西山居《剑侠》系列又添新成员!这款“潮流武侠”是你的菜吗?

2017-07-30 00:37:23 神评论

每个职业可搭配28种技能,战斗系统将有“质的飞跃”

17173:在游戏的PVP跟PVE的设计上,《剑侠世界2手游》会有哪些特别的地方?

孙多良:先从PVE讲,我们投了很大的力量在副本这块,把整体的AI进行了全面深度的开发,玩家在游戏里面需要根据的游戏职业定位,以及《剑侠世界》的五行相克元素搭配在一起,形成搭配组合。通过副本怪物的AI的强度,来体现出玩家的搭配,这是PVE的核心玩法。

我们有五人的小副本,也有深度的五人大副本。同时我们开了15人的Raid本,要求更高,要15人强配合,对玩家来讲的话,是很好的交互社交的环境。PVE整体来说,要根据我们技能的调整、技能的设计和装备的设计全部联动起来,这才是一个很好的PVE的方式。

PVP方面,技能怎么搭配,装备怎么跟技能联动,玩家和玩家之间怎么搭配……玩家需要研究很多地方。同时我们提供了3V3的竞技场赛季给玩家进行追求,包括天梯赛季。我们还会30人大型战场,也会有团战、家族战、野战,这些都是我们PVP的核心玩法。

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17173:刚刚您也提到了职业搭配,这次职业设定上跟《剑侠世界手游》相比有新的特点吗?

孙多良:我们对职业重新进行了定位。可以讲《剑侠世界手游》当时的核心点是希望做到五行相克的循环体,而在《剑侠世界2手游》里,我们五个职业定位加了更深刻的一层,我们希望有战、法、牧、辅助、刺客这些更强烈的定位。

比如说天王是一个战士,天忍是一个刺客,峨眉是一个辅助……每个职业我们给予他一定的定位,根据他的定位,我们给玩家丰富的技能搭配套路,这样整个玩法的丰富度会变得更强。

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17173:那么《剑侠世界2手游》在技能设计和战斗设计方面会有哪些亮点?

孙多良:先从技能职业讲起。每个职业有七个技能,每个技能里有三种天赋,加上初始的技能,每个职业共有28个技能,玩家在里面挑4个技能出来搭配。在设计上面来讲,28个技能里有很强的套路和搭配在里面,玩家会突破我们策划的任务套路搭配更个性化的追求。

除此之外,技能还跟装备有联动,因为装备会影响技能,我们装备会附带一些改变技能属性的条目,这样让玩家的技能、装备全部联动起来。

在操作这块,《剑侠世界2手游》采用了双摇杆。市面上也有些手游是双摇杆,但我们的双摇杆会做的更加丰富,甚至加入了例如说多段点击,蓄力释放,在操作上给了玩家跟多深度的追求。

在战斗方面来讲,不管是打本还是PK,玩家的操作手感、战斗反馈我们也在持续磨合。我们认为跟之前《剑侠世界手游》的版本相比是质的飞跃。

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