舌尖上的地府?《黑神话:钟馗》发布6分钟春节实机短片
《黑神话:钟馗》发布6分钟春节实机短片!游戏科学拜年贺岁,展现中式志怪美学与独特设计,官方强调与剧情无关。点击观看新春献礼!
2月10日,《黑神话:钟馗》发布了一段时长6分钟的春节贺岁实机短片,以“食能知味,寝能安睡”为主题,向玩家送上马年新春祝福。短片中未包含实际操作、战斗或玩法内容,而是聚焦于一段充满中式志怪美学的“怪物烹调”场景,风格猎奇又温馨。
短片中,一位女子(或许是孟婆?)将数种形态诡谲的妖物依次处理,手法娴熟,节奏考究。这一创意既延续了“黑神话”系列对传统文化元素的深度挖掘,又以黑色幽默的方式呼应了春节“年夜饭”的节日主题。
面对玩家对技术细节与剧情隐喻的热烈分析,游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥在社交媒体发文回应:“担心各位看完后,是会心微笑?一头雾水?还是马上分析出一堆细节隐喻、剧情方向或者新的技术feature?喂,别这么严肃,差不多得了!”他坦言,团队近来“天天都在舞刀弄枪”,临近春节,更希望大家能暂时放下对硬核内容的执念,坐下来认真喝口高汤,“小心烫”。
冯骥强调,这支短片本质上是一份节日问候,并非正式玩法展示,也与未来剧情无直接关联,希望玩家能在“惊喜中混合着一丝怪异,温馨里带着几分猎奇”的氛围中,感受团队对生活的理解与对作品的思考。
美术总监杨奇则分享了创作背后的灵感来源。他表示,短片中的“烹鬼”设定源于传统民俗中“钟馗吃鬼”的典故,但考虑到“活剥生吞”在游戏表现上过于生硬,团队决定将其转化为更具烟火气的“烹饪”过程。这一创意甚至参考了现实中的烹饪流程,从处理食材到煎炒烹炸,力求真实感与仪式感并存。
“谨以此片贺岁,遥祝各位新朋旧友,三餐四季,稳稳当当!”杨奇写道。
作为“黑神话系列”继《悟空》之后的第二部作品,《钟馗》自2025年公布以来始终处于早期开发阶段。此次春节短片虽非实机玩法核心内容,却再次彰显了游戏科学在美术、叙事与文化表达上的独特风格。而关于“视频中究竟有多少种怪物被做成了食材”,或许将成为这个春节玩家们最津津乐道的话题之一。









