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《信长之野望:新生》官网公开“会战系统”玩法 7月21日发售

2022-06-25 09:00:24 神评论

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《信长之野望:新生》公开「会战」系统详细情报

信长之野望系列 40 周年纪念作品《信长之野望:新生》将于7月21日发售,近日官方在官网更新了不少游戏的新情报,其中包括对“会战”系统的详细介绍,一起来了解下吧。

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在本作中,当大名部队附近发生战斗时,如果希望迅速决定胜负,便可发动「会战」,将附近的敌我两方部队聚集在同一战场一决雌雄。在瞬息万变的战场上,玩家需要作为大名,依据整体的战况下达最合适的指示,发挥调兵遣将的能力。

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基本战术

击破所有敌军、使敌军的士气降为0、破坏敌军的「撤退地点」、讨伐大名等,多种条件中达成一种则能取得会战的胜利

玩家可以采用正攻法、正面进攻击破敌人,另外用复数部队夹击敌军进行战斗也会对我方更有利。为了减少我军伤亡,并取得更大战果,可以在战前举行的军评定中从敌我两军的布阵预测可以进行夹击的地点,并将敌军诱导至该地点,采用战术有效歼灭敌军。

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军评定

开战前进行的军评定中,玩家可以排兵布阵,事先考虑各个武将的进军路线,从而决定他们出战的地点,指定作战计划。

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家臣

参与会战的家臣们会为了胜利将会采取各种行动。就算没有玩家进行指示,他们也可能会主动压制要地、与持续作战的友军进行交替让友军休息、又或者是趁者敌方进军的空档进攻防守薄弱地点,可说是十分值得托付的存在。善用家臣的行动及提案,领导我军迈向胜利吧。

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运用战术

当遭到大型部队进攻时反而有益发动会战,将可能因此逆转局势,可以在敌军的进军路线部属防御坚强的部队进行阻挡,压制要地来降低敌人士气从而取得胜利。

同时,虽然敌方是大部队,但部队中往往混杂着许多国众的部队或者忠诚度低的部队,专注攻击这些作战消极的部队将可有效降低敌方士气。是否能掌握敌军的弱点并从中突破将大幅左右会战的成败。

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威风

如果于会战中得胜,我方势力会威名大振获得「威风」效果,能够影响其他势力动向,将更有可能使周围的城及郡倒戈到玩家所属势力。

打倒的敌方部队数量越多,威风的影响就会越大。透过野战击破敌人获得重大战果,积极地进行会战赢得胜利将是迈向统一天下的捷径。

【编辑:GreyKnight】

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