目前的高品质铸模奖励。
包含在付费商店商品中的高品质铸模同样会变更为高品质凭证,但通关企业无限之塔时提供的弹窗礼包中的各企业铸模会维持原状。
同时,目前持有的高品质铸模将保持不变。
<新增在协同作战角色选择时提供信息> - 预计9月末更新
由于协同作战需要与多名指挥官一起决定队伍配置,如果能提前了解BOSS属性,就能更轻松地选择战术。但是目前在协同作战配对后的角色选择阶段,无法知道BOSS与角色的克制关系,因此很难做出针对性的选择。
在本次优化中,我们支持在角色选择阶段查看优越代码妮姬的选取状况,帮助指挥官更快更准确地选出适合对付特定BOSS的妮姬。
<新增收藏道具锁定功能> - 预计9月末更新
在游戏中,有些道具的意义超越了单纯的资金。我自己也会收集周年纪念日蛋糕、艾玛的食谱书、在雪温场得到的鲁德米拉的提灯等承载着珍贵回忆、具有纪念价值的道具。不过,偶尔会在社区看到一些朋友不小心误删这些道具的帖子,真的非常令人惋惜。
为了避免这种遗憾再次发生,我们新增了能够以"锁定"状态保管收藏道具的功能。希望大家能妥善保管活动中收集到的珍贵道具,保存好每一个珍贵回忆。
<拉毗:小红帽>专属时装发放方式投票说明
在之前2.5周年人气角色投票获得第一的<拉毗:小红帽>,也将免费赠送专属时装。今年我们也准备了能让大家满意的时装方案。
尽管我个人有偏好的方案,但和去年一样,最终方案将通过指挥官的投票来决定。这次共准备了3个方案,并于8月17日开放投票,希望大家踊跃参加。今天通过开发者笔记提前公开方案,请大家仔细查看后选出自己最喜欢的设计。
投票选出的时装将于10月中免费发放。我们不只是单纯发放设计图,而是会用心雕琢每个细节,让游戏中的拉毗更具吸引力。希望能将我们在准备期间感受到的那种快乐与激动,完整地传递给各位指挥官。
关于地面内容的开发进度
最近我们投入最多精力的项目之一,就是地面内容的开发。
在上次开发者笔记中,我们向大家说明了内容的大致构成,然而当时仅处于在与领主级莱彻的战斗中,验证和加强战术趣味性的过程。由于我们的目标不是简单地提供"另一种玩法",而是希望提供就算非硬核玩家也能享受乐趣的战斗体验,而这需要在开发方面投入更多时间。希望能得到大家的理解与支持。
如开发者笔记随附视频所示,地面内容中,与领主级莱彻的战斗需要通过地面的特效来感知莱彻技能信息,并操控SD部队进行闪避。但是现有的地面战斗只能在相邻的格子之间攻击,在提供多样的领主级莱彻模式与乐趣方面存在明显的局限性。为此,我们对莱彻和妮姬均引入射程概念,根据地形或建筑设定了子弹不可穿透的逻辑,同时为部分妮姬的地面技能新增了射程增加技能,借此让地面战斗变得更有趣。
现阶段,随着部队射程概念的引入,我们正将主力部队与辅助部队的操控体验分开来构建数据资料,同时集中资源进行QA。
当然,由于内容规模不小,更新后应该也需要后续的调整与应对措施,但在这之前的阶段,我们会投入大量精力进行QA。
更新时间暂定为10月。我们将利用剩余时间全力完善品质,力求为各位献上更多充满乐趣的内容。
其他说明
<9月兔女郎时装复刻销售说明>
我们预计会在9月推出2025年兔女郎活动〈COINS IN RUSH〉。本次兔女郎活动中,将会有意想不到的妮姬们以全新的形象登场,请大家拭目以待。
在兔女郎活动期间,还会安排兔女郎的时装复刻。
此次将复刻梅里、毒蛇、富克旺的兔女郎时装,露菲则会另外找其他时机复刻。
最后
在我共事过的所有团队中,《胜利女神:妮姬》团队是在看到指挥官们玩得开心时,最为欣喜若狂,并且真心热爱自己所制作的游戏的团队。
我亲眼见证了这个团队每天所展现出的热情与坚持,并确信这是一支无比出色的团队。所以我也特别珍惜,并由衷地为他们感到骄傲。
在此,我想向那些在各自岗位上默默为3周年乃至3.5周年准备各种丰富内容的开发人员们表示感谢。
当然,我们团队并不完美。然而出于对游戏的热情,我们珍惜为了更好的结果而学习、改进、克服难关的每个过程。
这样累积的真心和努力会融入每个版本和更新之中,今后我们也必将竭尽全力给各位指挥官提供更好的游戏体验。
同时,衷心感谢一路与我们同行的各位指挥官。
大家的支持与建议一直是我们的强大动力,而且今后也将继续照亮我们前行的方向。
为了不辜负大家的信任,也让各位能自豪地享受《胜利女神:妮姬》,我们今后也将持续不懈地努力。
感谢大家一直以来的喜爱与支持。
《胜利女神:妮姬》制作人Hyungsuk Yoo 敬上





