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22年E3回忆录:全球最大的游戏展是如何炼成的?

2017-06-16 10:12:19 神评论

2010年:进入游戏新时代

2010年的E3可以说是现世代三大主机正式进入“体感时代”的标志。微软去年公布的“初生计划”(Project Natal)即将正式发售,索尼打出了“It Changes Everything”的口号,将重点围绕着3D游戏和PS MOVE宣传中,Wii主机给任天堂带来的奇迹狂潮慢慢的开始消退,任天堂也悄悄的研究起了下一代掌机。

任天堂新掌机3DS的亮相也成为全场的焦点,裸眼3D功能在当时来确实在是非常抢眼,而包括Capcom、Konami、EA等在内的第三方都表示会全力支持3DS,并且现场还出现了像《莱顿教授》、《王国之心》、《潜龙谍影》、《生化危机》等著名游戏系列的Title。虽然场面一片火爆,但是不得不说,3DS所驾驭的裸眼3D效果并不尽如人心。

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微软在E3前夕为“初生计划”召开了独立发布会,并公布了正式名称——Kinect。完全脱离手柄,让玩家本身成为控制器的Kinect不出意外的为微软赚足了眼球,尽管当时的Kinect在语音和动作识别上还没有达到如今的准确度,但是在2010年,Kinect崭新的概念让玩家们充满了好奇,也让游戏开发者们跃跃欲试。

索尼虽然开始玩起了3D游戏的概念,《杀戮地带3》、《GT赛车5》、《机车风暴:启示录》和《孤岛危机2》等都将成为索尼首批支持3D的游戏,但是现场仅仅是演示了几款原创新作而已。

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