新PVE和PVP、新英雄 虚幻争霸即将迎来重大更新
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腾讯游戏代理的MOBA产品《虚幻争霸》即将迎来全新的版本,在新版本中会有哪些新的变化?新的英雄会以什么样的面貌展现给大家?17173专访了《虚幻争霸》国服项目组,听听他们都曝了哪些独家猛料。
快速了解本次爆料:
1、优化了全部英雄的手感,新增孙悟空和荒野枪手
2、卡牌系统重做,加强便捷性,更直观,更有策略深度
3、可能推出一个与太极相关的新英雄
两个新英雄登场 卡牌系统优化
17173:今年4月份经过首次测试后,虚幻争霸在这段时间内有哪些新的变化和改变?
项目组:在即将到来的版本中,《虚幻争霸》将带来更爽快的战斗与全场节奏,从多个方面去调整单局节奏与时长,20-25分钟左右是我们的目标,更高频的战斗冲突,鼓励爆发更多的团战,同时优化了全部英雄的手感(相信EPIC还在不断优化)。
卡牌系统重做,保留卡牌系统创新性,在规则与使用更简单、玩法更极具策略性。大师系统重做,在这里玩家将更直观感受到英雄的成长,奖励也大幅提升。
地图美术全面升级,阵营区分更明显,道路更宽敞,美术表现更能体现世界观。
全新版本,将会展现UE 4引擎最顶级的性能效果。
同时,Epic Games非常重视广大玩家机器配置和表现效果,力求在更多的机器上呈现优秀的画面。我们从最底层引擎性能消耗,到游戏内建模,再到我们众多硬件厂商深度合作,持续优化虚幻争霸配置要求。
内测版本中会增加多个全新英雄,如乘云驾雾、火眼金睛中国角色孙悟空,新手感帅气的荒野枪手等
17173:游戏中的特色卡牌系统,在之前提到会做一些简化,目前调整的情况如何?有哪些新的变化?
项目组:之前卡牌系统在设计上很创新让大家眼前一亮,但是系统较为繁琐有一定学习门槛。
于是我们重做卡牌系统,保留了卡牌系统创新性,在规则与使用更简单、玩法更极具策略性。
想象一下:便捷性——可以不需要回到基地就可以加点成长(但不能购买卡牌);直观——普攻、防御、法术3种维度加点方式,配合全新的宝石系统和卡牌系统;策略深度——你需要考虑基础属性的成长,也需要考虑使用怎样的核心卡来获取最大战斗优势,千变万化的策略性极大提升游戏耐玩性。
听起来或许比之前复杂,但其实更加简单。
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