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《艾尔登法环:黑夜君临》版本更新 - 1.03.2 - 执行者诅咒之剑强化

2026-01-17 01:34:22 神评论
17173 新闻导语

《艾尔登法环》1.03.2版本更新:执行者诅咒之剑大幅强化,夜行者职业平衡调整,新增圣物效果与错误修复,提升游戏体验!

平衡调整与功能更新

▼夜行者调整

[女公爵]
  • 调整了女公爵技能「重演」触发时幻影的可见度。

[守卫者]
  • 提高了物理和各种元素攻击的伤害减免。

  • 提高了格挡时的防御强度。

[掠夺者]
  • 提高了除双持和跳跃攻击外的各种攻击速度,并调整了使用巨斧、大锤或巨型武器类别武器时部分攻击的移动距离。

  • 为被动能力「战士决心」添加了效果:当HP大幅减少时,在一定时间内提升攻击力。

  • 扩大了终极技「图腾柱」激活时的攻击范围。

[亡魂]
  • 提高了当亡魂的终极技「不朽进军」在有激活的召唤灵魂时触发,召唤灵魂执行的特殊攻击的攻击力。

  • 提高了在深夜模式中通过技能「召唤灵魂」召唤的灵魂的攻击力和伤害减免,随远征深度等级缩放。

[执行者]
  • 提高了「诅咒之剑」角色技能激活时致命一击的攻击力。

  • 提高了「诅咒之剑」角色技能激活时的防御强度。

  • 提高了「诅咒之剑」角色技能激活时成功弹反的失衡伤害。

  • 减少了「诅咒之剑」角色技能激活时成功弹反的精力消耗。

  • 「诅咒之剑」角色技能激活时,成功弹反后精力耗尽不再导致破防。

  • 更改了规格,使「提升技能攻击力」和「提升近战攻击力」的效果在「诅咒之剑」角色技能激活时应用于战技。

  • 提高了终极技:「熔炉百相:兽」激活时除「咆哮」外攻击的威力。

  • 提高了终极技:「熔炉百相」变形激活时执行L2技能攻击时的伤害减免,并添加了一个短暂窗口,即使HP降至零也不会陷入濒死状态。如果在技能激活期间HP降至零,你将在变形结束时保留1点HP。

  • 提高了在深夜模式中终极技:「熔炉百相:兽」激活时除「咆哮」(根据深度等级调整)外攻击的威力缩放。

[学者]
  • 调整了技能「分析」中影响对大型敌人进度率的标准距离。

[殡葬师]
  • 调整了使用锤类武器时对静止目标的部分攻击移动距离。

▼ 圣物调整
  • 由「[怀尔德]战技激活时在区域散布火焰」圣物效果造成的燃烧伤害现在会增加战技槽。

  • 提高了「成功格挡时恢复HP」圣物效果的效果。

  • 提高了「格挡时吸引敌人注意力」圣物效果的效果。

  • 提高了「[守卫者]能力激活时成功格挡发出冲击波」圣物效果产生的冲击波威力。

  • 提高了「在图腾柱附近击败敌人恢复HP」圣物效果的效果。

  • 提高了「在图腾柱附近提升强韧度」圣物效果的效果。

  • 提高了「[执行者]角色技能激活时,解锁诅咒之剑使用恢复HP」圣物效果的效果。

  • 将「[执行者]角色技能提升攻击但攻击消耗HP」圣物效果重命名并修改为「[执行者]角色技能提升攻击但攻击时降低伤害减免」,并提高了攻击力提升的效果量。

  • 提高了「[执行者]能力激活时缓慢恢复HP」圣物效果的治愈效果持续时间。

  • 提高了「[殡葬师]连锁攻击最后一击命中提升攻击力」圣物效果的效果。

  • 提高了「[殡葬师]自身祷告辅助效果激活时提升物理攻击」圣物效果的效果。

  • 降低了「连续攻击提升攻击力」圣物效果的效果。

  • 降低了「提升弓攻击力」和「装备3把以上弓时提升攻击力」圣物效果的效果。

*这修复了1.03版本中一个预期外的错误,即「提升●●攻击力」和「装备3把以上●●时提升攻击力」圣物效果的增强效果被错误地应用于弓武器类别。

▼ 装备、魔法、祷告调整
  • 对于考虑伤害衰减的攻击(如远程武器),状态异常积累、终极技槽充能和濒死槽消耗现在应用距离相关的衰减。

  • 将「腐败结晶杖」的主要魔法从「破碎结晶」改为「结晶释放」。

  • 提高了「破碎结晶」魔法的FP消耗。

  • 提高了「兽爪」祷告的FP消耗。

  • 调整了部分魔法和祷告效果的可见度。

  • 降低了护符「原始辉石刀」的「降低最大HP」效果。

  • 降低了护符「熔炉羽护符」的「损伤伤害减免」效果。

▼ 场景调整
  • 「火焰壶」和「投掷匕首」现在在商店中有最大购买数量限制。

  • 增加了「沼泽」钥匙地点经历灾变时出现的夜之入侵者数量。

  • 调整了「铁匠村」钥匙地点中部分敌人的出现数量。

  • 降低了「深夜」模式中「铁匠村」钥匙地点出现的部分敌人的攻击力。

  • 提高了在「沼泽」和「铁匠村」钥匙地点击败部分敌人获得的卢恩数量。

  • 提高了「沼泽」和「铁匠村」钥匙地点部分宝箱中出现稀有武器和物品的概率。

  • 调整了「大空洞」流转之地特殊商店的刷新率。

  • 提高了在「三头龙」团队事件中获得的特殊能力「野兽狩猎」的效果,在连续攻击期间为周围盟友完全恢复精力。

  • 降低了玩家角色在「三头龙」团队事件中受到的持续伤害。

  • 调整了「三头龙」团队事件中的可见度。

  • 调整了「雾中裂隙」团队事件中的可见度。

  • 降低了深夜模式中「雾中裂隙」团队事件的落冰伤害。

  • 调整了「平衡者」团队事件中部分时间点进入魅惑状态的敌人数量。

  • 降低了「平衡者」团队事件中魅惑状态敌人的攻击力提升量。

▼ 其他调整
  • 调整了DLC「被遗弃的空洞」中添加的目标首领、钥匙地点和流转之地在「深夜」模式中的出现率。

*此调整仅适用于与同样拥有该DLC的玩家匹配的远征。

错误修复与改进

  • 为状态菜单中的「满血时提升攻击力」和「满血时提升伤害减免」被动效果激活时添加了图标显示和特殊效果描述。

  • 为状态菜单中的「切换武器提升攻击力」圣物效果激活时添加了图标显示和特殊效果描述。

  • 修复了学者和殡葬师的部分服装,以及DLC中只能获得一次的独特圣物会消失的问题,并使其可以在圆桌厅堂重新获得。

  • 修复了一个错误,即在特定条件下可能获得多个「平衡者之意志」圣物。

  • 此外,如果装备了多个「平衡者之意志」圣物,只有其中一个圣物会生效。

  • 修复了一个错误,即当装备具有「[掠夺者]角色技能命中降低敌人攻击力」效果的圣物时,掠夺者的角色技能:「报复」有时在强化状态下命中敌人时不会使敌人失衡。

  • 修复了一个问题,即亡魂技能召唤的灵魂在守卫者终极技:「救赎之翼」召唤的防御区域内可能被敌人攻击失衡。

  • 改进了掠夺者执行致命一击时部分动作的外观。

  • 修复了一个错误,即在特定条件下,执行者的「熔炉百相:兽」终极技触发时会造成与状态异常相关的意外伤害。

  • 修复了一个错误,即使用学者被动能力「袋中工艺」的3级「温暖石」物品减少濒死槽的效果不适用于使用该物品的玩家。

  • 修复了一个错误,即在学者终极技「共融」链接时激活执行者的「熔炉百相:兽」终极技会对链接的敌人造成意外的大量伤害。

  • 修复了一个错误,即「兽爪」祷告的攻击命中框在使用过程中可能消失。

  • 修复了鞭武器类别中普通攻击的第一部分不应用被动效果「提升近战攻击力」的错误。

  • 修复了以下战技部分攻击命中框中未应用来自圣物或被动效果的「提升技能攻击力」和「提升近战攻击力」效果的错误。

・黑暗波动

・喷发

・雷电斩

・黄金之地

・冰雷剑

・权杖魔法

・神圣方阵

・火焰之舞

  • 修复了一个错误,即来自圣物或被动效果的「提升技能攻击力」效果不应用于「火炬攻击」战技。

  • 修复了一个错误,即巨型剑「坍星大剑」被动效果「星碎之力」产生的引力波不应用来自圣物或被动效果的「提升近战攻击力」效果。

  • 修复了来自圣物或被动效果的由连续攻击触发的效果在以下战技的部分攻击命中框中未激活的错误。

・「踢击」

・「突进」

・「狩猎巨人」

・「卡利亚大剑」

・「卡利亚 grandeur」

・「卡利亚大剑」

・「米凯拉的光环」

・「旋转轮」

・「狩猎巨人」

  • 修复了一个错误,即「攻击产生黄金冲击波」被动效果产生的冲击波命中敌人时不会留下元素标记。

  • 修复了一个错误,即当「切换武器添加属性攻击」圣物效果激活且武器被切换时,另一只手持有的武器添加的属性会消失。

  • 修复了一个错误,即「辉石碎块」和「大型辉石碎块」物品的攻击力不会随「提升辉石与重力石伤害」圣物效果增加。

  • 修复了一个错误,即当玩家角色处于濒死状态时,即使满足激活条件,以下圣物效果也不会应用。

  • 「每解锁一个魔法师塔增加最大FP」

  • 「每在要塞击败一个伟大敌人增加卢恩和物品发现率」

  • 「每击败一个永恒监狱囚犯增加攻击力」

  • 「每击败一个夜之入侵者增加攻击力」

  • 修复了一个错误,即在特定条件下,当HP因敌人的抓取攻击降至零时,玩家角色不会进入濒死状态,或者会在不进入濒死状态的情况下死亡。

  • 修复了一个错误,即从某些敌人背后执行致命一击会对相邻的友方玩家角色造成伤害。

  • 修复了一个错误,即在特定条件下使用执行者的「熔炉百相:兽」终极技会激活「雾中裂隙」团队事件的冰雾效果。

  • 修复了一个错误,即即使将废墟中的「白化弓箭手」强大敌人的HP降至零,未诉之力也不会出现。

  • 修复了一个错误,即「黑夜骑兵」首领在骑马时不会因某些战技和攻击而显著硬直。

  • 修复了一个错误,即当其他野外首领的HP条显示时,与首领「大树守卫、王室骑兵」和「龙装大树守卫、王室骑兵」开始战斗时「王室骑兵」的HP条不会显示。

  • 修复了一个错误,即与

【来源:steam】
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