西山居《剑侠》系列又添新成员!这款“潮流武侠”是你的菜吗?

2017-07-30 00:37:23 神评论

让玩家不劳累,把给多时间留给探索和社交

17173:现在有很多这种MMO手游,大部分玩家上线之后做完每天的事情,就没什么可玩的了,而且日常一多还会很辛苦。在这方面西山居是怎么看待的?在日常和休闲玩法方面,《剑侠世界2手游》会做哪些设计?

孙多良:我们不希望玩家一直在做持续、劳累的东西。很多游戏是设计十个功能,玩家把十个功能都做完,花五六个小时,很累很累。

这次我们改变了这种设计思路,玩家在玩《剑侠世界2手游》的时候,是一个开放的,很多地方都是以概率性产生的点,而不是一个累加效应。像装备一样,我今天可能运气好,把东西爆出来了,比我累计几天的成果还要好,这是我们设计思路点,让玩家不劳累。

我们也会画好一个时间周期线,玩家每天大概是一个小时把的日常做完了,更多时间交给探索和社交的需求。

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17173:目前《剑侠世界2手游》的产品进度怎么样?估计什么时候跟大家见面?接下来在发行上还会和小米或是其他渠道合作吗?

孙多良:目前我们经过了一个封测,预计下半年还会有新的测试。

郭炜炜:当然我们会在游戏测试完善后再上线,每一轮测试参与的玩家可能会更多。等到最终都测试OK了再上,其实我们并不赶时间。

在发行方面,最早我们跟小米发行,其实也会有一些外部的渠道发行产品。而《剑侠世界2手游》就变成西山居和小米一起去做,我们不准备外发别的渠道,就是西山居和小米,其他没有了。

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