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星铁各大版本关键体系回顾!追击颠沛流离,DOT东拼西凑,蝶白开创双推先流!

2026-05-28 18:07:14 神评论
17173 新闻导语

崩铁四大版本核心体系全回顾!从1.0贫民DOT到4.0双推至尊,追击、击破、记忆队深度解析。下面为大家带来星铁版本体系回顾攻略。

大家好我是本期笔者首席秃头分子。不知不觉间崩铁已经四个大版本了,遥想许久之前笔者也是个怀旧流的笔者,所以本期的主题就是各个版本的代表体系!
1.0:缺少角色的混沌时代
贫民dot队:卡芙卡+卢卡/桑博+阮·梅+藿藿

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众所周知,dot队在藿藿和阮梅落地前,卡妈是当爹又当妈的角色,带着一众四星硬生生蒸了半个大版本,而等到阮·梅和藿藿落地后,才勉强组成了dot队,后来2.0黑天鹅落地后,才组成了完整体的dot女子。
说是这么说,别拿卡妈不当妈,能在开服时期一金带动整个队伍将近半个大版本,再加上至今没被淘汰的机制,你卡妈还是你卡妈。
克罗驭:克拉拉+罗刹+驭空+停云

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这位更是1.0版本的绝唱,克拉拉回合外高频出伤加上驭空的回合外高额拐力,加上罗大夫的安全感,堪称1.0版本最精妙的配队设计。
很可惜,配队的三人甚至四人都有了上位替代,云璃代替克拉拉驾驶反击队,罗刹被各路体系奶替代,两个拐位也有了知更鸟与缇宝的上位,这就是称为绝唱的原因。
2.0:开枝散叶的黄金时刻
击破队:家人们这里人太多站不下了

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你以为标题在跟你开玩笑吗?一个体系队伍能有三个驾驶员,三个拐位,两个优选生存位,要是全写下来这篇字数就不得了了。
说回正题,在现在的花忘体系成型前,击破队的三位驾驶员那是各有各的强度,波提欧对单削韧三枪一个boss(虽然没两个版本就退役了),乱破带着虚数弱点一键扫荡三路,流萤更是不用多说,三大主推的含金量惹得不少开拓者一掷千金。加上后面的各种补强,我说击破队寿命最长能排前三有人懂吗?
黄泉虚无队:黄泉+椒丘+佩拉/银狼+砂金/加拉赫

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熟悉笔者的开拓者都知道,笔者对于黄泉的评价一直很高,其一,黄泉是整个虚无体系的第一个大核,其二,终结技的设计又让黄泉的设计与虚无的定位完美咬合,所以站在这里代表2.0的体系再合适不过了。
除开黄泉外,椒丘加上任意虚无,再带上加拉赫或者市场砂金,就是队伍的完全体,不仅如此下位替代还不少,毫不夸张地说,黄泉的队伍从低金能砍到高金也毫不逊色。
3.0:一门双尊的膨胀版本
遐蝶记忆队:遐蝶+风堇+长夜月+昔涟

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在机制这一块,你永远可以相信特殊能量条。虽然大手星神对于生命体系早有铺垫,但遐蝶的设计还是让人眼前一亮,全队烧血+特殊忆灵。
但是,在设计感之下,就是机制的缺陷,这一块就只能用队友来填上了,所以在后期,遐蝶的配队一直很僵化,基本上都是长夜月、昔涟、风堇,少了其中一个都会有很强的不适感。但是强度这一块,绝对对起的它的造价。
白厄队:白厄+刻律德菈+昔涟+腾荒·丹恒

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白厄,作为4.0版本的又一至尊,于遐蝶不同,白厄更倾向于单打独斗,字面意思的单打独斗,也就是【火种】叠满后通过终结技让队友退场。
当然,没有终结技啥也不好使,所以,频繁提供单体增益的存护丹恒和刻律成为的第一选择,再加上黄金裔队伍必备的昔涟,同时也存在周日和停云这样的下位,无论是队伍构筑还是伤害都是那么简单粗暴。
结语
目前4.0版本的大体方向已经有了大概,尽管配队还没有完善,但是无非就是围绕【笑点】和【好活当赏】来延伸。当然,希望有朝一日笔者能为各位带来4.0的体系盘点吧,今天的栏目到这结束,我们下期再会。
【来源:公众号】
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