腾讯副总裁张巍:AI成游戏领域研发“标配”,作用得到业内普遍认可

2024-07-30 13:06:04 神评论
7月25日,ChinaJoy高峰论坛CDEC在上海浦东嘉里酒店如期举行。包括腾讯、网易、三七互娱、西山居在内的多家企业高管出席了本次会议,针对游戏行业的发展进行了思考与探讨。其中,腾讯公司副总裁张巍发表了演讲《以创新“快跑”助力发展“长跑”》,结合腾讯游戏的实践经历,从“变”与“不变”两个角度,分享了对游戏行业发展的思考。张巍提到,回顾最近一年的市场发展,能感受到整个数字内容行业都处在创新“快跑”的时代。根据行业报告,现阶段全球有超过一半的头部科技企业在游戏产业链进行了布局。

同时还提到,游戏对于启发科技创新具有积极直接的作用,庞大的文化消费需求引发了游戏科技的快速进步。其中,游戏行业对云计算领域的贡献率超过了51%,对人工智能和芯片制造的贡献率则分别超过了31%、18%。在目前的游戏领域中,人工智能已经成为了研发“标配”,近期产业调研中80%受访者认可了AI技术对游戏项目生产效率的作用。作为较早系统化布局AI研发的企业之一,腾讯近年来加大了对游戏研发领域的投入。今年,腾讯推出了新的自研AI引擎,具备多种AIGC能力,能让游戏制作中的部分工作效率提升40倍以上。

演讲中还引用了《火影忍者》手游的例子,针对格斗游戏的大规模强化学习方案让训练所需的时间资源下降了90%。张巍还表示,根据市场经验来看,腾讯游戏在全球范围内的持续成功主要得益于两方面的坚持。其一是多栽“长青树”,重视精品驱动,不断培育“强枝”和“新芽”。腾讯游戏保持高基数下的增长,离不开长青游戏的贡献。

近五年内,《王者荣耀》与《和平精英》一直稳居全球长青手游收入前列。此外,《荒野乱斗》今年一季度在国际市场上的表现远超去年同期。其二是跑好“马拉松”,重视长线积累,实现产业“接力”和“合力”。游戏行业的显著特点就是行业周期长,比如那些能达到10亿美元量级的团队,都是经历了长时间的打磨。从很早之前,腾讯游戏便开始进行了长线布局,拳头游戏团队以及《无畏契约》游戏就是最好的例证。此外,腾讯在大规模玩家运营等领域沉淀了丰富的游戏研发运营工具集,从而助力了游戏产业的创新与发展。
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