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《艾尔登法环:黑夜君临》Boss战很刺激:T拉住仇恨 其他人仍有危险
2025-05-22 19:57:09
神评论
《艾尔登法环:黑夜君临》的战斗设计师Takuya Miyazawa近期接受了IGN采访,谈到了该作的Boss战与MMO游戏的不同之处。
“我们关注了其他类型的游戏,比如MMORPG和其中的Boss战,我们确实从中获得了一些灵感。”
“但我们需要注意的一点是,鉴于《黑夜君临》是一款以合作、多人玩法为主的游戏,我们仍希望在Boss战中这样设计:当坦克吸引仇恨时,Boss仍然会对团队中的其他玩家构成重大威胁,即使他们站在侧翼输出或采取让Boss单独面向坦克的策略。”
Takuya Miyazawa还在采访中提到,他在加入FromSoftware之前就是魂类游戏的忠实粉丝,能参与《黑夜君临》的开发非常荣幸,同时也感受到了责任感和来自粉丝的压力。
【来源:互联网】





