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国产游戏又长脸了!5个中国人熬了三个月制作,Steam100%好评

2019-06-16 12:48:09 我要纠错
神评论

大家好,我是X博士。

苦等了两个半月,由NEXTStudios和bilibili联合发行的声探推理游戏《疑案追声》终于在近期推出了首个免费DLC“致命剧本”。

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游戏本体94%好评已经让国人相当振奋,但新出的这个DLC竟然在发售两天之后依然保持着100%的特别好评率,连带着本体好评率又涨了。

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而且X博士敢保证,在经历长达四小时、烧脑强度堪比高考的“听力测试”之后,没有玩家不是“满怀期待而入,满载惊喜而归”的。

那么这个游戏究竟有哪些惊艳绝伦之处,接下来X博士就带各位一探究竟。

(PS:下文不涉及剧透,请放心食用)

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划重点一:DLC比本体还难做,制作人愁得快秃头

有些没玩过的同学可能并不了解这款游戏,X博士用一句话介绍就是:

开局一张图,推理破案全靠听!

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游戏设定有一种“黑科技”能让你穿越回案发现场,以一种旁人无法察觉的“上帝视角”进行窃听。

刚开始时你甚至不知道现场任何一个人的身份、以及到底出了什么事;而这些,都需要玩家通过跟踪嫌疑人、反复推敲一段段录音对话来推理出来。

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多方人马的博弈、错综复杂的案件剧情,别出心裁的推理解谜方式,以及各种语调、全国方言的杂糅,都给爱好剧情流、烧脑解谜的玩家打开了新的大门。

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Steam那剩下的6%不满评价,也大都是在说这款游戏流程太短根本玩不过瘾!

制作人张哲川就表示,每天打开QQ群或者Steam评论区,满屏幕的“DLC DLC DLC”,到最后都感觉有点恐慌了。

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也正是出于这个目的,“《疑案追声》DLC计划”早在三月底游戏正式发售时就提上了日程。

但是,原以为只要一个月到一个半月的DLC开发周期,实际做起来却远远超出了他们的预期。

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“一开始做正式版时压力并不大,因为这是一个全新玩法,感觉卖几千份就已经是不错的成绩了;但是到开发DLC时却突然觉得压力巨大,限制多意见也多,就不像在做本体时那么轻松自在了。”

玩家的期待和对自己作品的高要求,让DLC《致命剧本》的开发如负重担;制作人们的脱发迹象日益明显,每天最怕的事情就是面对美术小姐姐的拷问:地图好了吗!

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而对于流程太短这个问题,他们也是下定决心要斩草除根。

因此,不是胡乱塞一个几十分钟就能轻松破解的案件关卡那么简单,Next团队这次决定玩个大的!

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划重点二:被玩家吹爆的DLC,究竟好玩在哪?

怎么个“大”法?首先,一进游戏X博士就被DLC的剧情长度给惊呆了。

单条线剧情就长达24分钟,更别提比以往复杂翻倍的人物关系和单元场景。

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最终X博士用近四个小时才成功通关,这个用时甚至比游戏本体五个关卡加起来还多!

其次,这次的故事“致命剧本”真可谓一个“戏中戏中戏”,里外真相足足三层,每当你以为这个人就是演员/悍匪/BOSS的时候,结果总是狠狠地打了你的脸,让人细思极恐。

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而且,DLC中的精髓“螳螂捕蝉,黄雀在后”不仅仅是台词上的运用,更是体现在剧情的层层嵌套上。

二周目就更绝了,直接将你一周目听到的所有“真相”一巴掌拍碎,以上帝视角去看那些人的即兴发挥、以及“真正的幕后黑手”是如何翻云滚雾、利用和反利用的。

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第三,这个DLC在解谜设计上还用了比以往更多的音效干扰元素,声音中的蛛丝马迹越发重要。

比如三群两伙人聚集在同一场景中,你偷听对象的声音就会掩盖在四处嘈杂的说话声中,让人听得老费劲了;如果一不留神漏听了,说不定就错过了重要线索。

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但就是这样一个在腾讯旗下、耗费五个人两个半月呕心沥血制作的DLC,却施施然地宣布免费,让一些玩家都震惊了,你们不要恰饭吗?

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对此,制作人魏嘉在视频中表情很释然,表示这次他们小团队有点放飞了,根本没去想什么付费坑的问题。

而如此受玩家追捧的DLC,也证明了“不挖付费坑,也能做出好成绩”的真理。

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课后总结:

好了安利完毕,X博士准备去催下一个DLC了。

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【编辑:X博士】

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