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任天堂不哭 本周手游事件看主机游戏衰败

2013-06-21 09:58:48 神评论

17173 新闻导语

E3展的落幕,在带给我们众多顶尖游戏情报的同时,再次将人们的目光聚焦在主机游戏的衰败上。

Rovio新作《破冰者:维京海盗之旅》将临>>>

《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 公司近日向玩家公布了一款新作,名为《Icebreaker: A Viking Voyage》(破冰者:维京海盗之旅),这也是 Rovio 确定实施代号为“Rovio Stars”的发行计划以来首次推出的作品,何为“Rovio Stars”计划?如今已成功转型为游戏代理发行商的麒麟狗(Chillingo)就是一个很好的例子,往后 Rovio 也将会把更多的精力放在第三方游戏的甄选及营销上,因此自主研发的游戏也就难得一见了。

点评:与迪士尼将成功人物形象移植到手机游戏上相反,Rovio走的是将愤怒小鸟形象授权给各种品牌发展周边和主题公园的套路,说它是移动游戏时代崛起的迪士尼也不为过,不过Rovio一直无法再造出超越愤怒小鸟的自主研发作品,倒是越来越不务正业起来。

Supercell推出COC日文版 启动东亚市场布局>>>

本月早些时候,国外媒体曾报道芬兰移动游戏新星Supercell与日本GungHo达成战略合作协议,双方将展开交叉推广。但当时,Supercell尚未发布任何一款日文版游戏,而GungHo的《智龙迷城》的主要市场在日本本土,因而对这两家公司游戏交叉推广的效果,业界仍持观望态度。今天,这道谜题的另一半终于揭开谜底。Supercell宣布,该公司的招牌游戏Clash of Clash日文版正式上线。

Supercell推出COC日文版 启动东亚市场布局-clash of clans long.jpg

点评:当全世界最赚钱的两款手机的游戏公司联合起来,日本这个全世界手机游戏ARPU最高的国家会被瓜分走多少蛋糕,特意推出日语版本而不是像中文一样仅在原本的游戏中加入中文,足见Supercell对日本市场的重视程度

每一个行业的兴起总会冒出一些新兴的公司,比如主机时代造就了任天堂、索尼,移动游戏时代造就了GungHo、Supercell、Rovio,任何一个行业的兴衰都逃不过时代的变迁,也许有一天移动游戏又将被更新兴的游戏模式所取代,但每个时代的经典游戏,都将会常驻我们心中。



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