无法通关?二十多年前的《血战上海滩》系列,真结局是什么?
二十多年前的《血战上海滩》真结局是什么?华成龙手撕鬼子,枪战僵尸,最终BOSS阴招防不胜防!经典轨道射击游戏,童年回忆杀,点击揭秘隐藏结局。
20多年前,这款游戏曾是网吧的标配。主角是个堪比燕双鹰一样的猛男,仅凭一把手枪就干翻了无数的敌人。
他们的模样非常滑稽,有的被打到马赛回旋,有的死在半空中,还有的竟然眼睛长在屁股上,用后背作战。看似奇特的演出,却是一群人用无数个日夜换来的成果。
游戏的许多方面都不走寻常路,最终BOSS更是在完全意想不到的情况下出了个大阴招。
2003年上市的《血战上海滩》,相信是很多人的童年回忆。开发它的祖龙工作室并不是新手,《自由与荣耀》和《大秦悍将》都是他们此前的杰作。如果购买的是正版,还可以通过盒子里附赠的光碟看到很多幕后花絮。
可能是由于《大秦悍将》销量不佳,制作人觉得当时的国内玩家不太能接受FPS,很多人玩这种游戏会头晕、会呕吐,于是他们走了一条谁也没想到的路,将《血战上海滩》做成了轨道式光枪射击游戏。
哎,没错,90年代街机厅里的很多光枪游戏,其实在电脑上操控准星玩一点都不违和,所以很多的光枪游戏都有电脑移植版,其中又以《死亡之屋》在国内的名头尤为响亮。于是这款堪称抗战版《死亡之屋》的《血战上海滩》诞生了。
我们不需要操控人物行走,只需要操控准星移动,便能够一路杀到底。那今天咱们就来看看这款童年经典游戏,以及它的后续作品《血战缅甸》,究竟都说了点啥,真结局又是怎样的。
时间是1937年,这一年日军发动了七七事变,淞沪会战也正式爆发。主角华成龙是个留洋的有识之士,他头戴大毡帽、身穿白风衣,心系国家安危,只身返回上海,并且成立了抗战组织。华成龙的手下究竟有多少人马不得而知,因为他根本不需要人马,拿起祖传的盒子枪,杀穿整个上海滩。
敌人当中,除了最常见的普通鬼子兵之外,还有日本浪人,他们全都是无视地心引力的高手,在半空中迈着凌波微步冲杀过来,虽然无法远程攻击,可是危险性一点不亚于鬼子兵。军曹则相当于精英怪一样的存在,看看这位军曹的头有多硬,这位就更离谱了,很好地诠释了什么叫头铁。
他们登场时还会有句台词,记得以前我朋友说过,“都都给给”就是他学会的第一句日语。华成龙能够使用的武器可不止一把小手枪,他的风衣下藏着个多拉A梦的口袋,路上捡到的武器全都可以塞进口袋里头,什么汤普森、捷克造,还有手榴弹,乃至巴祖卡火箭筒,他全都能随时切换出来使用。
游戏的时代背景设定在1937年,而巴祖卡火箭筒直到1942年才定型生产,不过这并非制作组的失误,在正版的说明书当中,有着真实历史上每一种武器的详细说明,将他们都安排进游戏里,是为了能够让我们随时随地体验各种不同类型的武器,突突突而已。
但也不能无脑突,在敌人当中会混杂着普通市民,他们有男有女、有老有少,要先记住这些NPC的长相,才能够在疯狂射击的乱战当中准确地放过他们。
有些NPC会过来送个礼物给主角,也有的时候他们会表演个S型蛇皮走位。从大街一路杀进银行,存放在这里的大量金条如今全成了鬼子们的目标,不能让他们得逞。
此处的日军会劫持人质,画面那么远、准星那么大,让我一时间有种无从下手的感觉。躲在柜子后面的浪人更离谱,会以空中转起360度的姿态发动攻击。
这花里胡哨的,又怎么是现代热兵器的对手,没等转完就纷纷躺地上了。作为精英怪,军曹登场的姿势都很霸气,这位更是给了个特写,可他竟然把屁股对着我们,原来是准备去结识柜台里面的小姐姐,这回路也是绝了。
来到金库内部,想不到小小的空间里竟然隐藏了那么多的鬼子,前后左右不停的有敌人冒出来。这军曹在后面拖着这个人质大摇大摆地走来走去,华成龙估计也是暴怒了,说出了全游戏里唯一的一句台词:去见你的天皇吧。
一枪三连,送军曹飞天。解决了金库内的鬼子,外面的增援部队也来了,这些鬼子有的乘坐运兵车,有的乘坐摩托,一批一批地到来。华成龙毫无畏惧,火力全开,边走边杀,准备把他们一窝端。从天而降的浪人非常凶狠,几乎不给反应时间,登场就是杀招。
我们在普通模式下有8滴血,困难模式下则只有5滴,遇到这种搞偷袭的浪人,很容易就game over。来到一间仓库,忽然从箱子后面冲出一堆的浪人,将主角团团围住,这么近的距离被这么多明晃晃的武士刀怼在身上,估计史泰龙来了也要挂呀。但华成龙还真有办法——他变身了。
各自长高的华成龙,一个漂亮的回旋,枪声过后,所有包围他的浪人全都应声倒地。天空下起了小雨,刚刚消灭了无数鬼子兵的华成龙,想到日军在附近应该还有个据点,那就顺手捣毁他吧,好一个顺手捣毁,霸气已经侧漏出来了。可能是因为霸气太强,很快就卡了bug。
这游戏的bug非常多,好在只要是打过的关卡都可以直接选择,遇到这种卡死的bug,不至于要从头再开始。华成龙在教堂击杀了一群飞天遁地的浪人,又利用bug卡轰掉了好几辆会横移的鬼子装甲车。做完这一切的他衣角微张,不过没有关系,手上的盒子枪还在,意味着还可以继续杀敌。
来到白渡桥,这里是咽喉要道,华成龙当机立断开始攻击桥上的鬼子,他要将大桥拿下,这样敌人在桥后的那些重要设施就会暴露在攻击范围内了。桥上的马克沁重机枪非常好使,桥下来后左右横扫,鬼子来多少杀多少。夺回大桥的华成龙,
也没有停下脚步,继续深入虎穴。这里的浪人跟鬼子兵打配合,数量多了还是挺难对付的。在小巷子里又遇到了一群浪人偷袭,将最后的两位干掉后,他们上演了违反地心引力的表演。敌人并未因此被吓退,随着不断的推进,他们的攻势一浪高过一浪。屋顶上的三个人够离谱,连跳的动作都省了,直接一个闪现就来到房子下面。
对他们的介绍是新阴流高手,好家伙,果然够阴的。奈何他们也抵不过阎王转世的男主,哪怕三位新阴流高手拥有比寻常还硬的太刀,最终也还是被打到神魂俱灭。杀到关底内部,看到一群鬼子正在洗澡,从花絮中能够看到,就连这些鬼子的动作也是通过动捕技术捕捉出来的。
日军可能在进行某种生化实验,附近的军民经常能听到可怕的嘶吼,果然在一个阴森的车库里见到了生化士兵。这一关是很多人的童年阴影,我们以前叫僵尸兵,这些僵尸兵的血量超厚,
每一个都需要打很久才能够打死。想问问有多少哥们儿止步于此的。而一旦闯过了僵尸兵,接下来就要追击日本海军第三舰队司令长谷川青,他已经得到了消息,知道了有个身上背着军火库的男人想要自己的命,提前一步乘车逃跑。
华成龙再怎么厉害,光靠两条老腿子无论如何也追不上长谷的专车,他也必须抢一辆车下来才行。有,刚好路边就有一辆。
这一段追车戏的灵感显然也是来自于《死亡之屋2》里面的名场面,不过车速太慢,而且一条道走到头,笔直地往前开,我们没办法像《死亡之屋》里那样把前面车子的车胎打爆,让他们东倒西歪地撞墙,也没有那些精彩的追逐变向和别车,估计是做不出来,整个过程少了份精彩,多了份平淡。
长谷躲进日军司令部,华成龙也尾随其后杀了进去。这里的敌人数量多到让人头皮发麻,运兵车送过来的已经不是鬼子,而是饺子,一车一车的下饺子。
门口遇到了一鹤流忍者,这一刻现代和古代撞装在一起,忍者不但会扔手里剑、会冲过来拔刀,甚至能分身,还拥有钛合金头盖骨。打了不知道多少发子弹才总算将其消灭。华成龙抖了抖身上的灰尘,大摇大摆地走进司令部。
守在这里的军曹眼见抵挡不住,赶紧爬上了一辆坦克,普通的武器打不穿坦克护甲,唯有巴祖卡火箭筒和手榴弹才有效。鬼子开始急了,他们使出了传说中的空中二段跳,进行最后的垂死挣扎。而忍者也不再是单枪匹马,变成了一群一群的出现。好在路上的补血药很多,边掉血边补血,还是成功杀到了长谷面前。他正在广场上对着浪人军团进行最后的总动员。
红衣服的人者也跟浪人军团一起登场,他的身份是一鹤流少忍,手段跟之前的蓝衣服人者差不多,但是头还要硬,有种怎么打也打不死的感觉,加上周围还有浪人军团,难度真的很高。不过这也是长谷最后的手段。
一番扫射击败了红衣上忍,只剩下躲在宅邸内的长谷。面对杀气逼人的男主,他开始进行无意义的劝说。第一次玩的时候,我们当然也是一脸笑容地看他说废话,准备等对话结束后送他上路。可就在此时,意外发生了。
这可真是预料之外的事情,长谷在对话框都没有消失的时候就发动了攻击,成功实现了逆袭,让我们迎来了全游戏里最难堪的一次失败。
事实上,从长谷拔枪到射击,是有个让我们出手的空隙的,但时间非常短,连一秒钟都不到,关键是在对话的时候,我们是看不到自己的准星在哪的。如此短的时间,如果不能把准星瞄到他身上,那么将憋屈地game over。
比较靠谱的办法是,在前一个场景,也就是跟红衣上忍战斗的时候,在击杀上忍的那一刻,快速将准星回到屏幕中间,那么在长谷拔枪的一瞬间,就能够轻松将其击杀了。可以提前切换巴祖卡火箭筒,简单的事情简单办。
被赢了一次的玩家,在第二次面对长谷时多半能完成击杀,至少游戏中的华成龙也凭借一己之力改变了战局。可是制作组却高兴不起来,那是个盗版满天飞的年代,虽然无数的玩家在家里和网吧玩到了《血战上海滩》,但游戏却并未因此获得商业上的成功。制作组在很艰难的情况下于一年后推出了续作《血战缅甸》。
我第一次玩到这游戏是很吃惊的,开场动画都没有,这游戏没有任何的开场演出,点个开始直接进入第一关。屏幕上那些模糊不清的小字,就是对本关内容的介绍。主角也不再是一身风衣大帽的华成龙,没人知道他长什么样,因为从头到尾看不见。游戏的方式从轨道光枪射击,变成了抢滩登陆战那样的定点射击。
问题是人家抢滩登陆战防守的是海滩,您这一在丛林中架一挺机枪,从头到尾不能移动、不能打游击战,着实有点尴尬。鬼子和运兵车的建模基本来自前作,能够使用的武器则更加的夸张,
包括105毫米榴弹炮,以及多种二战时期尚未出现的武器,现在也成为了可以使用的对象,还能够呼叫空中支援,扔下航空汽油弹,或者是贝尔H-13直升机补充弹药。这种直升机一直到40年代末才正式开始服役,那你想一想,当二战时期的鬼子看到这些装备,内心必然是绝望的。他们只能使用人海战术,以不要命的姿态发起冲锋,才有机会战胜我们这位使用穿越武器的单兵。
游戏有足足60个关卡,并且后期的难度相当高,敌人会乘坐运兵车如潮水般涌来,很多时候提前呼叫飞机干掉运兵车也没用,会看到已经被炸得稀烂的运兵车里还是不断地有鬼子兵冒出来,非常神奇。咋说呢,对,靠魔法还是只能使用魔法呀。
面对满屏的鬼子兵、浪人、装甲车,还有头顶上不停呼啸的飞机,我们也越来越难以坚持下去。主要是游戏的每一关都是差不多的简陋画面,对抗看着差不多的敌人,时间一长很容易厌倦。当年我身边玩过他的人,几乎没有能坚持到最后的。
在第60关,也就是最后一关当中,走投无路的鬼子兵集结出剩余的全部坦克,发起死亡冲击。我们需要在阵地坚守10分钟便宣告胜利,至少防守战的难度同样非常高。我把凝固汽油弹用到极致,加特林枪管子打到冒烟,总算是撑到了最后一刻。屏幕这儿原本应该是下一关任务的选项,变成了“重玩一次”,如果点了这个选项,会再次进入10分钟的防守。
而如果点了另一个退出选项,会发现游戏根本就没有结局动画、结尾字幕、结尾音乐等等我们想象中应该有的东西。最离谱的是,如此简陋的游戏盒子上,背后却写着“超震撼好莱坞大片电影特效,哇,超震撼啊”。
《血战缅甸》的倒退,其实是开发商资金不足的缩影,也是制作组最后的尝试。这个系列原本是打算推出三部曲的,但《血战缅甸》之后已经无力继续,那款传说中的《血战钓鱼岛》,永远停留在了策划阶段。
顺带一说,在随后发行的国际版当中,《血战缅甸》的故事背景搬运到了越南,名字也改成了《越南战争》,显然是觉得这场战争在国际上的知名度更高,而且刚好跟游戏里那些穿越过来的武器对应上了。我想说,改得不错,又或者其实原本就是打算以越南战争作为背景开发的吗?这也就不得而知了。
《血战》的这个两部作品一度是网吧的标配,可惜身为创作者,没能让开发者挣到钱,特别是《血战上海滩》,从幕后花絮也能够看出,祖龙工作室的这些人已经竭尽所能,只是碍于技术力和资金限制,最终成品没能打磨得很精致,也有着一些bug。
但无论如何,它都不是糊弄玩家的烂作。那位身穿白衣、闲庭信步、手撕鬼子的华成龙,也成为了一代玩家心中忘不掉的回忆。大家想看更多游戏故事,老孙在这儿求个免费的赞,我们接着分享。












