《天下3》玄溟教机制 + 轻功首曝,人无我有,人人可玩!

2024-06-27 09:33:02 神评论

“玄溟教,为何是不被定义的门派?”

首场线下试玩会之后,玄溟教人无我有的特殊设定“掌圣龟之力,以护盾为队友加持”也被曝光。当部分少侠推测它会是一个以辅助为主的门派时,我们给出了否定的答案。

玄溟教信仰为万物争取升仙自由、为大荒创造更多可能性的水神共工,崇尚水利万物而不争、自由而平等的理念,在这样的教义之下,这个门派自然是【不被定义】的。

那么,这个执长枪、捧秘螺的硬甲门派究竟有着怎样的风姿?下面这个视频,便带大家一起来直观地感受玄溟教弟子的魅力!

请以游戏内实际效果为准

事实上,玄溟教的“不被定义”不止此。为了让这个门派的整体设定更符合他们所崇尚的理念,也为了能让所有少侠,无论你是昔日曾因种种原因暂别大荒,还是如今仍坚守于此,都能平等地感受新门派的魅力,体验到它多元而丰富的玩法,我们在对其技能、流派、战斗定位等进行设计时也充分地进行了考量。

由此,玄溟教将成为大荒史上第一个任何加点/养成方式的少侠都可以完整体验全系技能效果,又能有所侧重的门派。

接下来,就带大家一起来了解一下!

PVP节奏大师?如何以辅助流派解决战斗痛点?

随着当下大家的养成阶段进入后期,PVP的对抗节奏也越来越快,战场上不乏一些“互秒”的情况,也由此有了许多关于“防御端不够给力”、“攻击端溢出”等问题的反馈。

于是我们开始思考:如何有效地改变当下对抗节奏过快、防御端乏力的问题?

这个问题上,辅助流派或许是最优解。既能加强生存防御端的意义,又有可对抗的方式——引入加强战斗策略性的玄溟护盾属性。

此前曾经向各位少侠分享过,当下治疗的核心,实际是对生命值的恢复;而此次引入溟盾设定,其本质的作用是延缓生命值的流失。二者在本质上的区别,使得溟盾不会影响到当前生态位的治疗流派的功能独特性,反而能让治疗流派在战斗中发挥出更大的作用。

在此之外,我们还引入了一些瞬发治疗技能,和操作感更强的辅助系技能,高风险高回报的技能设定在拔高辅助流派操作上限的同时,又能为辅助玩家对战局产生关键影响提供更多的可能性。

大荒最强机动性门派,告别凝滞手感!

玄溟教将是大荒史上首个多段位移门派,得益于此,玄溟教弟子在作战时,能拥有远超其他门派对手的机动性。

如果你以为这就是玄溟教能成为“大荒最强机动性门派”的理由,那就错了!因为玄溟教弟子们还能上天入水,在大家还在“x轴”和“y轴”构成的平面中战斗时,他们已经在“z轴”的赛道上遥遥领先!

坐拥最强机动性的它同样在手感方面也相当突出。我们在设计技能时避免使用大量高调息的方案,避免凝滞的手感为少侠们带来体验上的不畅。前文提到的瞬发治疗类技能就是一次尝试,相信少侠们在体验玄溟教时,能自如地感受无缝衔接技能的超强操作感!

超强的机动性,再搭配上丰富的连招方式,让玄溟教弟子在战局中能如鱼得水,七进七出、全身而退都不在话下~

把门槛降下来!任何加点/养成方式

都能有超高可玩性~

玄溟教有着这么多独特性,想必能为当下的战斗环境带来更多的新气象,对各位少侠而言,也一定会是一次新鲜的体验。

这时,大家最关注的,自然就是自己体验难易程度的问题了。

为了更好满足更多少侠目前的需求,让所有少侠都能平等而自由地体验到新门派,我们降低了玄溟教的技能释放和上手门槛,精简化了技能学习的成本,增强其易玩性。同时,为了保障其耐玩性,我们也将更多的体验重点还给对少侠们经验的认可,对战局的认知,对战场博弈策略性的实践。

容易上手,且极具耐玩性,那么成为玄溟教的一份子到底能体验什么流派呢?

在自由而平等的教义之下,物理输出、法术输出、辅助流派等各玩法任君选择!

因此,少侠通过转职体验玄溟教时,将无需担心自己原来的门派、流派会成为阻碍——玄溟教具有独特的心法转换流派机制,能让所有养成路线的少侠都能轻松转入且“无缝衔接”,畅爽体验!

不仅如此,对于回流少侠来说,我们还有一份史无前例的回流大礼包,帮助你零门槛快速上手玄溟教!到底有多丰厚?期待一下小天天的后续爆料吧!

以上就是今日为大家带来的

玄溟教设计思路的分享

溟盾设定究竟通过怎样的技能实现?

瞬发治疗技能具体有着怎样的效果?

多段位移技能又是如何?

少侠们不妨在文末【写留言】处畅想一番

小天天将在明日的爆料中为大家奉上!

在7月3日,我们还将带来玄溟教的抢先体验

每一位少侠都可以亲自上手体验玄溟哦!

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热血未凉,再行天下!

【来源:天下3】