22年E3回忆录:全球最大的游戏展是如何炼成的?
2017-06-16 10:12:19
神评论
2012年:游戏大作数量减少
相比历届E3展会上热闹非凡的新作演示,本届的新作数量呈明显的下降趋势。但是,社交游戏公司参展的数量和力度明显增强,手机游戏和社交游戏对传统游戏行业产生了不小的冲击。
E3展会中,市场缺少真正意义上的次世代硬件,又要面临现役主机又临近生命周期的末尾,整个游戏界也面临挑战。而备受期待的《古墓丽影9》、《生化危机6》和《鬼泣5》先后争艳亮相,并同时作为次时代主机最新发布的高人气游戏续作的轮番轰炸下,渐渐麻痹了观众的审美疲劳。
虽然作品相对匮乏,本届E3中获也有《看门狗》和《最后生还者》等优秀大作,育碧推出的《看门狗》作为以高科技网络犯罪加火爆动作场面为卖点的游戏,在汲取GTA式庞大地图玩法的同时也适量的融入了《骇客帝国》的世界观设定,从而使现场的观众大呼过瘾。而来自索尼的力作《最后生还者》则凭借其几近真实的视觉效果和幕后演员的敬业演出,并结合了深刻的价值观和环环相扣的剧情,最终成功征服了现场的所有观众。
虽然游戏大作的数量减少,但是本届的优秀大作依旧吸引玩家目光。随着而来的社交游戏个手机游戏在数量上开始慢慢增长,也成为不少玩家的选择。
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