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VR在E3上不再只是一些边角料内容 但这还不够

独孤二狗 | 2017-06-17 20:38 0

含糊其辞的 EA 和主推 VR 的育碧、B 社

回到游戏方面,EA 表示他们已经连续三年表示虽然不一定会推出 VR 产品,但他们已经组织了一个研发团队来深入研究这项技术,但是 E3 上并没有任何展示。

幸好,还有一些游戏厂商站出来弥补了这一问题,比如育碧。育碧在媒体发布会上展出的 VR 恐怖游戏《Transference》收到了观众和媒体的一致好评,同时他们还推出了一款「专为 VR 设计的街机设计游戏」《Space Junkies》。

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当然还有 B 社。如果说要给 E3 上的游戏厂商搬个奖的话,那 VR 这一项毫无疑问是归 Bethesda 了。B 社很讨巧地选择用适当的人力物力来为现有的 IP 打造 VR 游戏。他们宣称,《辐射 4 VR》将成为有史以来最大的 VR 游戏,《毁灭战士》也推出了 VR 的版本,玩家可以体验到前所未见的壮观场景。

我们在现场体验后,感觉《辐射 4 VR》的「废土世界」非常适合用 VR 的手段来呈现,简直就像 VR 的原生游戏一样,而且它有着完整的故事逻辑,不仅仅是一个简单的游戏 Demo。

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另外,《上古卷轴:天际》的 VR 版本登陆 PlayStation VR(PSVR)平台的消息,无论对 B 社还是索尼来说,这都是一件大喜事。索尼在周一晚上的发布会吸引了很多爱好 VR 游戏的玩家,并且毫不费力地打破了他们即将像对几年前的 PlayStation Move 和 Vita 一样,放弃 PSVR 的传言。

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索尼对全新的 6 个 VR 游戏的展示正是玩家们所需要的,《天际》的 VR 版本振奋人心,作为玩家最想体验 VR 版本的游戏之一,《天际》比我们想象中早来了好几年。随后还有两个来自《直到黎明》厂家 Supermassive Games 开发的新游戏,还有射击类 VR 游戏《Superhot VR》,以及一个全新的冒险类游戏《Moss》。

值得一说的是,这次在游戏的演示上,游戏厂商提供的不再只是一些简单的 Demo,更多的是能够保证全面体验的完整游戏,极客公园的前方记者表示,大家对 VR 游戏的热情都非常高,普遍排队时间都比较长,其中基本上都是索尼、HTC 和 Oculus 三大厂家的设备,HTC Vive 的数量要多一些,这应该是与它本身比较开放的特点有关。

从我们的体验来看,HTC Vive 的控制器在模拟枪支时非常逼真,配重的感觉非常类似,尤其是那种老式的手枪,真的有拿在手里的感觉。

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纵贯整个 E3, 我们并没有看到期待中的 VR 技术和游戏产品的井喷,不仅是这样,曾经我们觉得,游戏的未来一定是 VR 的,或者至少,VR 会是一个很明显的趋势。但是现在,我已经开始怀疑 VR 有没有机会成为 E3 展会上一个真正重要的角色了,现在它不是,以后可能也不会是。

对于 VR 爱好者来说,当然更想看到的是顶尖游戏厂商在发布会上滔滔不绝地聊 VR 的 E3,一个所有开发商都在推销他们的 VR 产品的 E3,但这些目前都还只是假设。

总的来说,VR 技术的应用速度比许多人预期的要快很多,至少在游戏领域已经不再满足于运行一些「边角料」的内容。但在在这项技术真正成熟并且拥有稳定的未来前景之前,在整个行业真正承认它的地位之前,我们还需要保持热情,继续等待。

来源:极客公园

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