暗翼光武加身掀动作风暴《暗黑战神》评测
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说到暗黑风的游戏,资深玩家一定会知道《暗黑破坏神》这款史诗级的PC端游戏,这是一款让小编记忆犹新的经典PC单机游戏,也可以说是之后所有暗黑风格游戏的鼻祖,有时间小编还真想再回到游戏中回味一番。
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说到暗黑风的游戏,资深玩家一定会知道《暗黑破坏神》这款史诗级的PC端游戏,这是一款让小编记忆犹新的经典PC单机游戏,也可以说是之后所有暗黑风格游戏的鼻祖,有时间小编还真想再回到游戏中回味一番。

本次评测小编贝斯带来了一款同是暗黑风格的手游《暗黑战神》,如果非要找与游戏类似的手游的话《神魔》、《神鬼幻想》和《铁血战神》这几款自由即时战斗类的ARGP手游,这类游戏均以出彩的游戏角色自由度为主玩点为玩家构筑了一个自由的游戏世界。
让我们把视线转回到《暗黑战神》这款游戏上来,依照以往的评测惯例我们先来看看这款游戏的画面效果如何。

游戏《暗黑战神》在画面和造型的构筑上花了不少的心思,如游戏人物的外装方面,武器和铠甲会依照角色穿着不同等级的装备而发生外貌上的替换,当然是越高级的武器和铠甲穿着效果会越好。

以及游戏副本中的场景变幻和各类机关效果设计等等都颇为精细,非常符合现代玩家对游戏画面品质的需求,不过大场景也会有大场景的弊端,游戏在数据读取的速度和服务器响应时间上是一大硬伤,小编从开始玩游戏到体验结束不知在切换场景上花费了多少的时间。

既然《暗黑战神》是一款ARPG类手游,那么动作特效占据的篇幅就应该会更多,游戏中的每个职业角色都可以使用两种不同的武器,使用不同武器时释放的技能也是不同的,不过游戏很贴心的为玩家设定了技能学习升级同步设定,就是这两种武器对应的技能是可以在一次升级和学习动作中同时升级和学习的。

而游戏中技能的释放特效也的确颇为带感,作为一名暴力美学的拥护者,小编对战士这一职业情有独钟,所以游戏体验时也大都是使用战士职业进行战斗。而在游戏《暗黑战神》之中让小编有些纠结的就是游戏角色的技能释放过于呆板,各种列如躲避和跳跃等动作也被开发商删减,甚至技能与普通攻击之间的衔接连续性不佳也是个硬伤,使得游戏感受略有减分。

不过这也许和手游偏休闲化的发展趋势有关,在动作和打击方面过于追求画面的特效却放弃了最朴实的动作操作衔接技巧,让游戏全年龄化的同时也让资深玩家感觉有些难受。

当然,除了画面和操作之外,最让玩家关注的就是游戏的各类强化系统设定了,游戏中玩家使用的武器不知要装满多少颗三级宝石就会出现一个武器发光效果,尼玛,这发光的武器有没有很碉堡的感觉,强行干翻多款无炫富特效的ARPG手游呢!

既然有发光的武器,再加上一对翅膀自然更好了,游戏中的内购系统中除了常规的宝石等道具购买之外还加入了两枚精致的小翅膀。好吧,战士玩家表示这玩意带起来各种不伦不类。

除此之外游戏还开发了许多让小编不明觉厉的游戏活动,例如:飞龙马拉松?!这个活动中玩家只需要点击派出一条自己的飞龙就可以在到达目的地后获得一定的经验和钱,这算是变相的内置挂机系统吧?

手游网编辑总评:游戏《暗黑战神》在画面表现度上相当给力,让玩家在游戏时可以十足的感受到开发商带来的游戏质感,不过如果你是一名资深玩家,那么游戏也许会让你在操作上略显失望,但是换个角度考虑作为一款角色养成系游戏来玩也不失为另一种体验。感兴趣的玩家不妨一试,那么本期评测就到此结束,我们下期再见!
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