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【17173VR专稿,转载请注明出处】
一年一度的ChinaJoy已经上海落下帷幕。在本届ChinaJoy上,除了国内业内大咖纷纷展示了自己旗下最新最好玩的游戏产品,更吸引了许多海外知名厂商也出席了本次盛会,来自韩国的Skonec公司就是其中之一。

韩国Skonec公司VR事业部部长宋彩熏
成立于2002年的韩国游戏开发商Skonec,于2012年正式进军VR领域,专注于VR优质游戏内容的研发,曾推出科幻VR游戏《致命闪电战》。17173VR记者有幸在ChinaJoy现场采访了Skonec公司VR事业部的部长宋彩熏先生,与他畅聊VR游戏的开发心得与未来计划。
以下是本次采访要点:
1. 《致命闪电战》后续或将加入更多与游戏场景和互动元素。
2. 游戏第二章节即将上线,后续可能加入多人竞技玩法,PS VR版暂不推出国行版本。
3. 《致命闪电战》将推出线下VR体验模式,支持多人自由行走同玩。线下版与线上版内容基本一致,剧情更加精简。
4. Skonec将主推VR线**验平台“VR Square”内容开发,多款游戏IP正在研发中,除了核心特色多人自由行走VR体验玩法,还将推出其他类型的线下VR体验。
5. 主要目标是打造一个高端的VR体验内容和高端的VR市场。
以下是采访实录(略有删减):
17173VR:你们本次展出的《水果砰砰(Juicy Pangpang)》是什么样的游戏?能不能简单介绍一下。
宋彩熏:《水果砰砰》这个游戏是起源于一个街机游戏,以前有一个叫做《Pangpang》的游戏就是气球嘣嘣嘣上去,然后被射爆。于是我们受到启发,想做一个在短时间内击破水果的游戏,就有了《水果砰砰》这款游戏。
这款游戏的特点是可以两个人同时一起玩,一个人戴VR头显,直接进行射击,另一个人通过敲击触摸屏击破水果获得分数,两人之间分高者胜,非常适合情侣之间玩儿。此外,这款游戏是针对VR线**验打造。
17173VR:贵公司旗下的另一款VR游戏《致命闪电战(Mortal Blitz)》和其他同类型的VR游戏相比有哪些优势?
宋彩熏:《致命闪电战》主要是讲机器人和人类之间相互斗争的故事。游戏特点之一是可以隐蔽躲藏,通过躲藏在隐蔽物后面有效抵挡攻击。另一特点是,游戏中设计了一种可吸引物体的技能,通过这个技能可以让玩家和物品之间有一个互动的过程,增加玩家的沉浸感。
17173VR:我本人也有体验过这款游戏,摄取物体这个技能的确非常有特色。请问这个部分是受到什么启发制作出来的?未来会加入更多的技能在里面吗?
宋彩熏:我们希望在VR世界里能体验到的东西,是在现实世界中无法体验到的,比如摄取东西的能力就是现实生活中没法体验到的技能。当然未来我们也可能会加入其他的因素进去。
17173VR:听说这款游戏之后还将推出街机版本,那么与现有版本有什么不同,会有哪些特色?
宋彩熏:线上的版本主要是让玩家通过一个又一个的关卡,完成剧情。而线下版本主要将游戏投入在VR乐园这样的大空间中使用,因此游戏的时间不能太长,于是游戏剧情在街机版中就被浓缩成了15分钟以内的剧情。

不过,游戏的主要故事情节都是差不多的,图像和内容的差别也不大,因为目前拥有VR设备的用户并不是特别多,我们希望能够通过街机版让更多玩家体验到这个游戏的乐趣。

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