小日子参拜神社变地狱?《鬼武者:剑之道》新预告发布
卡普空《鬼武者:剑之道》新预告曝光!宫本武藏参拜神社竟遇地狱异变,全新战斗系统聚焦太刀,劈砍弹反一闪回归。9月4日发售,PS5/Xbox/PC/Switch2,试玩版已上线。斩断命运之线,即刻观看!
昨日(8月6日),卡普空正式发布了《鬼武者:剑之道》的全新预告片“斩断命运”(Severing Fates)。这支预告片以宫本武藏参拜一座以“斩断命运之线”闻名的神社开场,但他发现这里并非清净之地:某种扭曲的存在正在无情地吞噬那些前来许愿的无辜者。武藏被迫戴上鬼之笼手,投入战斗。
预告片披露了一个关键细节:武藏身披名为“道中合羽”的旅行装束,用以遮住引人注目的鬼之笼手。游戏中还有一个更细腻的设定:武藏会在战斗中因碍事而将合羽甩到身后,战斗结束后再拉回身前遮住笼手。这种被动的遮掩,反而让这只鬼手的存在感更强了。
《鬼武者:剑之道》是《鬼武者》系列时隔近20年的正统续作。主角将前往多个以京都真实地标为原型打造的场景,其中包括拥有“斩断恶缘”传说的安井金比罗宫。游戏在传统线性结构的基础上加入了带有额外内容的半开放区域。战斗系统则取消了过往系列标志性的多武器轮换机制,转而聚焦于一把太刀所承载的全部战斗可能性。
据评测,进攻端分为单手持刀(快速轻击)与双手持刀(重击)两种模式,可无缝切换连段。防御端则提供弹开(反击并积攒烈火量表)、化劲(削减敌人体力槽)与闪避三种手段,配合系列标志性的“一闪”反击——在敌人攻击命中的瞬间出刀,高风险高回报。
此外,游戏为不擅动作的玩家提供了“活剧”与“剑戟”两种难度选项,开发团队明确表示本作不是一款“受苦游戏”。有媒体试玩后评价,游戏在硬核Boss战与割草清杂之间找到了不错的平衡。
游戏将于9月4日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2以及PC(Steam、Epic Games Store、Microsoft Store)平台。目前体验版已在PS5、Xbox Series X|S、Steam、Epic平台开放游玩,Steam国区标准版售价298元。
看完预告片,你对《鬼武者:剑之道》是否更期待了呢?评论区聊聊吧~
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