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任天堂不哭 本周手游事件看主机游戏衰败

2013-06-21 09:58:48 神评论

17173 新闻导语

E3展的落幕,在带给我们众多顶尖游戏情报的同时,再次将人们的目光聚焦在主机游戏的衰败上。

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上周洛杉矶的E3展落幕,在带给我们众多顶尖游戏情报的同时,却再一次让人将目光聚焦在了主机游戏的衰败和移动游戏的崛起上。众所周知移动游戏正在吞噬主机游戏的市场。虽然目前大部分移动游戏被资深玩家和主机制造商批判远远不及专业游戏机的可玩性和质量高,但iOS设备将支持游戏手柄,使游戏玩家可以体验到类似任天堂3DS和索尼PS Vita这一消息一出,却让移动设备在可操作性上有了可以媲美主机游戏的可能,主机游戏唱衰论更是此起彼伏。

基于这样的论调,本期手游大事件莫名多了些哀伤的味道,即使有人坚称着主机游戏永远不可取代,但只见新人笑,哪管旧人哭的事件,还是成了本周盘点的主题:

智龙迷城用户破1500万 GungHo市值达919亿元>>>

继此前市值超越任天堂之后,本周GungHo在大阪证券交易所的JASDAQ指数的市值目前仍然稳定在150亿美元左右,稍微落后于任天堂目前的市值156亿美元。据GungHo透露,至6月8日,《智龙迷城》在日本iOS,Android和Kindle设备平台的用户量突破了1500万,继续保持了强势的增长,在每三个周不到的时间里就新增100万用户。

点评:仅靠《智龙迷城》一款游戏,GungHo就在市值上达到了与任天堂平起平坐的位置,不得不说是应了“只要站在风口上,猪也能飞起来”这句话,但显然GungHo的CEO并没有被胜利冲昏头脑,对这样的成就他表示“这让我觉得丢人...就我们的创造力而言,我们还没摸到任天堂已经站到的地上。”,再看看那些靠着抄袭国外游戏获得成功后就各种大吹特吹的国内游戏厂商,小编我一点也不奇怪为什么日本能连续在移动游戏和主机游戏上创造出传奇。

孤岛危机厂商手游新作公布 支持iOS手柄>>>

《孤岛危机》是家用机和PC平台上的一款“神话”级作品,这并不是说游戏的素质多么强大,而是这个系列几乎算是当前画面最好的游戏,因此也被网友戏称为“显卡危机”。在本次苹果WWDC大展上,以强力引擎Cry Engine以及《孤岛危机》系列而闻名的游戏商Crytek为我们带来了一款全新的手机游戏——《The Collectibles》。

孤岛危机厂商手游新作公布 支持iOS手柄

官方毫不掩饰地表示,新作将支持全新的iOS游戏手柄,玩家可以借助物理摇杆和按键进行移动、掩护以及射击等所有操作,手感无庸置疑。开发商还设计了三种方案以供选择:纯触屏、纯手柄以及两者结合,能够同时满足休闲和核心玩家的需求。不出意外的话,此作将会配合iOS 7以及iOS游戏手柄的问世来发布。

点评:不得不说苹果将Crytek拉进自己阵营发布这样一款游戏,再配合此前iOS设备将支持游戏手柄的消息,绝逼是别有用心的想甩此前放话说移动终端损害游戏魅力的任天堂一个大耳瓜子,当然,遍熟言情套路的小编还是要劝一句:任天堂别哭,跟着苹果撸。

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