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随着VR的快速发展,越来越多的游戏类型都往VR的方向进行发展,同时想要体验VR游戏的玩家数量也在不断地增多;就连进行VR游戏的平台也越来越多样化,从家用机到移动设备都可以体验VR;但是目前还未出现大型的多人在线的VR游戏,满足一些玩家的勇者组队探险之梦。(文:17173VR_Murphy)

理论上来说,MMORPG游戏的确很适合VR的概念,因为一般这种类型的游戏都拥有丰富多彩的世界和足够宏大的世界观,玩家能够随意塑造自己的角色和自己的故事,这样的世界绝对足够吸引人,能够让玩家摆脱现实世界的束缚。可惜的是,要想实现这么完美的世界,短时间内还暂时做不到。

虽然在MMORPG游戏梦幻的世界下,用体感控制器来在战斗中进行施法是挺帅的(同时也很羞耻),但现在的头显还是太限制玩家的行动,体感追踪也不完美,玩起这类型游戏来肯定不如传统的键鼠流畅,在体验过新鲜感后可能就会由于太麻烦而弃坑。
因此,MMORPG目前还因为这样那样的原因,暂时还无法登陆到VR平台,下面就由笔者来一一列举。
跑图一时爽,晕到腿发软
还是这个VR游戏最基本的问题——晕动症,虽然也不是所有人都有这么严重的眩晕问题,但是几乎所有VR游戏都会让人晕,这也是为什么多数游戏提供ROOM-Scale技术让玩家在游戏中进行移动。此外游戏中的3D环境也会让玩家容易搞不清方向,扭曲玩家的方向感,又更加重了晕动症。

而且就算是用Room-Scale技术来辅助玩家的移动,那也难以解决问题,因为MMORPG游戏的一个特点就是世界观宏大,地图也极大,一点点空间根本不够进行移动。目前多数的VR游戏,都利用点传式瞬间移动来减轻游戏会带来的眩晕感。
对单人游戏来说这是很好的移动方式,但是对MMO这种位置决定战况的游戏来说就显得比较差劲了。当然如果拥有一个VR跑步机设备那就能很好的解决这一系列问题,但是普通玩家很难买的起这么昂贵的设备。

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