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【行业情报】《巫师4》新情报!不会有无聊的跑腿任务
2025-07-07 11:36:02
神评论
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近日,《巫师4》的叙事总监Philipp Weber在接受外媒采访时表示,他们吸取了《巫师3》中的大量成功经验与教训,并将其作为团队工作的基石。虽然新作中会加入一些新功能和元素,但这种创新必须建立在系列核心理念之上。并补充道,工作室严格遵循“禁止跑腿任务(No fetch quests)”的设计理念,在《巫师4》中也不会改变。

前作《巫师3》中丰富的支线任务广受好评,无论是搞笑小插曲,还是细节丰富、与主线剧情完美契合的长任务,共同为玩家带来充实且具有深度的开放世界体验。对于《巫师4》,Philipp Weber表示,将继续发扬系列核心理念,团队的目标是重现那种放下一本好书的感觉。
《巫师3》
此外,针对此前放出的《巫师4》技术演示视频,工程制作经理Jan Hermanowicz证实这些不是真正的游戏或玩法。他指出,虽然演示中所呈现的场景,如北方的科维尔王国的确会出现在游戏当中,而且展示使用的是CDPR的真实素材,但这并不意味着最终的游戏完全会沿用这些素材。
《巫师4》技术演示视频,非实机

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