《天下3》包揽多副本首通,荣登竞速榜首!少侠踏平轮回副本全凭这些秘诀!
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各位少侠晚上好~
自轮回制副本开启以来
便有无数少侠前往挑战
从太虚古观、剑域、云麓仙境
到如今正在开放挑战的【溪木之终·浊世】
每次更新轮换都掀起挑战热潮
更有少侠苦心钻研
和团队一起携手斩获首通榜
或是拿下竞速榜榜首
那么他们是如何拿下这些荣誉呢?
接下来,不妨一起听听他们的分享吧~

戮力同心首通团队

恭喜来自戮力同心的【狗蛋】少侠和他的团队拿下本服剑域·浊世·极境、云麓仙境·浊世·极境以及溪木之终·浊世·极境的首通荣誉!
人物专访
Q:请少侠先简单介绍一下通关副本的小伙伴们吧~
狗蛋:这次通关的伙伴有gm-酸小酱、ym-威士忌、女龙-唐宋、bx-喵喵和yl-花花。
Q:请问少侠是如何联系汇集到各位小伙伴的呢?
狗蛋:最开始出的第一次极境太虚本,我们没有通关。到最后我们几个朋友时间也是吻合的, 太虚本我们竞速也是拿下了第一,就想着尝试挑战一下接下来的副本首通。
云麓本的首通最开始还是蛮有难度的,但经过努力也拿下了,到后面的剑域本和现在的桃溪本也都成功拿下了首通。
Q:没拿下太虚极境的首通原因是什么呢?
狗蛋:太虚本我们最开始没通过,因为配置上有一些问题没解决好,后来调整了一下配置,拿下了太虚本的竞速第一。之后的副本我们都采取这样的策略:在前一天就把团队的人联系好,下线在同一个位置,更新结束后我们五个人立刻上线组团开始挑战。
Q:云麓极境刚更新后非常难,当时遇到了什么问题,后面如何化解的呢?
狗蛋:云麓本最开始的首通挑战确实是非常难。第一个boss的机制因为我们打得快所以我们在普通本没有碰到过,在血量50%以下的时候会出踩火我们没有沟通好,踩得非常乱,所以这里会经常灭团。
后面我们调整了一下思路:固定一个人站在一个点踩左右两边的,这样就不会乱,所以第一个boss就通过了。
第二个boss踩风的时候需要我们的反应速度特别快,所以我们也会聚集到一起,yl花花来指挥,有时还需要打手牺牲自我,给bx创造生存条件。
第三个boss相对简单一些,需要yl花花控制,ym威士忌和女龙唐宋来补控制,拉线的时候精神集中一些及时拉断就可以。
最后一个boss小怪会打断,所以需要yl花花的控制和gm酸酱的强力群伤能力,在出boss后依赖ym威士忌的强力输出,但是会缺蓝。所以需要女龙唐宋来配合他的回蓝,在回蓝的时候ym和女龙爆发大量伤害,还需要yl花花的指挥,在输出时提醒队友身上的状态,必要时牺牲自己来保证bx的抬血能力。bx妹子也是至关重要的,她会紧张,担心自己单奶失误导致灭团,但我们选择相信她。她也不负众望没让我们出现过多的死亡。最后一个boss还有最重要的一个点就是团队配合,比如邪影的时候需要及时定草娃,分工明确。如果出现邪影也会第一时间集火杀掉,各位的单点能力都是非常强的,再加上酸酱的爆发群伤,所以不会出现邪影造成团队混乱的情况。
喵喵:云麓极境本比普通本难太多了,机制变化又快又多,boss伤害也高了,好在大家配合默契,不会一味的追求单体输出,单冰心的情况下,给冰心预留更大的活动空间。云麓简单本我们在打老三的时候研究出定位草娃的小技巧,给我们顺利通关减负,云麓鬼墨冰心三个人草娃的精准定位,省了很多麻烦的。
Q:当时是如何处理单冰心容易死亡的问题呢?
喵喵:我记得唐宋和花花很多次为了保我,主动送死,上老二那个风,都优先我的位置,奶不上时候yy喊一声,大家提前翅膀回血或者吃神农,大家都很灵性地躲避副本伤害机制,减轻我的加血压力。为了在本里加血救人更快,我还弄了疾语套。
Q:当时有没有反复团灭,心态比较崩溃的时刻呢?
喵喵:死了也要打,奔着首通去的。大家没有抱怨,反复重来,一边打一边摸索新机制。记得当时是打了一个多小时吧,最开始的着实太难了。
Q:挑战剑域极境的时候有遇到什么问题吗?
喵喵:因为云麓本当时挑战时候准备不充分,打剑域本之前,云麓花花在网上找了一些这个本的通关视频作为参考,把一些机制技能详细整理了出来,虽然有出入,但对于帮助我们顺利通关也很有用。
Q:说到这里得问一下,团队的主指挥是谁呢?
喵喵:指挥主要是酸酱和花花。
Q:挑战桃溪极境的时候有遇到什么困难吗?
喵喵:桃溪本因为是先开了普通本,隔了一周才开的极境本,因此我们提前把每个BOSS的机制摸了一次,老一老二是很顺利的,老三当时摸机制的时候就是生死之约/祸起萧郎/血染红颜这几个没完全弄清楚。第一周特意在普通本研究这三个技能怎么躲避,打了40分钟也没完全弄明白。后来打极境本时候就是靠大禹特技和保队友的方式躲避这个技能,现在也没完全研究清楚。
Q:团队在各个副本的竞速排名也是名列前茅,是如何让通关时间最短化的呢?
喵喵:大家配合得比较好,让每个角色的优势成为彼此的支撑,首通后我们会复盘副本,把各个环节细节化,给威士忌和唐宋提供输出爆发力空间,合理运动游戏里的药品buff,还要结合觉醒可释放时间,这样都可以缩短通关时间。
Q:打这几个副本首通的过程有没有什么印象深刻的瞬间呢?
喵喵:可能因为云麓本很难,所以打完以后大家都比较开心,是那种团队配合获取胜利的喜悦。剑域本当时研究怎么打得更快,差点把狗蛋打得心态爆炸,BOSS血太厚,打太累了。
Q:很多小伙伴都说对近战不太友好,咱们的女龙是如何克服手短输出环境较差的问题呢?
狗蛋:女龙相对于男龙来说,手也不算短的,唐宋是小法重击的,配合上远程技能和副本天赋,也能在短时间内爆发出巨大伤害。
Q:这类的副本挑战玩法体验如何?如果后续出新副本的话想挑战哪一个呢?
喵喵:肯定是有乐趣的,要是奖励的东西再丰富点就好了!极境本的设置上其实可以更偏向配合,我个人是比较期待生死棋局的,会不会平时越简单的本极境本越难?
Q:最后对副本类的玩法有什么意见和建议呢?
唐宋:要求极境副本加难度!
喵喵:还有就是首通的难度,神启和戮力是不是应该有所区分?可以改成万一万二那种,同一个本,等级限制不一样,这样对我们69级更友好一点。

再战今朝首通团队

恭喜【沉默】少侠和他的团队拿下再战今朝太虚古观·浊世·极境、剑域·浊世·极境以及溪木之终·浊世·极境的首通荣誉!
人物专访
Q:请问少侠这三个副本的首通是固定成员吗?
沉默:大部分都是同一批人,偶尔有一个输出不在线就换人。
Q:为了这个副本的首通,团队提前做了哪些准备?比如职业搭配、装备调整、分工演练等,有没有针对每个副本的 “定制化” 方案?
沉默:那么多副本打下来发现,近战职业比较吃亏,要在极小的空间内辗转腾挪,还要兼顾输出,太吃操作了,所以我们这边都是找的暴力远程打手,而且是特技齐全、二代翅膀全是有原地复活的朋友。利用自身属性、装备跟特技,硬吃技能都不会噶的,增加容错率,减轻奶妈的治疗压力。而且我们基本都是2个太虚回蓝,能保证团队的续航。
Q:这次也是看到咱们通关了太虚古观、剑域、溪木副本,这三个副本里面你觉得最难的是哪一个呢?
沉默:太虚古观吧。毕竟第一个开的就是它,开了之后不熟悉,灭了不少次。后来为了拿下本服竞速榜,也团灭很多次。所有竞速第一,也就只有太虚本没拿到。
Q:后来是如何克服团灭多次的困难呢?
沉默:一个是多练,另外一个就是总结,还有一个就是看直播,靠的就是小伙伴的集思广益。这些副本我们下了无数次,就为了记住他技能顺序。但是当我们足够暴力的时候,他技能顺序会改变,打了我们一个措手不及。幸好小伙伴们一直在磨合,能做出各种极限操作,避免团灭。
Q:当时挑战时指挥的压力应该很大吧?发现技能顺序改变了之后是怎么迅速调整的呢?
沉默:团队的小伙伴都很厉害的,发现技能顺序变了之后,都能自发地做到调整。团队里面的云麓步步惊情,各种极限操作不断,总是在极短的时间里面做出最正确的选择,保证我们的输出火力。
丷水舞青(力敏弈剑)作为我们团队里面唯一的近战,跟着我们下这些极境本是真的非常难为他,BOSS的技能跟机制,基本都是全屏的,他一个近战经常是躲都没地方躲,全靠他自身面板强度,加上灵活的走位,完成各种不可思议的操作。
我们都对彼此所拥有的防护跟技能啥的都很清楚,在那种要团灭时刻,都是能下意识想到对策,并及时提醒队友。
Q:当时有没有反复团灭,心态比较崩溃的时刻呢?
沉默:反复团灭最厉害的就是云麓仙境了。游戏一更新我们就去了,这个难度真的不是一般的大。反反复复研究技能,最后研究清楚机制与技能,打算重新开副本拿首通的,结果被其他团队抢先一步达成,成了我们团队的遗憾。
Q:在三个副本中,有没有 “最接近成功却功亏一篑”时候?
沉默:三个副本都有吧。毕竟更新之后就要去拿首通,我们也不是最完美阵容去推本的。我印象里面有几次都是到最后百分之十了,奶妈没了,这种时候最难受了。我记得有一次就是这种情况,但是团队里面4个人都死了,就靠着嗨丷折扇的极限操作,1拖4带领我们通关,把我们激动坏了。
Q:作为首通队伍,有没有什么话想对其他仍在挑战的少侠说?比如鼓励的话,避坑指南之类的?
沉默:心态一定一定要好。这个真的非常关键。我们连续几次团灭的时候就是非常暴躁,全靠我们人美声甜、情绪稳定的奶妈大富大贵乀同学出声安抚,要不然我们队伍就要散伙了。 所以情绪稳定是真的非常关键。
Q:那么少侠觉得这类的副本挑战玩法体验如何,如果后续出新副本的话想挑战哪一个呢?
沉默:哪个副本都行。但是我希望KFZ给主题服的近战职业考虑一下。因为主题服没有很多可以培养的加成系统,导致一些近战职业在极境本里面兼顾不了生存与输出,所以后面近战职业参与度就比较低了,或者直接就成了混子。
希望KFZ出一两个对近战比较友好的副本或者BOSS。极境本的玩法非常好,增加了玩家的热情。当然副本奖励也非常吸引人,希望KFZ继续出这类副本挑战。
Q:最后有没有想说的话呢?
沉默:希望KFZ把74的副本套给记起来啊!一年多的还没开放升级。戮力也是主题服,但是他们竞速就比我们快很多,我在想会不会是副本套的差距。

云麓仙境·浊世·极境全服首通团队

恭喜来自天下无双的【无妄】少侠和他的团队拿下云麓仙境·浊世·极境全服首通荣誉!
人物专访
Q:请问少侠在首通的那一刻大家的心情是怎么样的呢?
无妄:副本机制不错,值得下。
Q:针对本次的副本有没有提前做什么准备呢?
无妄:提前集结几个专业打本的好友吧,毕竟第一期的太虚本强度可以的。
Q:现在回头看,最想给这个过程贴一个标签的话,会是什么呢?比如 “惊心动魄”、“步步为营”、“痛并快乐着”之类的。
无妄:惊心动魄算不上,感觉没有第一期太虚本给我带来的惊喜感。
Q:针对这期副本,少侠有什么看法吗?
无妄:个人认为,第三、第四个副本的机制都缺乏挑战性,提升的更多是在Boss的数值方面,希望能多参照第一期的太虚本,机制多变更有挑战性,需要团队紧密配合才能通关。
Q:那这些副本中你觉得最有特点的机制是哪个?当时是怎么处理过的呢?
无妄:第一期的太虚本,最后一个BOSS的落日剑,还有倒数第二个BOSS,跟队友拉线,断线会死,放黑风,都非常有意思,辗转腾挪非常激情。
Q:当时在这个机制有没有被卡住,后来是什么发现解决的呢?
无妄:卡住了,后面灭了几次团才发现有拉线,黑风可以站一起,有空隙出风,不能乱用3浮劲。
Q:有没有哪个成员在这次首通中 “超水平发挥”?比如关键时刻顶住压力、极限奶住全队,或者靠操作化解了必死局面?
无妄:那不就是我吗?我是毒医,队友全躺的时候,我身为团长,极限操作,拉起奶妈,又拉走BOSS,让奶妈有机会拉起其他队友。
Q:这几期的副本你觉得有意思的是哪些呢?
无妄:第一期的太虚本和第二期的云麓本都还不错,机制也挺有意思的。不仅考验团队的配合,还考验职业的配合。
Q:很多玩家觉得高难度副本 “劝退”,你们觉得攻克这类副本的核心是什么?是装备、操作,还是团队信任?
无妄:核心无非就是职业之间的配合,还有个人操作意识。
Q:请问少侠对这类副本有什么建议呢?
无妄:建议多开发各个职业的配合,机制创新一些,怪物伤害可以提高,机制多变,比如说这次的溪木极境第一个BOSS,机制太快没法躲避且伤害不足,完全可以把机制触发调慢那么一点点,且伤害足够秒人,或者能逼出玩家使用特技或是其他保命技能。
Q:最后还有什么话想说的吗?
无妄:希望开发组能够提高副本奖励,只要奖励足够丰厚,打动人心,玩家就不会因为副本强度太高或者需要打很长时间才能通过而不去尝试。好的奖励只会激起大家的挑战欲,开荒,永远是躲不掉的激情。

剑域·浊世·极境全服首通团队

恭喜来自天下无双的【慕容紫英】少侠和他的团队拿下剑域·浊世·极境全服首通荣誉!
人物专访
Q:针对本次的副本有没有提前做什么准备呢?
慕容紫英:没有怎么做准备,更新了就直接和团队的朋友们去挑战。
Q:是临时组建的队伍去挑战吗?
慕容紫英:不是,都是平时一起下副本的小伙伴,相处的时间久了会有默契,挑战也会更轻松一点。
Q:在整个副本中,哪个BOSS或机制是你们卡关最久的?
慕容紫英:其实挑战的过程没有卡关,还算比较顺利吧。
Q:副本机制有没有让少侠觉得有点挑战的地方呢?
慕容紫英:机制还可以吧,还算是有点意思。
Q:那么少侠觉得这类的副本挑战玩法体验如何?
慕容紫英:我觉得奖励和挑战的难度不太匹配。而且作为首通队伍,如果不特意点开首通界面查看的话,根本不会有多少人知道谁拿下了首通,情绪价值给得不是很到位。可以在大家打通关之后出现首通团队的人物形象,这样才能调动更多人未来冲击首通的积极性。
希望首通给的奖励能够更实用一点,更具吸引力一点。比如可以给称谓增加属性,副本增伤百分之多少之类的,奖励跟付出能匹配上,大家才会愿意花时间和精力去下副本。
Q:最后还有什么想说的话吗?
慕容紫英:希望能出奖励丰富,机制有挑战性的副本。
以上就是今日为大家带来的
近期轮回制副本表现优异的团队专访啦
后续还有更多挑战等着大家
不知道下一个轮回副本开启时
谁将斩获首通的荣誉
谁又将问鼎竞速榜榜首?
让我们一起拭目以待!
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小天天喊你投稿啦!
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