5月腾讯《王者荣耀》吸金2.68亿美元 蝉联全球手游畅销榜冠军
今日据Sensor Tower商店公开数据显示,2022年5月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.68亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95%(约17亿元),其他地区占比5%(约1亿元),足见《王者荣耀》在国内的吸金实力。
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今日据Sensor Tower商店公开数据显示,2022年5月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.68亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95%(约17亿元),其他地区占比5%(约1亿元),足见《王者荣耀》在国内的吸金实力。
该榜单共统计了APP Store、Google Play两项渠道的榜单收入,其中APP Store端《王者荣耀》、《PUBG手游》以及《原神》排名前三;Google Play端由于部分原因未统计中国地区数据。
此次《王者荣耀》相较去年同期增长1.7%。来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%。
此外值得关注的是,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入) 以2.06亿美元的收入位列榜单第2名。其中,67%的收入来自其中文iOS版本《和平精英》,土耳其市场的收入占6.4%。榜单前五另外三款游戏为King的《Candy Crush Saga》、米哈游《原神》和Moon Active的《Coin Master》。
2022年5月全球手游玩家在App Store和Google Play消费为68亿美元,同比下降8%。而地区贡献比例方面,美国是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了19亿美元,占全球总收入的28%。中国iOS市场排名第2,占20.4%。日本市场排名第3,占17.8%。
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