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20年前的扛把子,媲美暴雪的中国游戏厂商,最后却沦为外包公司

2022-06-16 09:30:28 神评论

创意鹰翔——失去创意的代价就是没落

创意鹰翔这家公司可能很多玩家印象不深,但是《生死之间》系列、《独闯天涯》和《碧雪情天》这三款游戏在上世纪90年代末却是一个响当当的名字。

在这三款游戏中,《生死之间》是科幻即时战略游戏,其模块化建设的设定令人叫绝,在那个RTS大热的年代,能够和国外游戏战略大作匹敌的国产单机游戏,除了目标软件的2款神作外,就只有创意鹰翔的《生死之间》了。

而《独闯天涯》则是动作冒险类游戏的排头兵,融合了《辐射》和《盟军敢死队》,玩法独特,让人不得不感叹创意鹰翔不负其名,确实“创意”无穷。

当然了,最出名的游戏莫过于《碧雪情天》,因为它是足以比肩《剑侠情缘》的武侠RPG,而本身符合时代的操作方式即玩法,也让其能够在之后无缝地向着MMORPG转型。

《碧雪情天》原本就是一款非常容易转型的游戏,但是创意鹰翔却并没有抓住这个好机会,无论是在网游初兴时将其Online化,还是页游浪潮来袭时以《碧雪情天》和“三国”题材作为范本开发的《碧雪世界》与《鹰翔三国》,看似一直追热点,却始终慢半拍,错过最佳竞争机会。

同时,一味吃老本让创意鹰翔的“创意”再也不值钱,网游化的《碧雪情天OL》甚至整整5年都没有新玩家进入,搞得老玩家在游戏里面相互之间抬头不见低头见,都不好意思打架杀红名。

最终,疯狂吃老本的创意鹰翔,除了将老游戏《独闯天涯》上线到Steam上吃一波情怀,并在2017年推出手游版的《碧雪情天》以外,再无建树。

创意鹰翔现状:认定国内单机市场已经不复存在,只能靠着《碧雪》IP做手游,卖点情怀混饭吃。

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