图个好回忆:这是真大佬!歼-10设计师不务正业,去西山居手搓《剑侠情缘》
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
梗图登场,欢乐万两;会心一笑,回忆拉满!大家好,我是阅图无数的正惊小弟。
游戏圈不乏让人值得铭记的历史,那么有没有那么一张图,它的出现会勾起你当年的回忆呢?
话不多说,今日回忆杀启动!
好回忆一:歼-10设计师不务正业,跑西山居手搓《剑侠情缘》
提起“网瘾战争”,你最先想到啥?
是上至明星下至小学生都逃不过、全民沉迷的《魔兽世界》;
是用雷霆之力“帮助”一批青少年戒网瘾的杨教授;
还是那个看着电脑主机被锁,欲哭无泪的那个下午?
如果小弟告诉你,在那个游戏被家长当洪水猛兽的年代,有一款叫《侠义道2》的国产武侠网游,居然堂而皇之地登上了《我们爱科学》……你信不信?
先给大伙儿科普下,《我们爱科学》可不是普通杂志。
它是全国最早创刊的少儿科普刊物,也是唯一国家级的少儿科普期刊,主要读者就是小学生。
小弟小时候就爱翻它,尤其喜欢里头那些科幻小说……
咳咳,扯远了哈,聊回正题。
这么一本正经的科普杂志,为啥会给一款武侠网游打广告?
在这里,我们就不得不提到一个人——裘新。
在这哥们的身上,贴着一打如雷贯耳的标签。
像什么剑侠情缘之父、初代西山居三剑客,国内游戏行业的开山老祖……
最离谱的是,他还是歼-10战斗机的设计师!
是的,你没有听错,按过去的观点来看,裘新就是被电子游戏“毒害”的一代人。
这位北航毕业的高材生,放着成都飞机设计研究所的铁饭碗不端,非要去搞游戏,也不知道被谁灌了迷魂汤。
(那可是歼-10啊)
你说你下海创业,闯出一片天地也就算了。
可裘新吭哧吭哧干了两年,好不容易拉起一个叫PowerMagic的团队,就遭遇了资金链断裂,导致处女作《独孤九剑》胎死腹中。
走投无路之下,他只要抱着试试看的心态,南下珠海去找金山创始人求伯君,想加入西山居,以继续游戏梦。
(中国大陆第一款商业化游戏《中关村启示录》)
可尴尬的是,他既没预约,又是个“小虾米”一只,前脚刚踏进西山居说明来意,后脚就被前台打发回家“等通知”。
好在裘新机灵,临走留下了一封“绝笔信”。
这信儿写得情真意切:从热爱游戏,到离职创业,再到如今失败到可能要回家种田……字字戳心,打动了当时在西山居做音乐的罗晓音。
罗晓音二话不说,立马拉上策划李兰云,连夜追回裘新,邀请他加入团队,接手那个半成品《独孤九剑》。
(罗晓音)
就这样,初代西山居三剑客,终于凑齐。
往后七年,他们以《独孤九剑》为基础,在中国游戏史上写下浓墨重彩的一笔——《剑侠情缘》。
(《剑仙情缘》开发团队)
好回忆二:做了七年的单机武侠,反手离职去开网游“梦工厂”
2002年,随着《石器时代》《魔力宝贝》《传奇》等一批韩游的涌入,国产网游开始扎堆爆发。
此时,《剑侠情缘》项目组也面临着要不要转型的分歧:技术派觉得网游“短平快”,没技术含量;市场派则认为该抛下单机的矜持,赶紧“朝钱看”。
眼瞅着整个团队举棋不定、内耗严重,裘新一咬牙,做出了一个惊人的决定——离职,自己干!
当时的裘新意气风发,拉了一批游戏行业骨干精英,成立梦工厂工作室。
前前后后就用了一年多的时间,就在2003年推出了首款网游《侠义道》测试版。
但跟那个年代很多国产网游一样,这款《侠义道》在严格意义上,只能算是开了联机模式的单机武侠游戏。
该作既缺乏成熟的多人玩法,也没有成体系的商业化付费思路,只能靠野外打怪刷宝(挂机)来消磨时间。
不用小弟多说,2005年7月开启时间收费后,这样一款“国产《传奇》”的人气自然十分低迷。
要知道,梦工厂里可都是业内大拿,大家出来创业是奔着“爆火”去的,《侠义道》如此不入流的表现,显然是不及格的。
于是乎,公测没多久,技术骨干就跑了一大半。
受挫过后,裘新也认清了现实,将研发重点从“游戏怎么火”变成了“团队这么活”,陆续推出《侠义道》免费版、《侠义道》网页互通版来自救,还跟新浪、联众、中国游戏中心等媒体平台联合运营,定制专属版本
靠着这套组合拳,《侠义道》终于打出名气,一度做到同时在线破10万。
好回忆三:西山居三剑客重聚首,结果却“凉”得很彻底?
在尝到免费游玩+联合运营的甜头,裘新也悟了:网游好不好玩另说,想要赚钱的话,这营销噱头必须得打足!
于是乎,在2007年《侠义道2》公测时,他就找来了好兄弟李兰云、罗晓音帮忙站台,打出了“西山居三剑客重聚首”的噱头。
另外,在玩法端,《侠义道2》也下了狠功夫,深挖“古龙+金庸”味儿的武侠养成系统。
装备打造得结合九宫八卦、十二地支,还得看时辰、五行、阴阳转化,来提高最终的成功率。
武学修炼要“运功冲穴”,不开对应穴道,根本练不了绝世神功。
角色一旦受伤,也会影响经脉运行,严重时武功境界直接跌落,得找神医调养;
而这个神医也并非只是单纯地数值加减,需要玩家根据穴道、技法进行相对应的苦练,才能掌握一门手艺。
(会有专门医鸟的男科大夫)
不出所料,《侠义道2》公测那年小火了一把,甚至抱上腾讯大腿,成了不少人回忆中的“QQ侠义道”。
可火得快,凉得更快。
由于裘新这批核心成员没拿到公司控股权,游戏平稳运营才一年多,资方就急着变现套现。
这导致梦工厂在2009年6月被一家传媒广告公司以4.4亿元收购,游戏被迫转向数值付费,玩家大量流失。
在一切像“钱”看的KPI压力下,裘新也渐渐失去了当初做游戏的冲劲儿。
甚至在2009年带队做了款打着“圣斗士”旗号的换皮传奇——《圣斗士OL》,被老粉骂惨。
他本人也是心力交瘁,最终选择在2011年退出游戏圈。
但很多人没想到的是,他这一“神隐”,《侠义道》系列反倒像打不死的小强,一路跌跌撞撞,居然硬生生撑到了现在。
只能说,有些武侠味儿的东西,还真经得起时间的打磨。
好了,今天图个好回忆就到这里了。
无论你是想找回青春的回忆老玩家,还是想了解更多游戏历史的新玩家,都欢迎在评论区分享你与游戏之间记忆点。
说不定你的分享,会成为下一期 “图个好回忆” 的主角!
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