《Don’t Fret》:融入音乐元素的恐怖感爆表 | IGN 前瞻

2026-06-19 01:40:10 神评论
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《Don't Fret》IGN前瞻:音乐与恐怖完美融合!化身吉他男孩逃出诡异音乐学校,解谜潜行躲避扭曲怪物。生存恐怖迷必玩,10月1日Steam发售。

漆黑的天空中正下着瓢泼大雨。一名西装革履的男子猛敲着门。“玛拉!开门。是我。我们要迟到了。”他继续猛砸,怒火中烧。“你给我换锁了吗?!”他要求见“那个男孩”Fret。屋里,一个女人打发他去躲起来。男人从后备箱里拿出一根撬棍,当他砸碎窗户时,我们看到 Fret 跑上楼梯,进入他的房间。他从床上抓起一把吉他,溜进衣柜的折叠门后。突然,一切都在震动,他看着自己的双手,随着世界褪色为红色,然后是黑色,一切都消失了。

试玩还不到两分钟,我的心跳就已经开始加速了。我热爱恐怖游戏,但我不得不承认,恐怖游戏确实会吓到我,即使是在夏日游戏节的试玩活动期间,那天阳光明媚,我亲身体验了 Don’t Fret。这是 Scary Kid Productions 即将推出的融合了谜题元素的生存恐怖游戏。我不需要知道这些角色是谁,就能感觉到那个穿西装的男人身上散发出的《闪灵》中杰克的危险气息,而关于他是谁以及发生了什么的刻意模糊感,让我的大脑以可怕的方式填补了空白。这是恐怖游戏的第一印象巅峰,也预示着接下来的遭遇。好吧,深呼吸,保持冷静,最重要的是,Don’t Fret。

歌声与尖叫

游戏开始时,我们通过 Fret 的视角观察,他是序幕中的那个小男孩。当他睁开眼睛,用一只看起来像是直接取自经典米老鼠动画的蓬松白手推开吉他盒盖的丝绒内衬时,光线重新回归。这很奇怪。当他站起来时低头看去,他的身体现在是一把木吉他——具体来说,是一把六弦琴,虽然其中四根弦已经断了。好吧,这更奇怪了。当我观察周围环境时,我发现自己身处某种接待区,中心有一张办公桌,下面是棋盘格地砖,紫色的墙壁上装饰着音符。是的,这会变得很怪异。

正如游戏名字所暗示的,音乐是 Don’t Fret 的主题核心。考虑到 Scary Kid Productions 的起源,这很有道理,因为它是由热门 YouTube 音乐频道 Rockit Music 背后的团队组建的,该频道关于从 Skibidi Toilet 到 Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic 再到 Rainbow friends 的歌曲已被观看数百万次。原声带本身也有恐怖和互联网文化导向的 YouTube 音乐人和乐队的贡献,如 The Living Tombstones、The Stupendium 和 JT Music。除了经典的生存恐怖背景道具外,还有一张包含 25 首歌的完整专辑散落在游戏各处,等待玩家收集和播放。

探索和解决谜题构成了 Don’t Fret 体验的重要组成部分。

你在 Don’t Fret 中的目标是在这所奇怪的音乐学校中生存下来,拼凑出你是如何到达那里的,并活着离开。凌乱的房间、散落的文件、堆叠的档案和破碎的窗户,讲述了一个被遗弃的学校的故事——尽管桌上的一根香烟仍在冒烟,告诉我我并不完全孤单。我从地上捡起帽子、日记和收音机。收音机里一个身份不明的人知道我的名字,并警告我并不安全,我需要找到去大厅的路。我找到了通往大厅的门,但控制它的键盘处于离线状态。走向另一个方向,我发现了一个行政办公室,里面有一台旧台式电脑。启动它会启用 G-PAD(控制器的名称),虽然它要求的不是数字或代码,而是和弦。我输入要求的音符,通往大厅的路就打开了。

收音机里的声音再次出现,告诉我需要从散落在学校各处的红门中取回一个天赋罐。我不知道那具体意味着什么,但我继续前进,通过将吉他扔进破碎的灯光中创造出一条路径,清理出一条翻越阻挡大厅障碍的路。很快我来到一个基座前,尽管它看起来更像是一个纪念碑。周围环绕着蜡烛和鲜花,上面贴满了征集失踪女孩行踪信息的告示,但照片上的脸却扭曲变形。基座上少了一样东西:一把小提琴。

探索和解决谜题构成了 Don’t Fret 体验的重要组成部分。破解代码或寻找关键道具只是 Fret 需要随机应变以求生存的一些方式。在一个章节中,你可能需要在钢琴上弹奏特定的键来打开秘密锁,而在另一个章节中,你可能需要寻找箱子或其他平台来帮助到达高处或开启新路径。这把缺失的小提琴位于走廊尽头的一个储物柜里,储物柜部分被碎玻璃覆盖,经过墙上粘着的一个奇怪胶带球,靠近一间锁着的影音室。当我回去放好小提琴时,一个小抽屉打开了,里面有影音室钥匙。

这一次,当我靠近那个胶带聚合物时,它开始移动。它脉动并起伏着,一个身影浮现出来,伴随着沉闷的响声倒在地上。随着它的升起,我的脉搏也随之加快。我的大脑努力想要理解我所看到的景象。它看起来像一个人,但是……不对劲。它的法兰绒衬衫碎片从覆盖其身体、头部和眼睛的交叉磁带下露出来。它似乎有两组手臂,尽管其中一对是由小提琴的琴颈和琴弓组成的;一只上手是正常的,另一侧的下手也是正常的,创造出一种令人不安的不对称感。

当它开始朝着我的大致方向进行混乱、旋转的行走时,我意识到它是盲目的。由于目的地在另一边,我蹲下并慢慢潜行过去,窥视着那个生物的边缘。我的心跳加速,但我认为我已经脱离危险了,直到……嘎吱一声。我忘了碎玻璃。怪物向我扑来,我在惊慌中狂按冲刺键。现在无法隐藏我沉重的脚步声了,追逐战开始了。我全速跑回放小提琴的房间,转身将基座置于怪物和我之间。我向房间后方滑去并等待。怪物向左跑去,我向右冲过去。我的耐力在减少,当我到达影音室时,脚步声越来越大。当我迅速锁上门并砰地一声关在身后时,感觉怪物就在我头顶上。直到那时,随着肾上腺素的消退,我才注意到我很冷,我一直在流汗,而我自己却没有意识到。

生物的恐惧

我找到了一个吉他调音器。它不仅(大概)能帮助调音你的乐器,还有一个探测危险的仪表,并且可以充电释放音波冲击来暂时击晕敌人,尽管这样做消耗的电池电量非常有限。当我继续深入学校时,我发现自己盯着危险仪表,尽管坦白说,它并没有给我带来多少安慰。

接下来的几次与这所学校里的生物的遭遇,并不比我遇到小提琴怪物时好多少。在乐理教室里,我遇到了一位老师,他的脸部位置是一个黑洞,当我弹奏附近钢琴上指定的音符时,他盯着我。当我完成乐曲时,沉默被打破了,我惊恐地看着那个无面身影反复将头撞向课桌,黑色的血液飞溅,然后瘫倒在地。还有一个身影看起来像是一个头上套着袋子的小女孩,她在充满扬声器的黑暗发电机房里跟踪我,从阴影中伏击我。

它那细长、看起来已经腐烂的身体穿着一件肮脏的女式衬衫,不过当它追上我并扭断我的头时,任何女性魅力对我来说都荡然无存了。

最糟糕的还是那个头部长着卡带的怪物。当我终于遇到一扇红门时遇到了它,它像 Resident Evil 3 里的 Nemesis 一样破墙而出,展开追捕。它和房间一样高,头真的是一个卡带,虽然像侧放的门一样宽大。它那细长、看起来已经腐烂的身体穿着一件肮脏的女式衬衫,不过当它追上我并扭断我的头时,任何女性魅力对我来说都荡然无存了。

如果说在 Resident Evil Requiem 那种肆无忌惮的恐怖与 FNAF Security Breach 那种相对更容易入门的恐怖之间有一座桥梁,那么 Don’t Fret 可能就是那座桥。它确实非常恐怖,但我体验到的恐惧大多源于不安和预期。作为一个人形吉他,死亡并不是血腥和过度暴力的展示,因为看不到血液或内脏。这并不意味着我喜欢被撕成碎片,但它看起来足够酷,以至于我也没法那么生气。

随着试玩的结束,我承认感到有些解脱。不是从恐怖本身解脱——根据我的血压,这种恐怖被制作得非常精妙——而是因为周围的人终于不用听到我发出那种平时根本发不出来的尖叫声了。这是那种我期待在家玩的游戏(可能要开着所有的灯)。而且它来得正是时候;Don’t Fret 将于 10 月 1 日在 Steam 上带来充满音乐气息的恐怖。

【来源:ign】
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