Square Enix数字销售占比突破90%红线 实体游戏走向末路

导语
Square Enix数字销售占比突破90%红线,实体游戏岌岌可危!《最终幻想7 重生》等多平台策略大获成功,SE季度营收暴增88.6%,数字版销量达665万份,玩家消费习惯彻底转变。

Square Enix在2026财年第一季度(4月1日至6月30日)交出了一份亮眼的成绩单。根据公司发布的最新季度财务报告,其游戏销量已彻底倒向数字渠道,数字版销量占总销量的90.11%,这一数据涵盖了其HD游戏与MMO业务,不包含DLC、微交易及手游下载。

报告显示,本季度Square Enix游戏总销量达到738万份。其中,数字版售出665万份,而实体版仅73万份,两者差距悬殊。与去年同期(总销量401万份,数字版345万份)相比,数字版销量近乎翻倍,彰显了玩家消费习惯的深刻转变。

数字销售的强劲势头直接推动了公司财务表现。本季度,Square Enix营业收入同比猛增88.6%,净销售额增长32.3%,业绩超出市场预期。

增长的主要引擎是《最终幻想7 重生》和《冒险家艾略特的千年奇谭》。财报特别指出,《最终幻想7 重生》在登陆Nintendo Switch 2和Xbox Series X/S平台后表现稳健,证明了其多平台发行策略的成功。即便是《艾略特历险记》这类偏小众的作品,也在新平台上找到了自己的受众。

【来源:3DM】

尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新