《地下城与勇士》噩梦循环 普通/挑战双模式地下城上线!

2025-05-22 13:48:09 神评论

地下城简介

-分为普通难度和挑战难度-普通难度属于征讨地下城,共享征讨地下城2次奖励次数-挑战难度为动态难度,入场名望为前3%动态名望

入场相关

* 外传任务

 添加1种外传任务

普通/挑战通用

 115级以上时可以进行

* 进入频道

 开放条件 : 完成外传任务 <高级地下城(每周)>顶部添加频道:噩梦循环 <每月地下城>顶部添加频道:噩梦循环(挑战) 每天可以入场

* 选择频道

玩法进行

分类内容备注
创建队伍 剧情角色/传送门/队伍登录/确认进度表后显示噩梦进度表 在噩梦进度表中创建队伍自动指定为本月的怪物(无法选择其他怪物)

<普通>

<挑战>

开始游戏 剧情角色 / 传送门 / 通过进度表进入玩法 名望不足时弹出无法进入提示由于名望不足,无法进入 (普通)疲劳值不足时弹出无法进入提示 (普通)奖励次数不足时弹出无法进入提示地下城中无法更换装备

内容入场 尝试进入时弹出提示

(普通)

(挑战)

玩法退出 在地下城中通过界面退出 因退出无恢复时间
重新开始玩法 可以通过城镇剧情角色/进度表/传送门移动,重新开始
放弃玩法 通过城镇剧情角色放弃
通关玩法 消灭怪物时 <普通> 显示奖励确认界面 确认:进行奖励流程 后退:撤退后返回城镇(可重新进入) 在规定时间结束时自动确认处理 点击确认后显示奖励窗口 与原有高级地下城相同的奖励界面流程 放入的灵魂实际消耗 <挑战>显示达成的行动点数记录和合计数值

<普通>

<挑战>

玩法难度

难度挑战普通
队伍单人单人
名望限制前3% (每月调整)52952
每周奖励X每周2次奖励(装备奖励)+ 根据灵魂消耗发放账号绑定[深渊入场 : 终末之启示]
每月排行榜及奖励荣誉性外观奖励X
挑战次数每周入场次数不限1次(次数与重力之泉征讨地下城相同)角色数量限制为4个
地下城时间限制60分钟10分钟
复活币限制0个4个
频道每月地下城征讨地下城(每周)
每月轮换

 挑战难度时,领主生命值跟着名望自动提升

怪物轮换

 每月轮换怪物

每月1日凌晨6点替换怪物

 每过1个月,轮换为下一个怪物

噩梦调律系统(普通)

 普通难度专属系统

- 在噩梦循环中,可以在开始玩法前通过调适消耗持有的灵魂来调整临界值- 临界值总共有100阶段,后续可能调整数值和平衡- 点击初始化按钮可返还放入的灵魂

 通过调律后的怪物HP提升情况 / 奖励上调情况 临界数值信息 能量条左侧标有当前临界数值和推荐名望值。 临界数值能量条

 圆形能量条分为若干等分的形态

 显示当前拥有的灵魂数量

点击登录按钮后,变动的灵魂会变成红色并减少,系统会显示提示信息。

刷图分数系统(挑战)

 与怪物的战斗中,不仅仅关注伤害方面,而是通过其他因素表现出努力成果的系统 通过刷图分数决定排名

每月发放排名奖励

 分数增减因素如下。

因素分类数值
怪物生命值减少增加根据怪物生命值减少量,增加分数 生命值每0.01%当100分 最大增加分数:+1,000,000分
被击减少本剧被击时的攻击数值减少分数
死亡减少1次 -50,000
使用恢复型消耗品减少1次 -15,000 最大扣除分数:-120,000分
通关时间减少每0.01秒 -1 最大扣除分数:-360,000分

排名系统

 添加噩梦循环玩法专属页签

与其他排行榜一样,每月1日凌晨6点初始化

 显示本月怪物信息 通过刷图分数确定排名 按照职业统计排名 同分的情况下,通关时间靠后的玩家排名靠后

先通关的人排名更高

【来源:官方】
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