对话万代南梦宫:冲破文化屏障 大陆首款正版龙珠手游发表
17173 新闻导语
文化问题,是一切问题的根源。从游戏的角度来看,屏障的一边站着日本开发商、日本知名IP作品,另一边站着广大的中国玩家,不过,不可忽视的是,万代南梦宫娱乐和数字天空已经开始用良性的方式,触摸这层屏障了。
2 对话日本万代南梦宫董事 冷泉 弘隆
“我们希望让中国的玩家体验正版IP的“真实感、品质、角色魅力共享”,这也是提高IP人气最重要的事。”
记者:怎样一个动机促成了BNSH的成立?可以和我们分享一下有趣的事情或困难的经历吗?作为总部万代南梦宫娱乐株式会社有着怎样的决心?
冷泉 弘隆:万代南梦宫娱乐下了很大的决心成立了BNSH。其实,在很早以前我们就想把日本的游戏IP带到中国,让中国的玩家体验其中的乐趣。但实施起来存在一定的困难,如文化上的差异等。为了给中国玩家提供更优质的服务,需要进行本地化的策划,因此我们有了在中国成立分公司的想法——当时提出这个想法和计划时,日本的公司里便有一些年轻的有热情的员工积极响应,然后在很短的时间之内,大家就结成了一个团队来启动这件了事情。
通过BNSH的成立,日本万代南梦宫娱乐和BNSH之间会有一个非常顺畅的沟通,得益于此,相信今后日本的一些IP作品在中国的游戏化的进程也会进一步加快。请期待BNSH接下来的作品。
记者:大家都知道万代南梦宫是日本知名的游戏公司,旗下拥有很多知名的历史悠久的版权IP,同时在版权方面非常重视,请问万代是如何保持这些IP的长久价值和关注度的呢?
冷泉 弘隆:非常感谢大家能知道万代南梦宫。我们进行角色经营几十年,积累了很多经验。今后我们将继续维持IP的人气,并让它发展到新的阶段,最重要的还是如何保证这些IP在游戏化的时候能够原汁原味地把原作里的有趣的地方展现给大家。
我们希望让中国的玩家体验正版IP的“真实感、品质、角色魅力共享”,这也是提高IP人气最重要的事。我们拥有实现这一理念的技巧,拿《龙珠激斗》来说,我们和数字天空公司有着高度一致的价值观,相信大家可以体验到《龙珠激斗》的“真实感”。
记者:万代南梦宫是否考虑今后多开发自主的游戏IP,并向中国市场发行呢?
冷泉 弘隆:这样的想法当然是有的,但现阶段我们会全力投入到《龙珠激斗》和《东京喰种》中国本土化的工作中。日本万代南梦宫娱乐和万代南梦宫上海,将倾尽全力让这两个IP作品和中国玩家进行深入的交流,提高作品的品质。
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