魔兽世界时光服猎人橙匕特效获得二次加强,盗贼战士要求近战可触发橙弓特效
魔兽世界时光服猎人橙匕再获加强,远程射击动作优化!盗贼战士眼红:求近战触发橙弓特效,橙武争夺战升级?
很多魔兽世界时光服玩家可能还没有注意到,P4阶段新橙匕玛尔沃洛斯·污染者碎片在可以由猎人远程攻击触发特效之后还有第二次加强,只不过加强的不是伤害而是变身攻击动作。

橙匕BUFF叠满变身成为大恶魔后近战攻击变为双爪攻击非常霸气,但是远程射击却没有相应的攻击动作,大恶魔原地罚站子弹凭空射出极为诡异,引发了大量已获得橙匕猎人玩家的抗议。
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魔兽世界时光服猎人橙匕特效获得二次加强,盗贼战士要求近战可触发橙弓特效
本周热修后暴雪为橙匕猎人重做了变身后的远程射击动作,感觉像是直接把大恶魔的施法动作套到了远程射击上,射击动作变成了搓条,射出去的子弹升级成曳光弹看着倒是挺酷炫的。

官方连续加强猎人橙匕引发了一些盗贼玩家的不满,多出一个职业竞争橙匕只是一方面原因,更关键的原因是猎人还能无视橙匕最大短板——1.7攻速。顺便吐槽一下P4阶段都开放10多天了,游戏中的橙匕特效怎么还没有翻译成中文?

虽然敏锐贼在时光服P4阶段仍然是最强近战专精,但WCL统计数据显示目前团本盗贼主流专精其实是刺杀,因为刺杀贼输出循环足够简单无脑,而敏锐贼输出循环相对复杂并且大多数野团无法提供良好的输出环境支持完美起手10星开局。刺杀贼武器攻速过快亏技能和毒药伤害,80级版本慢速匕首攻速多为1.8,因此有不少盗贼玩家认为暴雪将橙匕设计成1.7攻速是有意压制盗贼的伤害。往者不可谏,来者犹可追。橙匕1.7攻速已成定局无法改变,于是一些盗贼玩家将目光投向了P5阶段的橙弓,表示“既然猎人可以触发橙匕特效,那么近战是不是也应该能触发橙弓特效呢?”这一呼声也得到了战士玩家们的支持,TBC怀旧服橙弓空有属性都有不少战士盗贼购买,时光服又岂会缺双持信用卡的近战老板。

魔兽世界时光服橙弓索利达尔群星之怒在原版TBC自动制造魔法箭的基础上新增了一项特效:击中时有20%的几率使急速提高5.0%,持续15秒,并且远程攻击会向目标敌人发射2颗星辰。每颗星辰会造成103点奥术伤害。不出意外的话该特效仅能由远程攻击触发,如果改为近战也能触发那盗贼和战士玩家一定会和猎人玩家抢破头,就算只有5%急速没有星辰伤害也是很大的提升。小编认为官方确实有理由将橙弓特效改为可由近战触发,不是为了所谓的公平,而是要提高游戏热度。橙弓和初版橙匕一样都是单职业橙武受众玩家数量相对较少,时光服G团热度全靠橙色物品,既然让更多战士和盗贼玩家参与橙弓竞争能提高游戏热度,那么官方就有做出改动的可能。关注艾泽拉斯快讯公众号,即时获取魔兽世界怀旧服每日最新资讯。
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