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国内卡牌手游六大类别盘点:坚持原创难盈利
2013-08-12 09:15:59
神评论
17173 新闻导语
今年手游新作呈井喷状,作者梳理了一下目前国内已上架卡牌手游的类型。
第二类:智龙迷城类

特点:将卡牌,RPG,三消游戏融合在一起形成的伟大作品,其在日本已经上升到国民游戏的高度。唯一的问题是玩多了眼花。
正统继承者:无
国内继承者:逆转三国

看图标感觉是3D游戏,其实是Q版风格的2D游戏,在众多智龙迷城类游戏中累计国内收入最高,三次变更游戏分类,对于智龙迷城的模式没有太多创新,表现良好得益于上架时间早和题材适合国内。
国内继承者:龙之召唤

将战斗模型3D化后的作品,在营销上借助羽泉的声势,也属可圈可点,但是换了icon之后表现不佳,题材是受限原因之一。笔者感觉此作品出口到海外会更有发展。
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- 智龙迷城类卡牌 上架时间早题材本地化
- 百万亚瑟王类卡牌 超精美原画赶超日本
- 坚持原创类 原画亮瞎玩家眼的开山大作
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