腾讯张易加:从《天天飞车》看手游营销之道
17173 新闻导语
自2013年8月5日上线以来,腾讯移动游戏平台迅速成为业内焦点。多款游戏相继取得成功,除了验证腾讯强有力的产品、运营能力外,也让外界看到腾讯在手游营销领域的实力。
自2013年8月5日上线以来,腾讯移动游戏平台迅速成为业内焦点。多款游戏相继取得成功,除了验证腾讯强有力的产品、运营能力外,也让外界看到腾讯在手游营销领域的实力。 7月31日,腾讯互娱市场总监张易加在出席WMGC(世界移动游戏大会)市场营销分论坛时,以《天天飞车》为例,阐述了腾讯手游的营销之道。
精准定位搭配有效策略
和外界的想象不同,《天天飞车》在未接入微信和手机QQ时,便迅速登顶App Store,百度指数一度高达27万。如此优异的表现,与腾讯强大而有效的手游营销体系分不开。张易加认为,《天天飞车》成功营销的关键之处便在于精准的市场定位和有的放矢的具体策略。

从定位上来说,《天天飞车》是赛车题材,但玩法更倾向跑酷,因此腾讯通过对赛车、休闲、跑酷三类游戏不同玩家的喜好与《天天飞车》产品特点进行逐项比对分析,将《天天飞车》定位在:以跑酷类玩家为核心,为他们提供独特的赛车闪避体验。

张易加表示,围绕这个定位腾讯制定了多重营销策略:与汽车厂商合作,将上海通用旗下的数款运动风格车型植入游戏中,迅速引起话题度;选择与《天天飞车》气质契合的中国**女星郭采洁为产品代言人,提升大众关注度。腾讯内部运营数据显示,在三款同等级车型上线80日的销售额对比中,郭采洁专属座驾Bridy K的销售额比另外两款均高出190%,代言人的带动作用十分明显。
腾讯的品牌营销方法论
除了跨界植入和明星代言,《天天飞车》还采取了一些创意营销,比如在北京地铁站做过一组体感创意广告,行人只要靠近墙上的“车门”,周围就会发出炫色光芒并伴有赛车轰鸣声,如同置身赛车现场,吸引了众多行人驻足体验,而后又通过电视媒体,SNS等渠道的主动传播,进一步放大关注度。
此外基于对玩家的高度重视,《天天飞车》还会通过微信公众号来管理与玩家的每一次接触,积极回应玩家的反馈。当然,《天天飞车》也并非事事都独辟蹊径,依然继承了端游时代常用的举办赛事来稳固活跃用户的做法,张易加举出《天天飞车》一场现场参赛规模比某热门端游都高出73%的例子来说明这种方法依然有效。

张易加强调,《天天飞车》成功是因有一整套APSCC品牌营销方法论的支撑,即Analyze(市场分析)、Positioning(市场定位)、Strategy(营销策略)、Creative(营销创意)、Channel(营销渠道)。这一套经典方法论早已在腾讯多款游戏运营中证明其行之有效。他也借此表明,渠道从来不是腾讯游戏的唯一优势,强大的产品、运营和精准的营销也是其强大的助力。
关于天天飞车的新闻
- (2026-06-19) 腾讯重启经典IP,《天天飞车》测竖屏,主打碎片化爽感
- (2023-10-04) 腾讯2亿玩家都拯救不了的游戏!圈钱+摆烂=自食恶果!
- (2020-11-07) 热游情报:LOL手游日服人气下降 闪耀暖暖因服饰争议关闭韩服
- (2020-11-05) 腾讯又一款亿级手游凉了?作为QQ飞车的前身,熬了7年撑不住了
- (2015-04-19) QQ手游竞技大赛:男护士选手上演速度与激情
- 东方仙诡新游预约突破1000万!国产MMO又迎来一匹黑马
- 正惊GIF:那么不小心!OL装美女上班坐公交,踉跄竟躺进小伙怀中
- 传奇降世!CSOL全新传奇武器“赤璃炎蟒”今日正式登场
- 热点预告:第20届亚运会电竞项目即将开赛!《三角洲行动》迎来“二洲年”周年庆
- 练级太慢了?《魔兽世界:无限》测试服升级速度引争议
- 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1207)
- 《RO仙境传说3》新出搜打撤玩法,拿宝藏还得限时撤离
- 本周MMO大地震!魔兽新服官宣,多款新游扎堆公测
- 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1209)
- 3天众筹到一个亿,一款停服4年的手游要被复活了
- 西山居新游《剑侠世界4:无限》10月15日全平台公测
- 震惊!完美偷偷开启《诛仙:归来》复刻07年《诛仙OL》端游!
- 热点预告:全新捉宠新游《伊莫》即将正式上线!获媒体差评的《漫威金刚狼》正式发售
- 暴雪将放大招!《魔兽世界2》要来了?《星际争霸》疑有新作
- 别光羡慕大佬的重楼了!《天龙八部·归来》新资料片,公平比武来袭!
- 游戏早报:《流放之路2》国服免费玩,网易新作《无限大》定档
- 正惊GIF:相谈甚欢!低胸装美女笑地花枝招展,眼镜小伙直接看呆
- 东方仙诡新游预约突破1000万!国产MMO又迎来一匹黑马
- 《魔兽世界》时光服:裁缝1-450满级,手把手教你最省钱的冲级方法
- 热点预告:《明日方舟:终末地》新版本9月2日上线,年货更新《NBA2K27》即将发售

