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对话Big Fish:通过《糖糖大世界》进军中国市场

2015-07-02 15:04:14 神评论

17173 新闻导语

《糖糖大世界》(英文名:Gummy Drop!)是一款旅行三消手游,由美国知名游戏公司Big Fish研发,近日,Big Fish VP Paul Handelman到访中国,并在昆仑游戏北京总部接受了17173独家专访。

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《糖糖大世界》(英文名:Gummy Drop!)是一款旅行三消手游,由美国知名游戏公司Big Fish研发,获得过北美地区App Store休闲游戏畅销榜第七名,全球39个国家和地区畅销榜Top.5的成绩,昆仑游戏获得其中国大陆地区代理发行权,并于6月初开启首测。近日,Big Fish VP Paul Handelman到访中国,并在昆仑游戏北京总部接受了17173独家专访。

对话Big Fish:通过《糖糖大世界》进军中国市场

Big Fish VP Paul Handelman

17173手游网:能否请您介绍一下《糖糖大世界》是一款怎样的作品?

Paul:《糖糖大世界》()是一款旅行主题,结合战略资源养成的休闲娱乐三消手游。在玩家熟悉的三消机制中引入了新的选择和任务,深受广大益智游戏迷和老玩家们的喜爱。通过游戏,玩家可以环游世界,积攒资源并重建著名地标从而重组世界地图。

对话Big Fish:通过《糖糖大世界》进军中国市场

17173手游网:怎么看待《糖糖大世界》与《Candy Crush》等竞品的竞争关系?《糖糖大世界》有哪些独到之处?

Paul:《糖糖大世界》 通过引入资源经营及建造世界的概念,增加了其他三消游戏不具备的战略性及成就感。游戏的核心是玩家可以在每个城市挑战独一无二的任务,如重建悉尼皇家植物园或帮助当地人修复旧金山海湾大桥。《糖糖大世界》通过创造的乐趣及一个个促使玩家探索地图并通关的独特理由,让自己在众多竞品中脱颖而出。

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《糖糖大世界》经营玩法

17173手游网:能谈谈《糖糖大世界》的制作理念吗?在研发过程中有哪些值得分享的细节?

Paul:《糖糖大世界》的灵感来源于环游世界及探索每个城市的文化及历史意义。事实上,最初游戏命名为“旅行竞赛(Travel Match)”,玩家可以匹配消除与假期有关的东西,比如旅行箱和相机等。后来,这些东西被糖果取代从而使旅游体验更甜蜜。开发团队利用他们丰富的经验,希望加入特殊的任务和资源经营策略到传统的三消游戏当中。这个独特的结合完美的诠释了冒险、探索的主题,游戏当然会很有趣。

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Paul Handelman和昆仑市场总监交流

17173手游网:Big Fish决定进入中国市场的原因是什么?您如何看待中国移动游戏市场的发展潜力?

Paul:我们已经看到近些年中国手机游戏市场的巨大增长,并相信它会继续增长下去。Big Fish作为全球性的公司,已经在150个国家发行游戏且玩家超过25亿。我们很高兴通过昆仑的帮助把中国也纳入这一名单。通过与中国领先的发行商合作发行我们的热门游戏,我们对Big Fish首入中国市场很有信心。

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Paul Handelman和《糖糖大世界》昆仑发行团队

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Paul Handelman和昆仑美术交流

17173手游网:为什么选择了昆仑游戏作为合作伙伴?今后双方是否还会有更多的合作?

Paul:Big Fish很少与发行商合作,但是当我们决定要这么做时,我们希望合作的是当地最好的公司。无论在中国还是在美国都有极好口碑的昆仑显然是移动游戏领域的领导者,Big Fish希望与合作伙伴建立长期的合作关系并实现双赢。合作越成功,未来的发展空间会更大。

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昆仑送上软糖礼物 


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