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《孤声》: 别出心裁的移动方式 发人深省的剧情

懒帅气 | 2017-07-23 05:00 0

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多亏了像艾萨克·阿西莫夫(Isaac Asimov),亚瑟·克拉克(Arthur C. Clarke)和威尔斯(H.G.Wells)等人依靠天马行空的想象力写出来的科幻小说、以及这些小说的改变电视电影,我们才有机会一睹未来太空旅行的面貌。不过我们中的大多数人,都活不到真正可以进行长距离太空旅行的时代,无法真正拥有一次——太空探险。(文:17173VR_Murphy)

除非,有一款游戏能给我们带来最接近真实太空探险感觉的游戏。

由Ready at Dawn工作室带来的VR处女作《孤声(Lone Echo)》虽然并不是改变自以上任一作者的科幻小说,却真真切切地带有那些小说中描写的情节的感觉。与其他身处太空射爆敌人的VR游戏不同,这款游戏更注重于生存以及AI与人类的关系,很多情节都引人深思。

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此外,游戏没有任何烂俗的爆炸特效和史诗型的对战场景;深寂的太空中有的只是你的队友,和扮演AI的玩家。零重力的游戏体验也是游戏的一大卖点,极大提升了游戏的太空氛围。

故事背景

这款游戏的背景设定在2126年的未来,玩家所扮演的人工智能机器人Jack,是土星环采矿平台Kronos II上的一名员工,平日的任务就是帮助队长Olivia Rhodes对空间站进行日常设备检查。在Rhodes队长任期结束之后,玩家所扮演的AI与她产生一些意料之外的亲密关系,游戏中的一些对话根据玩家的选择会有些许不同。

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游戏中两位主要人物之间的关系是剧情叙述的重点,人工智能Jack时常思考着自己与Rhodes队长之间到底有着怎样的联系。随着剧情的推进,Jack还发现是自己的日常修复任务出错才导致空间站面临毁灭的危险,导致了Rhodes队长的死亡。游戏中很少有通过混乱场景或很紧张的动作场面来表现生死存亡的时刻,这也是游戏较为新鲜的一点。

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