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谷得游戏罗维: 现在的VR游戏并不好玩 多人VR才是王道

夭夭林 | 2017-08-02 00:06 0

体验店试玩

17173VR:既然每个游戏都是多人的,需要4-8个人组队,有没有出现玩家来玩组不到队友的情况?

罗维:像在我们的店铺里,一般来说,服务员差不多10个,你在晚上或者中午高峰期客流量是足够的,所以玩家会和陌生人组队,早上这个时候过去没有客人帮你组队,服务员可以陪你一起玩。但是如果只有一个玩家过去会比较尴尬,所以我们选择的地点在商圈。一般玩家要么是情侣,要么是朋友,像打僵尸的游戏通常是三个人一起玩,我们会有服务员陪着他们一起玩。

17173VR:这种游戏应该是只能让成年人玩的吧?

罗维:我们有做亲子类产品,目前还没在广州投放,在**地区已经投放了。我们有专门的场馆给八、九岁的小朋友玩,他们可以跟父母一起玩。同样的道理,现在很多VR游戏,要朋友在玩,父母在旁边玩手机,那种没有意义,我们更想带自己的小孩子玩,跟小孩子讨论,刚刚怪物怎么打等等。这个游戏也是类似于射击动作类的,但是不惊悚。

17173VR:“VR+乐园”的定义是“大型游戏实景体验馆”,而不是比较常见的线**验馆或者VR体验中心这样的定义,两者间有什么不同之处吗?

罗维:以具体产品为例,《阴宅》场景本身是鬼屋的样子,玩家走进房间会感受到鬼屋整体的布局和气氛。玩家戴上眼镜之后,看到的事物和戴上眼镜之前看到是接近的,增强了沉浸感。玩家坐在桌子边,戴上头盔,看到附近的队友,也是一起坐在桌子边上。我们会通过各种各样的办法让沉浸感提升,例如适当的时候桌子会振动,椅子会振动,地板会响。这是我们想把沉浸感做到极致的部分。

第二个例子是FPS游戏。我们在展台上放了一辆用报废车改装的卡车,游戏里卡车是在移动的,现实里卡车虽然没动,但是配合风吹,卡车底盘抖动,枪支的手感,整体可以让玩家沉浸到游戏中。除了这种沉浸感,游戏里还可以看到其他队友,互相配合,去防守卡车正面、两侧等。

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