《问道》8月域外逐鹿 风云四起
赛季时间
| 2025年08月 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | 日 |
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 空档期 | 空档期 | 公示期对阵期修整期 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 布阵期 | 布阵期 | 公示期对阵期修整期 | 布阵期 | 布阵期 | 布阵期 | 公示期对阵期修整期 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 布阵期 | 布阵期 | 公示期对阵期修整期 | 布阵期 | 布阵期 | 布阵期 | 公示期对阵期修整期 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 布阵期 | 布阵期 | 公示期对阵期修整期 | 布阵期 | 布阵期 | 布阵期 | 公示期对阵期修整期 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
| 布阵期 | 布阵期 | 公示期对阵期修整期 | 空档期 | 空档期 | 空档期 | 空档期 |
布阵期:当日00:00:00-23:59:59,供指挥官布局行军路线,斗志台建造、帮派驻扎情况。
公示期:当日00:00:00-20:59:59,公示所有阵营斗志台建造情况、帮派驻扎情况。此时建造、驻扎方案不可更改。
对阵期:当日21:00:00-22:30:00,阵营玩家进入中洲争霸战中攻城掠地。
修整期:当日22:30:00-23:59:59,休整时间。
赛季战果
数据更新时间:2025年08月01日14:01:32局势
| 阵营 | 占领度 | 区组 | 参赛帮派 |
|---|---|---|---|
| 青龙阵营 | 0% | 2018、二〇一七、道十五、2013、宏图兔、封神斗法 | 樱花雨楼、神域°、〆沉浮軒°、゛逍遥苑﹏、ギ世外桃源ギ、塔寨、灯火里的中国、╰神话再现╯、名扬天下、长安三万里、风骨乄依旧、风云再起 |
| 玄武阵营 | 0% | 钱塘观潮、道十二、道十七、吉祥鼠、黄埔风云、乐山大佛 | ﹏九霄龍吟゛、〈风雨同舟〉、星辰丶、竹影清风、初见倾心、漢东大学、江湖、永恒之巅丶、☆紫云阁☆、自由自在2022、ぃёй.濪ぐ |
| 朱雀阵营 | 0% | 避暑山庄、雪山飞狐、北京古都、无双倾城、二〇一九、天府情缘 | 开心●蓝魔、冷血逐鹿情゛、An丶血染江山、﹏雲川風行ゞ、兄弟ン天下、≌天宫≌、緈諨ぅ嘉缘、颜值爆表的、あ儿时梦想ぁ、阐教、最好的我们、陨落星辰 |
| 白虎阵营 | 0% | 2015、鸿运牛、2016、橘子洲头、道十八、妖灵觉醒 | 刹那间芳华﹎、金色年华、时光冲淡了梦、ゝ剑来ゝ、﹏唯美那份情、春风亭、"血舞倾城℡、。指間问情"、光明顶、美梦成真、青云小筑、强盛集团 |
| 勾陈阵营 | 0% | 华山论剑、群星聚会、2017、夏日星河、长白天池、道十九、聚宝龙 | ﹎华山輕悠﹎、天若宫、曦、梵星、落云宗、≮代表2017≯、天丶庭、纵横八荒、最拉风的、ぺ絕地重逢ぺ、青竹书院、心仔洗脚城、陌上听风、吉祥村ゝ゛ |
| 麒麟阵营 | 0% | 2014、道十四、2012、道十六、夏日风清、蜀南竹海 | 余生念情怀ぃ、℡忆往昔╮、道友请留步!、ぺ戰無不勝ゝ、恭喜發财、Devil′宮殿、改八全都爆。、凌烟阁、潇湘阁、诸神万象、聚闲堂、幽冥鬼狱 |
阵营
| 城池 | 阵营归属 | 类型 | 等级 | 连接城池 | 斗志台建造阵营 | 驻扎数 | 驻扎帮派 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上庸 | 青龙阵营 | 初生城 | 3 | >查看详情 | 暂无 | 0/100 | >查看详情 |
| 汉寿 | 玄武阵营 | 初生城 | 3 | >查看详情 | 暂无 | 0/100 | >查看详情 |
| 城阳 | 朱雀阵营 | 初生城 | 3 | >查看详情 | 暂无 | 0/100 | >查看详情 |
| 治莒 | 白虎阵营 | 初生城 | 3 | >查看详情 | 暂无 | 0/100 | >查看详情 |
| 荥阳 | 勾陈阵营 | 初生城 | 3 | >查看详情 | 暂无 | 0/100 | >查看详情 |
| 南皮 | 麒麟阵营 | 初生城 | 3 | >查看详情 | 暂无 | 0/100 | >查看详情 |
排行
- 阵营占领排行
- 个人积分排行
- 5级城竞速
- 7级城竞速
- 8级城竞速
| 排名 | 阵营 | 占领度 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| 1 | 麒麟阵营 | 个人积分排名所得荣耀值*2.5 | |
| 2 | 玄武阵营 | 个人积分排名所得荣耀值*1.5 | |
| 3 | 朱雀阵营 | 个人积分排名所得荣耀值*1.3 | |
| 4 | 勾陈阵营 | 个人积分排名所得荣耀值*1.2 | |
| 5 | 青龙阵营 | 个人积分排名所得荣耀值*1.1 | |
| 6 | 白虎阵营 | 个人积分排名所得荣耀值*1.0 |
规则介绍
豪情恣肆三千里,战意横行四五洲!格局将变,风云再起!
域外逐鹿玩法每月开启,每个区组选取镇守帮派参与争夺,所有帮派将划分为青龙、白虎、朱雀、玄武、麒麟、勾陈6个阵营,逐鹿域外。
赛季规则
11个月为一个赛季。
2赛季开启期间,每个区组选取1~2个最强实力的帮派(镇守)参与域外逐鹿。
3赛季结束时,根据各个阵营的城池占领情况,结算阵营奖励。
4赛季结束后,城池占领情况、城池建筑等级重置。
5重新计算帮派的实力积分,重新分配新赛季阵营。
赛季流程
赛季持续4周,每周会有两轮域外逐鹿会战,共8轮;赛季初期(1周),各个阵营由自己的初生城池出发,扫荡周围的中立城池,占领关键的关口;赛季中期(2周),各阵营版图与相邻的阵营开始接壤,发生碰撞,并为进入决赛圈做准备;赛季末期(3、4周),各阵营决战。
周流程设定:
| 时期 | 时间 | 说明 |
|---|---|---|
| 布阵期 | 周一0:00:00 至 周二23:59:59周四0:00:00 至 周六23:59:59 | 供指挥官布局行军路线,斗志台建造、帮派驻扎情况 |
| 公示期 | 周三0:00:00 至 周三20:59:59周日0:00:00 至 周日20:59:59 | 公示所有阵营斗志台建造情况、帮派驻扎情况。此时建造、驻扎方案不可更改 |
| 对阵期 | 周三21:00:00 至 22:30:00周日21:00:00 至 22:30:00 | 阵营玩家进入中洲争霸战中攻城掠地 |
| 修整期 | 周三22:30:00 至 23:59:59周日22:30:00 至 23:59:59 | 休整时间 |
阵营分配
1每个赛季之初(每个月1号0点时),会将玩家分为6个阵营;每个阵营有专属的出生城池,无法被攻打;
| 阵营 | 染色 |
|---|---|
| 青龙阵营 | 绿色 |
| 朱雀阵营 | 红色 |
| 白虎阵营 | 灰色 |
| 玄武阵营 | 蓝色 |
| 麒麟阵营 | 紫色 |
| 勾陈阵营 | 金色 |
| 未占领区域(npc) | 正常底色 |
2对所有有资格参与域外逐鹿的区组,根据区组帮派的实力积分进行排序,再根据排序进行阵营分配;
3指挥官设定:
(1) 选取每个阵营实力积分最高的三个帮派的帮主,作为阵营指挥官;
(2) 指挥官身份的功能:
a) 职位转让功能;
b) 阵营宣言发布邮件喊话功能;
c) 大地图标识功
d) 城池分配功能。
城池设定
1城池会分为四类:初生城、和平城、开拓城、争霸城;
| 初生城 | 赛季开始时,每个阵营都会拥有一个初始的城池作为发起点,这个城池就是初生城。 |
|---|---|
| 和平城 | 每个阵营都会拥有一片区域作为自己的基本盘,这块区域是其它势力无法进攻的区域,供赛季初期各个阵营进行pve攻城发展,这类区域内,除了初生城之外的城池,称为和平城。 |
| 开拓城 | 开拓城所在的区域与和平城所在的区域会有一道关口,每个阵营对应一个关口,阵营需要突破关口(npc)的阻拦,才可以进入开拓区域。开拓城作为赛季中期的争夺重点,每个阵营会逐渐与连接的阵营发生冲突或进行联合。 |
| 争霸城 | 位于中洲中心区域的城池,随着赛季进程的推进才会开放。争霸城所在的区域与开拓城之间只有3个关口,6个阵营需要争夺进入争霸区域的入场券。 |
2列表与城池等级:
| 分类 | 等级 | 城池模型 | 城池 | 驻扎帮派上限 |
|---|---|---|---|---|
| 初生城 | 3 | 小城 | 上庸、城阳、治莒、汉寿、南皮、荥阳 | 100 |
| 和平城 | 4 | 小城 | 临渝、宛丘、即墨、渔阳、望山、黎阳 | 5 |
| 5 | 小城 | 临川、柴桑、逍遥、清河、零陵、豫章 | 7 | |
| 开拓城 | 6 | 县城 | 江洲、湖西、湖东、武乡、郁林、江畔 | 10 |
| 金城、湖口、滨海、江口、海滨、平阳 | ||||
| 7 | 县城 | 东平、奉高、真定、武阳、颖川、襄平 | 13 | |
| 青溪、寿春、始安、始兴、青州、汾州 | ||||
| 争霸城 | 8 | 都城 | 潞安、归德、汝宁 | 16 |
| 9 | 都城 | 怀庆 | 20 |
详情说明:
| 城池 | 城池类型 | 城池等级 | 连接城池 |
|---|---|---|---|
| 怀庆 | 争霸城 | 9 | 潞安、归德、汝宁 |
| 汝宁 | 争霸城 | 8 | 青溪、青州、汾州、归德、怀庆 |
| 归德 | 争霸城 | 8 | 始安、始兴、汝宁、怀庆 |
| 潞安 | 争霸城 | 8 | 青溪、寿春、始安、怀庆 |
| 汾州 | 开拓城 | 7 | 江畔、青溪、青州、平阳、汝宁 |
| 青州 | 开拓城 | 7 | 郁林、始兴、海滨、汾州、汝宁 |
| 始兴 | 开拓城 | 7 | 武乡、始安、江口、青州、归德 |
| 始安 | 开拓城 | 7 | 湖东、寿春、滨海、始兴、潞安、归德 |
| 寿春 | 开拓城 | 7 | 湖西、青溪、湖口、始安、潞安 |
| 青溪 | 开拓城 | 7 | 江洲、金城、寿春、汾州、潞安、汝宁 |
| 襄平 | 开拓城 | 7 | 荥阳、豫章、江畔 |
| 颖川 | 开拓城 | 7 | 南皮、望山、郁林 |
| 武阳 | 开拓城 | 7 | 汉寿、武乡 |
| 真定 | 开拓城 | 7 | 治莒、即墨、湖东 |
| 奉高 | 开拓城 | 7 | 城阳、宛丘、湖西 |
| 东平 | 开拓城 | 7 | 上庸、临渝、江洲 |
| 平阳 | 开拓城 | 6 | 郁林、汾州 |
| 海滨 | 开拓城 | 6 | 武乡、青州 |
| 江口 | 开拓城 | 6 | 湖东、始兴 |
| 滨海 | 开拓城 | 6 | 湖西、始安 |
| 湖口 | 开拓城 | 6 | 江洲、寿春 |
| 金城 | 开拓城 | 6 | 江畔、青溪 |
| 江畔 | 开拓城 | 6 | 黎阳、襄平、金城、汾州 |
| 城池 | 城池类型 | 城池等级 | 连接城池 |
|---|---|---|---|
| 郁林 | 开拓城 | 6 | 颖川、望山、青州、平阳 |
| 武乡 | 开拓城 | 6 | 渔阳、武阳、始兴、海滨 |
| 湖东 | 开拓城 | 6 | 即墨、真定、始安、江口 |
| 湖西 | 开拓城 | 6 | 奉高、宛丘、寿春、滨海 |
| 江洲 | 开拓城 | 6 | 临渝、东平、青溪、湖口 |
| 豫章 | 和平城 | 5 | 荥阳、黎阳、襄平 |
| 零陵 | 和平城 | 5 | 南皮、望山、郁林 |
| 渔阳 | 和平城 | 5 | 汉寿、清河、武乡 |
| 即墨 | 和平城 | 5 | 治莒、逍遥、真定、湖东 |
| 柴桑 | 和平城 | 5 | 城阳、宛丘 |
| 临川 | 和平城 | 5 | 上庸、临渝 |
| 黎阳 | 和平城 | 4 | 荥阳、豫章、江畔 |
| 望山 | 和平城 | 4 | 南皮、颖川、零陵、郁林 |
| 清河 | 和平城 | 4 | 汉寿、渔阳 |
| 逍遥 | 和平城 | 4 | 治莒、即墨 |
| 宛丘 | 和平城 | 4 | 城阳、奉高、柴桑、湖西 |
| 临渝 | 和平城 | 4 | 上庸、临川、东平、江洲 |
| 荥阳 | 初生城 | 3 | 黎阳、豫章、襄平 |
| 南皮 | 初生城 | 3 | 颖川、望山、零陵 |
| 汉寿 | 初生城 | 3 | 清河、渔阳、武阳 |
| 治莒 | 初生城 | 3 | 逍遥、即墨、真定 |
| 城阳 | 初生城 | 3 | 奉高、宛丘、柴桑 |
| 上庸 | 初生城 | 3 | 临川、临渝、东平 |
3城池等级:不同等级的城池所拥有的城池建筑不同,建筑等级的上限也不同。
| 城池等级 | 城池建筑 |
|---|---|
| 3 | 将军府、民房、城墙 |
| 4 | 将军府、民房、城墙、兵营 |
| 5 | 将军府、民房、城墙、兵营、府邸 |
| 6 | 将军府、民房、城墙、兵营、府邸、医馆 |
| 7 | 将军府、民房、城墙、兵营、府邸、医馆、点将台 |
| 8 | 将军府、民房、城墙、兵营、府邸、医馆、点将台、护城大阵 |
| 9 | 将军府、民房、城墙、兵营、府邸、医馆、点将台、护城大阵、祭天台 |
4城市建筑功能:
| 城池建筑 | 特殊功能 | 备注 |
|---|---|---|
| 将军府 | 守城方战斗时法宝触发概率提高 | 1% * 城池等级 |
| 民房 | 每个建筑增加守军 | 30 * 城池等级 |
| 当民房归属发生转移,失去一方的该城池建筑降低守军增加数量,最多降低至10场。不足10场则不降低。 | ||
| 获得一方的该城池建筑增加守军增加数量(若守军为0则不增加) | ||
| 城墙 | 守城方战斗时的物理吸收与法术吸收提高 | 3% * 城池等级 |
| 兵营 | 建筑守军物理攻击、法术攻击增强 | 5% * 城池等级 |
| 府邸 | 建筑守军气血、速度增强 | 5% * 城池等级 |
| 医馆 | 降低守城方的战败冷却 | 10% * 城池等级 |
| 点将台 | 建筑守军增加精英怪 | (城池等级 / 3)的整数 |
| 护城大阵 | 守城阵营玩家战斗时的道行与武学提高 | 1% * 城池等级 |
| 祭天台 | 守城阵营玩家战斗时的物理伤害与法术伤害提高 | 3% * 城池等级 |
5斗志值说明:
斗志由战斗发生的城池与玩家驻扎的城池的距离所决定,双方之间最短路径中的城池数量记num。斗志 = 100 - 5*num;例如双方直接相连,则斗志为100;若双方间隔1座城池,斗志为95;
斗志值受建造的斗志台投入的战略点所获得的斗志值加成影响;
斗志会影响角色在赛事中的战斗属性,包括且不限于道行、气血、防御、速度、物理伤害、法术伤害、物理吸收、法术吸收等。
6攻城玩法设定:
攻城方式为占领格子,抢占建筑的玩法;
只有占领了格子,才能继续向相邻的格子发起占领操作;格子上的进攻方与防守方捉对厮杀,剩余的一方则进行占领操作或防御操作;战斗会消耗体力(影响攻击与防御),战斗后会根据战斗情况降低玩家气血上限、宠物复活次数等;
战败的一方需要等待从主城府复活。占领建筑会有加成,建筑内会有npc守军,格子可以主动选择占领或防御。当完成对主城府的占领后,城池的归属转移。
赛事奖励
每月域外逐鹿根据阵营占领排名、个人积分排名、5级城竞速、7级城竞速、8级城竞速,给与玩家相应的荣耀值奖励。
| 阵营占领排名奖励 | |
|---|---|
| 名次 | 奖励 |
| 1 | 个人积分排名所得荣耀值*2.5 |
| 2 | 个人积分排名所得荣耀值*1.5 |
| 3 | 个人积分排名所得荣耀值*1.3 |
| 4 | 个人积分排名所得荣耀值*1.2 |
| 5 | 个人积分排名所得荣耀值*1.1 |
| 6 | 个人积分排名所得荣耀值*1.0 |
| 个人积分排名 | |
|---|---|
| 名次 | 奖励 |
| 1~5 | 5000荣耀值 |
| 6~20 | 4600荣耀值 |
| 21~50 | 4300荣耀值 |
| 51~100 | 3800荣耀值 |
| 101~200 | 3500荣耀值 |
| 201~500 | 3000荣耀值 |
| 501~1000 | 2500荣耀值 |
| 1001~2000 | 2000荣耀值 |
| 2001~5000 | 1500荣耀值 |
| 5001~10000 | 1000荣耀值 |
| 10000以上 | 500荣耀值 |
| 5级城竞速奖励 | |
|---|---|
| 名次 | 奖励 |
| 1 | 300荣耀值 |
| 2 | 250荣耀值 |
| 3 | 200荣耀值 |
| 4 | 150荣耀值 |
| 5 | 100荣耀值 |
| 6 | 100荣耀值 |
| 7级城竞速奖励 | |
|---|---|
| 名次 | 奖励 |
| 1 | 500荣耀值 |
| 2 | 400荣耀值 |
| 3 | 300荣耀值 |
| 4 | 200荣耀值 |
| 5 | 150荣耀值 |
| 6 | 150荣耀值 |
| 8级城竞速奖励 | |
|---|---|
| 名次 | 奖励 |
| 1 | 800荣耀值 |
| 2 | 600荣耀值 |
| 3 | 500荣耀值 |
| 4 | 400荣耀值 |
| 5 | 300荣耀值 |
| 6 | 300荣耀值 |
页面涉及内容为根据游戏内资料整理,部分游戏图片为测试区截图,仅供参考,如有变动,请以游戏内为准。
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