CJ2018:《一人之下》手游试玩 还原动漫经典
在近期涌现出的一大批优质国漫作品中,《一人之下》凭借其恢弘的世界观,迷人的故事,吸引了一大批粉丝,X博士也是其中一员。作为动漫来说,《一人之下》无疑是款成功的作品。
如今,在漫改游戏的大潮流下,这款优秀作品自然也没有例外。那么《一人之下》手游能否如动漫那样表现继续表现优异呢?
《一人之下》手游在今年的ChinaJoy现场也有亮相并提供试玩,下面就一起来看看这款作品表现如何吧。
划重点一:技能搭配丰富连招爽快
抛开《一人之下》动漫原作的IP光环,单纯从游戏的角度我们来看一看《一人之下》手游的游戏性。
游戏目前开放有4大门派,每个门派又有两种不同的分支,两大分支都有自己不同的能力。以武侯奇门为例,就分为神机术和八卦术两大派系。
神机术善于使用各种机关道具作战↑↑↑
八卦术利用自然之力施放阴阳五行↑↑↑
角色在转职之后,可使用的主动技能多达15个,但战斗时能携带的只有6个。因此,即便是同一个流派,由于技能装配的差异,战斗方式可能也会天差地别。
由于本作出自制作过《火影忍者》手游的魔方工作室之手,《一人之下》手游的打击感在同类算是相当优秀,若是操作过关,空中无限连击并不是梦。
除了优秀的打击感之外,本作在剧情战斗中增加了大量的QTE,这种突如其来的QTE往往能极大的提升游戏的紧张感与刺激感,摆脱那种一拳换一拳的无聊模式,是X博士目前见过的手游中设计比较出色的。
划重点二:还是那个熟悉的异人世界 角色还原度满分
一部漫改作品的成功与否,能否还原动漫原著是非常重要的评判标准。
《一人之下》手游中并没有重复演绎一次动漫中的故事,而是巧妙的以第三人视角融入这个异人的世界。
游戏在场景和人物的还原度却是相当高的。在场景方面,《一人之下》采取在大世界中使用开放世界,在战斗时使用2D横版的方式。在开放的大世界中,玩家可以尽情探索天津港、龙虎山等地。
而人物的还原度,可以称得上是原汁原味了。宝儿姐还是那个喜欢埋人的宝儿姐,张楚岚也是仍旧是如此的不摇碧莲。
游戏再现宝儿姐经典台词:机智得一逼↑↑↑
而对于剧情的演绎方式,《一人之下》手游采用了动画+游戏画面的展示方式,并且将一部分动画的剧情制作成了战斗,灵活穿插在主线中。
这种剧情的展示方式很立体,不需要去读长篇大论的对白,你会发现,你在被剧情引领着,一步步的往前解读,就像看动画一般在推进故事的主线剧情。
课后总结
如果你是原作动漫的粉丝,X博士强烈推荐你来体验这款游戏。如果你不是动漫粉丝,体验过《一人之下》手游,也会爱上这款充满幽默诙谐剧情、打击感超爽快的游戏。
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