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暗翼光武加身掀动作风暴《暗黑战神》评测

2014-05-28 18:25:05 神评论

17173 新闻导语

说到暗黑风的游戏,资深玩家一定会知道《暗黑破坏神》这款史诗级的PC端游戏,这是一款让小编记忆犹新的经典PC单机游戏,也可以说是之后所有暗黑风格游戏的鼻祖,有时间小编还真想再回到游戏中回味一番。

动作技能特效与操作技巧衔接间的取舍

既然《暗黑战神》是一款ARPG类手游,那么动作特效占据的篇幅就应该会更多,游戏中的每个职业角色都可以使用两种不同的武器,使用不同武器时释放的技能也是不同的,不过游戏很贴心的为玩家设定了技能学习升级同步设定,就是这两种武器对应的技能是可以在一次升级和学习动作中同时升级和学习的。

而游戏中技能的释放特效也的确颇为带感,作为一名暴力美学的拥护者,小编对战士这一职业情有独钟,所以游戏体验时也大都是使用战士职业进行战斗。而在游戏《暗黑战神》之中让小编有些纠结的就是游戏角色的技能释放过于呆板,各种列如躲避和跳跃等动作也被开发商删减,甚至技能与普通攻击之间的衔接连续性不佳也是个硬伤,使得游戏感受略有减分。

不过这也许和手游偏休闲化的发展趋势有关,在动作和打击方面过于追求画面的特效却放弃了最朴实的动作操作衔接技巧,让游戏全年龄化的同时也让资深玩家感觉有些难受。

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