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这游戏让你心甘情愿删号重练《差不多英雄》试玩
2017-07-06 09:03:23
神评论
特色系统:主动删号重练的游戏系统
《差不多英雄》可培养的维度分为提供tap输出的戒指、英雄和炼金术系统三个维度。在英雄的培养上,游戏不光有常见的升级和道具进化,还为角色设计了大量的技能。虽然游戏的角色数量不多,但通过各个角色不同的技能搭配可以衍生出多种不同的队伍打法。
炼金术则可以将游戏中的神石炼化成有助于英雄、戒指、金币掉率等增益效果的神器,需要使用神石来不断重置神器属性,最终获得最适合团队的神器。
提供tap伤害的戒指也有好几种,闪电戒指每一次tap都会累积能量,当能量槽蓄满之后可以发动一次强力攻击;火戒则每一次tap都能对敌人造成较高的火焰伤害但积累到一定热值就会罢工,还有冰戒指,泥戒指等等。戒指的类型虽然特别多,但每次只能选取一颗戒指使用。
一般的放置游戏卡关时的做法多数是放置一阵子积攒金币,而在《差不多英雄》中遇到卡关的时候,除了通过放置来培养角色之外,还可以在30关之后发动“隐遁”技能。
使用隐遁技能之后,游戏将直接回到初始状态,英雄的角色回到0级未雇佣的状态。同时,系统将根据所到达关卡以及神器加成的状态来折算神石作为回馈。每一次隐遁,不仅可以调整戒指,英雄构成和英雄的技能加点,还能利用获得的神石来提升队伍来打到更远的关卡。
玩法:限时关卡提供更多乐趣
除了普通的闯关卡以外,游戏在50关隐遁之后还可以开启限时关卡。在限时关卡中,你需要在一定时间内和限定条件下打败所有敌人,闯过关卡将解锁新人物、新道具以及神石等等丰厚的奖励。
总的来说,游戏的重生系统让这款放置游戏有了更多乐趣,每一次删号重练,都是一次战术的调整。一次又一次删号重练的过程,也是对自己的反复挑战。同样的英雄,同样队伍,你到底能带领他们打到多少层?
【编辑:Zeratul】
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