抛去戾气与偏见,我们找五位玩家代表聊了聊“Steam中国”
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在经过两天游戏制作人的分享后,不少玩家也对“Steam中国”这个话题跃跃欲试。我们今天邀请到了五位有丰富游戏经历同时体验过多个平台的玩家,站在一个最真实“玩家”的角度,发表一下他们作为其中一员对该事件的看法。
相关链接:1.国内游戏开发者是如何看待“Steam中国”的(上)
Moupflowers
对各游戏平台的看法:
平台都有各自的便利,但游戏不局限于一个平台发售。除了可以更广泛地宣传自家的游戏外,还能提高游戏销量,同时避免了垄断现象,玩家也有更多的游戏平台选择,无疑是一件好事。
对“Steam中国”的看法:
其实这件事早在预料之中,从2012年完美世界获得Dota 2在中国大陆的独家运营代理权以及16年6月宣布代理《反恐精英:全球攻势》开始就有预感。
“Steam中国”这个消息一出,大部分steam玩家担心的问题还是各种锁区限制带来的一系列问题。极个别其他平台的玩家由于不怎么接触steam选择一边看戏,没什么大碍。
steam近几年的发展在某种程度上改变了中国玩家的思想,纷纷从盗版转向正版,贡献自己的一份力,这有助于正版市场的发展。如果steam中国版真如大部分玩家预料一样,那无疑是助长盗版市场,对于正版游戏前景发展是相当不利的。对完美此举,我没有很高的期待,只能静观其变。
对未来发展的期待:
我希望它的出现能不影响steam原本该有的样子,如果能像CSGO那样作为一个单独的游戏登陆平台是最好的。但是“该来”的如果真的要来,那么就只得另辟蹊径了。游戏审核机制,锁区等问题出现,以后想玩到更好的游戏就会难上加难。
当然,任何事物都是在不断改善中朝着更好的一面发展。现在的steam也有缺陷,所以我希望steam中国会是一个更独具特色的平台,比如更个性化的设置,方便玩家交流沟通以及游戏过程中的各种便利。同时玩家拥有游戏自由选择购买的权利,不存在区域差别对待等。
对当前的 Steam 功能而言,我希望steam中国选择性继承,优点拿过来,缺陷加以改进,最后赋予特色化,这是我最愿意看到的。
Ryan
对各游戏平台的评价:
引用一句我最近评测的副标题吧:已得其门而入,未得破门而出。steam巨大的先发优势和既有体量使得各家都只能拿它当作标杆和假想敌,但除了gog,其它各家的国区运营都或多或少有问题。
uplay、orign还是外企那套万年不变的top down,明显不接国区地气;方块碍于国情,天生不太好施展手脚,不过个人蛮看好他们形成一定规模后的发展;gog跟steam有些既生瑜何生亮的感觉,个人对他们很有好感,运营也针对国区有很多接地气的举措,不过steam平台的强粘性确实是其它所有平台加起来也达不到的高度。
对“Steam中国”的看法
1. 文化娱乐产品的分级制度,呼吁了近30年到今天,短期内不像有任何能出台的迹象
2. 按国家现行法律,类似企业的服务器必须位于中国境内,接受国家相关部门监管e.g. 欧洲刚刚有了史上最严格的GDPA,国内的立法相比要落后,执行更加要敲问号
3. 现行法律还有版号制度。且不说能否过审、审核标准的黑盒子里是啥,相比steam上100美元就能先发行的便捷程度,国内能否做到这种效率是一个很大的疑问
4. 任何产业都有看不见的手,遵循市场规律的话,内容产品的供给方和消费方,自然会达到共赢平衡;不论初衷如何,参与者若总是感到对明天不放心,起码这个产业是没法长期稳定发展下去的。
对未来发展的期待:
最想看到——
完美与Valve成立合资公司,财务方面完美按股权比例拿运营收益,公司运营方面主要按照Valve既有体系来,不割裂国区与既有体系。完美仅出面跑一些政府部门业务,做好上架游戏的自我审查(部分游戏不在国区上架),主动接受监管部门的监督。
最不想看到——
steam中国不等于steam,steam中国账号不等于steam账号。一年到头只能上架几个自娱自乐的游戏,联网游戏是局域网,玩家是被监管的网瘾少年。
bluephoenix150
对各游戏平台的看法:
uplay和origin这两个平台主要推自家的游戏,毕竟要玩育碧和EA的游戏只能使用他们的帐号登陆。
方块和gog主要是推行免drm的游戏。方块主打国产游戏,对一些老玩家来说可以重温一些经典作品;gog的话可以看成是steam之外的另一种选择,国外还是有不少玩家喜欢免drm的,虽然国内因为盗版的原因大家的接受度可能低一点。
对“Steam中国”的看法
我觉得这件事好坏两方面都有。好的是steam终于能光明正大地进入中国市场,在国内的宣传和销售都有完美方面的支持,更多玩家也能有机会了解到steam平台。
坏的是游戏的审核可能会比较麻烦,因为steam商店上大部分游戏在国内都是没有审查备案的,以后游戏引进的数量和效率如何仍然是个未知数。
对未来发展的期待:
比较理想的结果是现有的国区商店和完美的商店共存吧,大家可以各取所需。最糟糕的就是国区玩家只能通过完美来购买游戏,并且所有未引进游戏全部锁区。
最大的期望是通过steam中国让更多国外的厂商重视中国市场,提供更多的中文化支持和价格优惠。功能方面能完全继承肯定是最好的,也希望能在直播和视频播放上能对接更多的国内平台。不过我最担心的是还最新的游戏进不来,只能靠一些低劣的页游和网游来充门面。
Strider
对各游戏平台评价:
origin因为众所周知的网络原因至今没有机会正常使用,wegame仅限于LOL,目前除非是深度依赖于QQ好友之间的联机游戏,大部分的游戏我在steam上都有了,暂时还没有其独特的地方。
PC上平台的话,基于公平竞争的前提下,各平台为了吸引玩家推出各种优惠促销活动,对玩家来说总归是好事,比如steam有名的折扣,gog的drm free,wegame国内联机的稳定性等等。
对“Steam中国”的看法:
steam中国这个消息我个人看法还是偏消极的。可能大部分人也是这种态度,有关联的新闻可以注意到v社对黄油的审查从严格到放弃,以及steam中国项目消息放出后在CCTV上出现的相关报道。这次和完美合作推出中国版,更像是为了能够继续为中国地区提供服务而做出的妥协。
对未来发展的期待:
个人希望steam中国版可以和steam国际版并行,都可以通过国内的网络访问到,RMB 支付仅在中国版提供。我最担心的其实还是因为审查导致无法购买自己想要的游戏,国际版恢复到15年早期的情况,而中国版内只会出现经过漫长和严格审查才能出现的游戏,并且提供人民币支付。
Ximeng
对各平台的看法:
我其实不愿意看到steam一家独大的,但是作为一个懒人,我也不愿意同时使用很多个平台。算是比较矛盾的心态,但我现阶段肯定还是主要使用steam,也会关注其他平台。
对“Steam中国”的看法:
我个人其实是持吃瓜态度的。一方面,我觉得V社不会放弃国内的玩家,所以完全抛弃国内玩家这种事情是不可能的;但是另一方面,如果进入国内前后毫无变化,那么完美中国完全就是在做无用功,还是找骂的那种。
所以还是静观其变,个人倾向于是会对国区原有玩家加上一点点限制,但是又不会完全限制死。整体上我感觉不会有太大的影响,毕竟天塌下来也有个高的顶着。
对未来的预测:
我觉得最理想的情况就是steam取消掉现在使用方便的微信、支付宝付款,仅steam中国保留有这些付款方式。
最糟糕的话,那就是V社完全抛弃了我们原有玩家,彻底封锁国区ip的访问,国区ip之下仅能使用“steam”中国。不过我总体上还是比较乐观的。
csgo现在也有两个服务器,国服与国际服,玩家是可以自由切换的。两个服务器的区别主要就是服务器,**以及消费充值途径。我个人认为steam可能也会采取这种方式。
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